Univers pour COF : World of Warcraft JDRA 64

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Bonjour à tous (enfin reuh, vu que ce n’est pas mon premier message du jour).

Aujourd’hui le premier mai, arrive la première version bêta de WoW JDRA sous le système Chroniques Oubliées. Cette version bêta est suffisamment riche en contenu pour être jouable avec le manuel de base des Chroniques Oubliées Fantasy. Au niveau des ajouts des futures versions, il y aura principalement du contenu en plus et des mises à jour.

A la base, le projet WoW JDRA devait utiliser un système propre à lui. Mais, devant la difficulté à faire un jeu équilibré et vu que mon idée était principalement de créer la possibilité de jouer dans l’univers de Warcraft, j’ai préféré dans un second temps partir sur un système existant.

J’ai choisi Chroniques Oubliées Fantasy de chez Black Book Éditions, qui a l’avantage d’être facilement disponible. Le livre du jeu de rôle est sorti il y a peu de temps, il est facilement modable, les règles sont simples et surtout la communauté est grandiose (hein, on est en accord, vous êtes grandiose, hein ?).

Vu qu’une bonne nouvelle ne vient jamais seul, je suis actuellement en discussion avec quelques illustrateurs pour avoir des illustrations exclusives à WoW JDRA. Les illustrations viendront sûrement au fur et à mesure des mois (car je les finance sur fond propre), et seront mis dans les mises à jour.

Voilà, la version 0.1 est téléchargeable sur l’onglet « téléchargement » du blog.
http://wowjdra.over-blog.com/2016/05/telechargement.html

N’hésitez pas à faire des retours, j’adore ça.

Oh et vu que je ne suis pas excellent en correction orthographique, si vous voyez des fautes, n'hésitez pas.

Amusez-vous bien.

Julien « WoD » Frantz

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J'ai pas le temps là mais j'ai hâte de lire toussa!
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J'ai parcouru et c'est un très chouette boulot. Je suis très heureux de pouvoir lire la synthèse historique de WoW.

J'avais dans l'idée de faire de même pour Everquest 2, mais je n'ai que peu progressé et Symbaroum a débarqué.... En tout cas bravo et merci !

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WoW....que de bons souvenirs...un peu comme LéoDanto à cours de temps mais je lirai ça un de ces jours.
Sinon je partage ton avis sur la communautéclin d'oeil.

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J'ai regardé vite fait, juste les races, moi je ne connais pas très bien le monde de Warcraft, je me suis arrêté à Warcraft 3, tous les développements récents, je ne connais pas.

Il y a une nouvelle race dont je n'ai pas retenu le nom, qui semble pouvoir soigner 1pv à volonté sur n'importe qui, ça me semble étrange comme pouvoir de race.

1pv par action c'est très faible, mais d'un autre côté, c'est illimité, ce qui signifie qu'un groupe avec 1 perso de cette race sera entièrement soigné si ils peuvent attendre un peu. Je pense que les soins devraient être proportionnels au niveau de la cible (ou du personnage soigneur), mais peut-être limité d'une manière ou d'une autre.

Sinon les poids des différentes races sont étranges, des elfes de 90 kg pour 1m80, des nains plus lourds que des taurens, je pense qu'il faudrait un peu revoir les poids.

Sinon, ça a l'air bien sympa !

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Bonjour,

Merci à tous pour vos retours.

C'est vrai que la communauté est génial ^^

Pour le soin du Draenei, c'est vrai que sur le coup je trouvait ça faible niveau rendement, mais c'est vrai aussi qu'il n'y a pas de limites, donc qu'en cas de repos, c'est plutôt cheat. Je vais améliorer ça. Est-ce qu'une utilisation 1x par heure ça semble acceptable comme limite ?

Pour les poids taille, je vais vérifier mais les Nains c'est plutôt lourd ^^

Encore merci en tout cas.

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Pour le moment, j'ai parcourut rapidement, c'est pas mal (je me trompe ou tu avais deja présenté un autre jdra avec des domaines comme Lumiere, Tenebres, Armes ? ou je confond avec un autre ? parce que la mise en page me rappel quelque chose...)

par contre au niveau règle, tu n'utilise pas les points de magie je crois. c'est parce que tu n'a pas voulu compliquer le jeu ? tu devrais peut être lister les options utilisés (ou pas) par rapport aux règles de base. (utilisation ou non des PM des PC, de la récupération, autres règles optionnelles)

Avec des PM, j'aurai permis au Drenai de recuperer un dé (d6 ou d8) de PM 1x/j vu leur lien à la magie, vu que je ne suis pas convaincu par leur faculté de soins en fait.

ou alors, pour representer les pactes passés avec les éléments, une résistance à un élément donné.

tu va utiliser les voies raciales ? parce qu'il faudra les developper pour chaque race, ça risque de prendre du temps.

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Pour le moment, j'ai parcourut rapidement, c'est pas mal (je me trompe ou tu avais deja présenté un autre jdra avec des domaines comme Lumiere, Tenebres, Armes ? ou je confond avec un autre ? parce que la mise en page me rappel quelque chose...)

par contre au niveau règle, tu n'utilise pas les points de magie je crois. c'est parce que tu n'a pas voulu compliquer le jeu ? tu devrais peut être lister les options utilisés (ou pas) par rapport aux règles de base. (utilisation ou non des PM des PC, de la récupération, autres règles optionnelles)

Avec des PM, j'aurai permis au Drenai de recuperer un dé (d6 ou d8) de PM 1x/j vu leur lien à la magie, vu que je ne suis pas convaincu par leur faculté de soins en fait.

ou alors, pour representer les pactes passés avec les éléments, une résistance à un élément donné.

tu va utiliser les voies raciales ? parce qu'il faudra les developper pour chaque race, ça risque de prendre du temps.

invalys

En fait, la première version du jeu utilisé un système maison avec des voies. Mais devant la complexité pour l'équilibrer et vu que je tenais à créer un moyen de jouer au background et non à créer un système, j'ai repris le livre à zéro.
Je compte faire un chapitre avec les règles optionnelles utilisés ainsi qu'un avec des voies de prestige (dont les raciales). J'ai aussi en tête des armes légendaires et un bestiaire spécial WoW. En plus de quelques scénarios.
Si tu connais l'ancienne présentation du jeu, tu dois peut être savoir que je met à disposition des règles en bêta pour avoir des retours au fur et a mesure de ce que j'écris (et si c'est jouable, permettre à d'autres de profiter pour jouer).

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J'ai regardé vite fait, juste les races, moi je ne connais pas très bien le monde de Warcraft, je me suis arrêté à Warcraft 3, tous les développements récents, je ne connais pas.

Il y a une nouvelle race dont je n'ai pas retenu le nom, qui semble pouvoir soigner 1pv à volonté sur n'importe qui, ça me semble étrange comme pouvoir de race.

1pv par action c'est très faible, mais d'un autre côté, c'est illimité, ce qui signifie qu'un groupe avec 1 perso de cette race sera entièrement soigné si ils peuvent attendre un peu. Je pense que les soins devraient être proportionnels au niveau de la cible (ou du personnage soigneur), mais peut-être limité d'une manière ou d'une autre.

Sinon les poids des différentes races sont étranges, des elfes de 90 kg pour 1m80, des nains plus lourds que des taurens, je pense qu'il faudrait un peu revoir les poids.

Sinon, ça a l'air bien sympa !

MRick

Je viens de vérifier, le pouvoir de Draeneis (si c'est d'eux que tu parles), c'est une fois par jour en fait ^^

Ce message a reçu 1 réponse de
  • MRick
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ok donc mon souvenir était correct.

j'ai vu sur un wiki wow qu'ils ont l'equivalent de la regeneration en fait, c'est un peu bourrin selon moi.

Par contre, en le limitant à 1x/j, juste un pv, ça fait peu pour une capacité raciale. pourquoi pas au lieu de 1pv le bonus SAG pv, vu qu'ils disposent d'un +2, (ou 1 + bonus SAG) ou bien 1d4 (ou 1d6) ou juste 3pv.

J'aurai bien proposé initialement plutot l'equivalent d'imposition des mains version DD3, genre peut soigner un nombre de pv par jour égal à son niveau, à repartir entre plusieurs personnes si on le peut, genre un niveau 5 peut redonner 5 pv à 1 personne ou 1pv à 5 personnes, en une ou plusieurs fois mais pas plus que 5 pv par jour. Mais la par contre ça fait trop. A moins de le lier non au niveau mais au plus haut rang atteinds dans les voies suivit... genre je suis niveau 8, la voie que j'ai le plus developpée est niveau 3, je peux soigner 3pv.

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ok donc mon souvenir était correct.

j'ai vu sur un wiki wow qu'ils ont l'equivalent de la regeneration en fait, c'est un peu bourrin selon moi.

Par contre, en le limitant à 1x/j, juste un pv, ça fait peu pour une capacité raciale. pourquoi pas au lieu de 1pv le bonus SAG pv, vu qu'ils disposent d'un +2, (ou 1 + bonus SAG) ou bien 1d4 (ou 1d6) ou juste 3pv.

J'aurai bien proposé initialement plutot l'equivalent d'imposition des mains version DD3, genre peut soigner un nombre de pv par jour égal à son niveau, à repartir entre plusieurs personnes si on le peut, genre un niveau 5 peut redonner 5 pv à 1 personne ou 1pv à 5 personnes, en une ou plusieurs fois mais pas plus que 5 pv par jour. Mais la par contre ça fait trop.

invalys

En même temps c'est un racial, donc un petit bonus (certains ont juste un bonus pour voir la nuit), donc je pense qu'il ne faut pas créer un trop grand déséquilibre entre les races.

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oui j'ai vu, certains ont +5pv en plus, et soigner 5pv une fois par jour je trouve que c'est un bonus équivalent.

j'aurai donc mis un pouvoir comme : vous pouvez restaurer jusquà un total de 5pv par jour pour vous ou vos alliés.

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TheWolf

OK si c'est une fois par jour (et par bénéficiaire ?), c'est effectivement assez léger...

.

Mais pour le coup, c'est complètement insignifiant à haut niveau.

Comme le propose Invalys une valeur qui dépend du niveau serait plus cohérente.

D'ailleurs si tu regardes les sorts de soins du prêtre CO:F, ils dépendent de son niveau.

Idem pour les potion de soins, elle guérissent 1d8+1 point par niveau du buveur, soit 1d8+20 pour un perso niveau 20 (et heureusement, parce que sinon ça serait ridicule : la potion qui remet entièrement sur pied un personnage niveau 1 mourant, mais qui ne fait presque rien sur un perso niveau 20.

.

Du coup je me permet de faire 2 proposition pour le pouvoir racial des Draeneis :

Proposition 1 : Chaque jour le Draeneis peut soigner un nombre de points de vie égal à son niveau, il peut répartir les soins comme il le souhaite.

Par exemple, Bob le Draeneis de niveau 6 choisi de guérir 2pv à Bill, 1pv à Raoul, et 3pv pour lui-même parce que la charité doit toujours être bien ordonnée ! plaisantin

Proposition 2 : Le Draeneis peut soigner un nombre de PV égal à la moitié de son niveau (minimum 1), il peut utiliser ce pouvoir qu'une seule fois par cible chaque jour.

Exemple : Bob le Draeneis est toujours niveau 6, il soigne 3pv à chaque fois qu'il décide d'utiliser son pouvoir, même si Raoul n'avait besoin que d'un seul pv.

La 2ème proposition est plus puissante (puisqu'on a généralement plus d'un allié), mais moins flexible (si c'est Bill le tank qui a tout pris dans la tronche, il ne peut le soigner que de 3pv).

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Alors la The Wolf, tu m'as vendu du rêve...

J'avais le projet de faire cette adaption, et du coup, je vais amplement pilé ton boulot pour ma table.

Par contre, au niveau des profils, pourquoi ne pas avoir repris les classes du MMO ??

Ton boulot sur le Chaman (Ma classe de prédilection en plus) est énorme... Par contre, il me manque un Chevalier de la Mort, le Nécro dans le Lore c'est vraiment Evil donc je ne la mettrais pas jouable.

Je vais lire plus en profondeur, et je me permettrais de revenir échanger avec vous tous content

Lok'tar Ogar !!!

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Longane
  • et
  • MRick
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Onigacharaki

Je comprend le taff sur le Shami mais je ne reconnais pas perso en jeu.

Les totems c'est cool, mais déjà à wow, il y en avait trop.

Et certains sorts symboliques comme les horions, la chain heal ou chain bolt.

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Onigacharaki

Il y a un profil de Chevalier de la mort dans les profils hybrides de CO:F (p140), je ne sais pas si il peut convenir :

Chevalier de la mort : d8, chevalier (cavalier, guerre, meneur d’homme) et nécromancien (mort, outre-tombe).

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A noter que c'est un retour des choses assez amusant car le pouvoir de nécromancien de rang 5 armée des morts est totalement inspiré du chevalier de la mort de Wow 😉

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Du coup je me permet de faire 2 proposition pour le pouvoir racial des Draeneis :

Proposition 1 : Chaque jour le Draeneis peut soigner un nombre de points de vie égal à son niveau, il peut répartir les soins comme il le souhaite.

Par exemple, Bob le Draeneis de niveau 6 choisi de guérir 2pv à Bill, 1pv à Raoul, et 3pv pour lui-même parce que la charité doit toujours être bien ordonnée ! plaisantin

Proposition 2 : Le Draeneis peut soigner un nombre de PV égal à la moitié de son niveau (minimum 1), il peut utiliser ce pouvoir qu'une seule fois par cible chaque jour.

Exemple : Bob le Draeneis est toujours niveau 6, il soigne 3pv à chaque fois qu'il décide d'utiliser son pouvoir, même si Raoul n'avait besoin que d'un seul pv.

La 2ème proposition est plus puissante (puisqu'on a généralement plus d'un allié), mais moins flexible (si c'est Bill le tank qui a tout pris dans la tronche, il ne peut le soigner que de 3pv).

MRick

Et du coup, je te pique la première proposition ^^

Ce message a reçu 1 réponse de
  • invalys
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Alors la The Wolf, tu m'as vendu du rêve...

J'avais le projet de faire cette adaption, et du coup, je vais amplement pilé ton boulot pour ma table.

Par contre, au niveau des profils, pourquoi ne pas avoir repris les classes du MMO ??

Ton boulot sur le Chaman (Ma classe de prédilection en plus) est énorme... Par contre, il me manque un Chevalier de la Mort, le Nécro dans le Lore c'est vraiment Evil donc je ne la mettrais pas jouable.

Je vais lire plus en profondeur, et je me permettrais de revenir échanger avec vous tous content

Lok'tar Ogar !!!

Onigacharaki

Merci pour le compliment.

Alors pour le Chevalier de la Mort, il s'agit selon moi d'un mélange de Chevalier et de Nécromancien. Du coup, plutôt que de créer une classe, j'ai ajouté la Voie du Chevalier de la Mort (en partie copier du Chevalier) dans le Profil de Nécromancien.

Si les démonistes sont jouables, pour moi, le nécromancien est tout autant jouable et j'avais une préférence pour ajouter du contenu plutôt que d'en enlever.

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TheWolf

hum tu est revenu sur le trop gros déséquilibre entre les races ? moqueur