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Personnaliser

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[Créat Perso.] Interet valeur caract. impaire 10

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonsoir a tous,

Tout est dans le titre, je souhaiterai savoir quel est l'intérêt de mettre des valeurs impaires aux caractéristiques

La création des personnages, demande 3 caractéristiques impaires et 3 caractéristiques paires

Ex:

Valeurs FOR 16 - DEX 14 - CON 12 - INT 11 - SAG 11 - CHA 11

Mods FOR +3 - DEX +2 - CON +1 - INT +0 - SAG +0 - CHA +0

Mais si l'on procède ainsi cela ne change absolument rien

Valeurs FOR 16 - DEX 14 - CON 12 - INT 10 - SAG 10 - CHA 10

Mods FOR +3 - DEX +2 - CON +1 - INT +0 - SAG +0 - CHA +0

De plus, à aucun moment dans l'évolution du personnage on augmente la valeur d'une caractéristique de +1, c'est toujours de +2, ou bien c'est directement le modificateur qui est affecté.

Donc ma question c'est pourquoi ?

Merci de vos réponses.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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C'est surtout une histoire d'historique avec le grand ancien qui avait besoin des scores de caracs. Ces scores progressaient de 1 à la fois donc ça avait une grande importance.

Un score impair en Dextérité a un impact pour l'Initiative.

Un score impair en Force a un impact pour le poids que tu peux porter.

Les valeurs de caracs sont bien utiles lors des conversions depuis ou vers un autre système de jeu.

.

Mais en dehors de ces cas particuliers, on n'en a pas vraiment besoin. De fait, on peut quasiment se passer des valeurs de caracs et ne jouer qu'avec les modificateurs (je le fait avec mes enfants).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Xandrae
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MRick
Super réponse, merci beaucoup
Ce message a reçu 1 réponse de
  • LeoDanto
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Xandrae

Je crois que certaines créatures (mais je confonds peut-être avec PF) provoquent des malus de caracs sur les valeurs de carac (et pas sur les modificateurs de carac). Si bien qu'une carac impair souffrira moins au niveau du modificateur qu'une carac impaire.

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Il n'y a pas certains objets qui peuvent augmenter une carac de +1 ?

Parce que si c'est le cas, ça renforce l'intérêt de conserver le concept.

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Un score impair en Force a un impact pour le poids que tu peux porter.

MRick

Ça fait plusieurs fois que je vois des références à un système liant le score de Force au poids que l'on peut porter. Je n'ai jamais réussi à trouver ça des les règles de COF. C'est à quelle page ?

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  • Boze
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Xandrae

Sinon, pour les caractéristiques impaires, j'y vois surtout un moyen de donner un peu de nuances à un personnage, même si ça n'a que très peu d'impact en jeu. Avec 9 en INT au lieu de 8, le personnage se sent moins bête, non ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sauriak
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Ulti

Il n'y a pas de règles d'encombrement dans COF (les poids des objets ne sont pas donnés), pour ça faut regarder D&D3 ou Pathfinder, mais il y a page 75 une règle pour soulever des charges très lourdes (ce qui nécessite un test de FOR).

Sinon l'arc long requiert un 13 en FOR.

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Ulti

En théorie oui. Je me souviens d'un vieux principe de D&D qui disait qu'en multipliant l'Intelligence par 10 on obtenait l'équivalent du QI. Le QI n'est pas exactement l'intelligence mais ça permet de se donner une idée.

Mais j'ai de forts doutes concernant la linéarité de cette conversion. Certains chimpanzés atteignent les 80 et le QI moyen français a été estimé à environ 90 alors qu'officiellement les animaux type cheval ont 3 d'intelligence.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Zagig Yragerne
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Sauriak

Disons aussi que les gens avec 180 de QI, il n'y en a pas 1 sur 216. ^^