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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Conception de créatures 11

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Hello,

dans diverses tentatives de créations de créatures de D&D3 vers CO, je me suis heurté à la difficulté suivante : les créatures humanoïdes de taille M ont du mal à grimper en "attaque".

Si on prend l'exemple de la liche du bestiaire, elle devrait avoir une attaque de +10 (archétype puissant taille M + 3 rangs de boss), hors ses stats sont de +16 au contact et +17 en magie. Après c'est abusé d'ajouter plus de 3 rangs de boss pour une créature comme ça.

Du coup je comprends pas comment ce genre de créature est conçue en fait...

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Son bonus au DM a été basculé en attaque (mais c'est effectivement peut-être un peu abusé ^^)

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Hmmmm... ok ok !

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ça ressemble à un équivalent de ce qui est obtenue avec l'ajout de niveaux de profil(s) mais avec les voies de créatures : ajout de capacités et augmentation Attaque / PV ?

+ 8 au NC (8 rangs) = 16 niveaux = + 16 en Att.

16 c'est même pas trop car il y a déjà d'inclu les 4 de base de l'archétype source.

La liche est un exemple de construction rapide de PNJ équivalent à un PJ avancé.

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Et si on attribue un score de FOR supérieur à celui du tableau des archétypes, faut augmenter en conséquence l'attaque et les DM ?

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Non (mais tu peux le faire tout en lui donnant un rang de Boss qui correspond)

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alkor
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Laurent Kegron Bernasconi

Tu ne l'autorise pas pour rester simple pour le calcul du NC final ?

et pas la peine de se compliquer la tache, surtout pour les créatures chair à canon.

Cependant, pour un PNJ spécial récurrent tout le long de la campagne (ou un boss de fin de campagne), et là je pense à ce qui est dit p.224 dans Créer facilement un PNJ sur "adapter un peu les Mod." est-ce que dans ce cadre là on n'ajuste pas l'Att. et les DM en conséquence ? Exactement comme on a l'habitude de le faire pour l'Initiative lorsque l'on retouche la DEX.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Laurent Kegron Bernasconi
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En fait je voulais faire la conversion pour ça :

https://sites.google.com/site/eberronpathfinder/conversion-info/bestiary/monsters/d-f/daelkyr-xoriat-scion

(c'est du PF, mais c'est quasi les mêmes stats que D&D3.5)

Si on suit le système de conversion de COF page 331, une conversion un peu littérale, ben on se retrouve avec une bête dotée de 250 PV, DEF 30 et +26 en attaque... ça pique un peu quand même !

Si on tente une création d'après le tableau des archétypes, ben comme je le disais au début de ce post, on a un truc bancal, avec un gros NC mais déficitaire en PV, attaque, DEF (créature de taille moyenne), à moins de mettre 7 ou 8 rangs de boss.

Du coup je vais feinter : j'utilise le tableau des archétypes et quelques voies, et quelques ajustements, mais en prenant comme base un archétype puissant de taille grande (bien que "en vrai", le daelkyr sera de la même taille que des PJs, évidemment).

Et ça devient plus cohérent, ça permet de rajouter des rangs de boss et de voies, etc.

Non ?

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Tout à fait, c'est la démarche que j'utilise parfois pours des démons puissants (pas dans le bestiaire).

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Alkor

En général, sauf si c'est manifestement incohérent, je le prend simplement sur les bonus existant des rangs de boss.

S'il n'y en a pas je change d'archétype.

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Cool ! content