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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Question : Intérêt d'un contenu additionnel ? 28

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bien le bonjour, COiens !

 

J'aimerais savoir si je suis le seul à penser qu'il pourrait être intérressant d'avoir du contenu additionnel pour du COF...

Nous avons une premiere campagne et bientot un deuxième ( et je précise pas une seconde voyez la nuance ) qui donne une histoire sur les terres d’Osgild.

Un livre qui nous donnerait un peu plus de "background dessus serait je pense assez apparécié"

Tout comme un développement peut être au niveau de nouvelles races (ou variétés de races déja connus) comme une question de nouveaux profils "pur". Ou peut être de nouvelles voies dites de substitutions qui permettrait de changer des voies d'un profil de base sans que sa soit une préexistante.

Ainsi que de nouvelles voies de pretiges.

Je parle de pistes de réflexion voir de partages d'idées ...

Je ne pense pas que ceci soit essentiels mais j'aime bien réfléchir  et une gamme de CO qui se développe sa me parait cool sans pour autant alourdir le système.

C'était peut être un petit billet d'humeur mais en tout cas j'aime ce jeu et que sa continu autant pour lui que pour nous !

 

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Personnellement je préfère un univers tracé à grandes lignes m'inspirant plus que me contraignant. Et par là même je préfère découvrir au détour de la campagne les données dont j'ai besoin plutôt que d'avoir à me fader une encyclopédie. Je comprends ton envie, ne la condamne nullement mais me permet d'apporter un contrepoint pour montrer la diversité des attentes.

Limite un petit cahier univers dans un Casus Belli suffirait à mon bonheur. Pas un gros pavé indigeste à mon goût personnel.

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Pourquoi pas un petit cahier univers, en effet! clin d'oeil

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Pourquoi pas un petit cahier univers, en effet! clin d'oeil
Acqua

+1 ! D6

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Les anciens suppléments type Laelith ou Paorn franchement c'est le top. Rien n'empêche ceux qui n'aime pas se farcir l'ensemble du monde de ne piocher que des idées dedans de temps à autre, mais l'inverse n'est pas vrai. Du moins si on ne veut pas se retrouver à côté de la plaque à la prochaine campagne publiée.

Quand on veut faire des aventures personnelles cadrées dans un univers cohérent c'est bien d'avoir une bonne encyclopédie à côté. Ca n'empêche pas la créativité, cela la nourrit au contraire. Pour ma part sur Paorn j'ai encore plein d'idées à exploiter malgré le fait d'avoir déjà maîtrisé et créé des aventures pendant 10 ans dessus, et malgré le descriptif presque trop parcellaire à mon goût sur certains sujets.

Donc oui, je milite aussi pour un gros supplément sur les Terres dOsgild, en profitant pour remettre à jour Paorn au passage pour coupler le tout et en faire un gros univers (et Paorn je peux même donner un coup de main).

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Personnellement je préfère un univers tracé à grandes lignes m'inspirant plus que me contraignant. Et par là même je préfère découvrir au détour de la campagne les données dont j'ai besoin plutôt que d'avoir à me fader une encyclopédie. Je comprends ton envie, ne la condamne nullement mais me permet d'apporter un contrepoint pour montrer la diversité des attentes.
 

Limite un petit cahier univers dans un Casus Belli suffirait à mon bonheur. Pas un gros pavé indigeste à mon goût personnel.
XO de Vorcen

C'est marrant je préfère aussi , lorsqu'il y a les grandes lignes seulement ça m'incite plus au rêve et à l'imaginaire... (bien que j'ai apprécié le supplément path sur la mer intèrieure) et ça permet aussi plus aux joueurs d'intervenir dans l'univers...

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(Pardon, le premier message était une fausse manip)

Concernant les ajouts techniques, je pense qu'il faut garder en tête que CO, et notamment COF, a toujours été conçu pour permettre une passerelle pour les débutants. Avec le temps, c'est devenu une boîte à outils quand même conséquente. Ce qui, selon moi, rend la passerelle encore plus efficace, parce que ça va au-delà d'une ou deux parties, et ça permet au nouveau MJ de faire évoluer son jeu à sa guise. Cela dit, je ne pense pas que l'ambition de Laurent, et le souhait éditorial de BBE, était d'avoir un nouveau Pathfinder, avec une tonne d'options à gérer (il y en a déjà un nombre assez conséquent, pour un jeu de ce type).

Concernant l'univers, ma préférence personnelle est pour la découverte via des scénarios. Je trouve que c'est la manière la plus efficace de mettre le pied à l'étrier, et pour le MJ et pour les joueurs. Des scénarios ou des campagnes qui ouvrent des pistes, en laissent quelques-unes inexplorées, au lieu d'un Atlas qui remplit trop les vides. Mais ce n'est que mon avis content

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Comme oblis... ;)
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Acqua
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Concernant l'univers, ma préférence personnelle est pour la découverte via des scénarios. Je trouve que c'est la manière la plus efficace de mettre le pied à l'étrier, et pour le MJ et pour les joueurs. Des scénarios ou des campagnes qui ouvrent des pistes, en laissent quelques-unes inexplorées, au lieu d'un Atlas qui remplit trop les vides. Mais ce n'est que mon avis content
Thomas Robert

C'est ta préférence, je n'ai pas à la juger content

Decouvrir l'univers au travers des scénarios c'est bien quand on ne veut que se baser sur ce qui est publié. Quand on veut soit même faire ses aventures, il faut un peu de matière quand même. Sinon je fait mon truc dans mon coin et je n'ai pas besoin de me servir des quelques grandes lignes fournies. Des univers et des campagnes évoquées dans les grandes lignes, j'en ai tout plein à la maison.

Mais bon, j'ai toujours aimé vadrouiller dans les Atlas (pas qu'en jdr), moi ça m'inspire toujours plein d'histoires et de rêves. Alors que les quelques grandes lignes, soit disant pour ne pas brider l'imagination, elles ne durent que le temps de la lecture.

 

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  • Acqua
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Daemon

C'est sûr qu'Oblis se fait attendre!

Raphaël! Raphaël! Raphaël!clin d'oeil

 

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Sigfrid

Je ne trouve pas ces deux approches incompatibles:

 

 

1. des scénarios pour mettre le pied à l'étrier;

 

2. puis un atlas pour aller plus loin, une fois que tu maîtrises bien les règles

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Mais bon, j'ai toujours aimé vadrouiller dans les Atlas (pas qu'en jdr), moi ça m'inspire toujours plein d'histoires et de rêves. Alors que les quelques grandes lignes, soit disant pour ne pas brider l'imagination, elles ne durent que le temps de la lecture.

 
Sigfrid

Je suis aussi du genre à vadrouiller dans les Atlas. Mais ce sont les cartes ou les plans qui m'inspirent, beaucoup plus que la partie textuelle. Et à ce niveau, on peut souvent s'y retrouver dans les scénars et les campagnes, quand le matériel est de qualité.

Cependant, je comprends totalement ton point. Et comme le dit justement Acqua, ce n'est pas forcément incompatible.

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L'idée est séduisante. Des grandes lignes, quelques trucs plus fouillés, des cartes, un scénar fourni avec, suggérer où et comment y imbriquer des scénars officiels...

Mais je me demande cependant si COF n'est pas sensé faire profil bas pour mieux permettre l'envol de H&D.

 

Ce message a reçu 2 réponses de
  • LeoDanto
  • et
  • Sigfrid
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Mais je me demande cependant si COF n'est pas sensé faire profil bas pour mieux permettre l'envol de H&D.

J'espère bien que non!

 

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Rilax
Considérant que CO est le système officiel de Casus Belli et un formidable outil d'initiation, je suis pas sûr qu'un profil bas soit prévu dans l'immédiat.
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Rilax

Ah mais tout à fait, il n'y a rien d'incompatible dans les deux approches. Je voulais simplement souligner que l'approche Atlas complet n'est pas un facteur limitant mais aussi une source d'inspiration.

Concernant les Atlas, oui les cartes et images sont extremement évocatrices pour le rêve. Et là, l'exemple de Numenéra m'a particulièrement frappé quand j'ai ouvert le bouquin. J'ai du passer 10-15 minutes à tout regarder. content J'ai eu moins de temps à consacrer à Anathazerin ces derniers temps, mais ça va venir.

Mais un texte bien fait peut tout aussi être inspirant (en ce qui me concerne). J'en reviens à Paorn, parceque je l'ai lu tant et tant de fois, mais chez John Doe, la description de Hellywood est complète, on a des pistes d'intrigues et ce n'est pas rébarbatif du tout. Et pourtant on sait tout de la ville au final.

 

Donc comme le souligne Acqua, des scénarios et campagnes pour découvrir tranquillement et un Atlas pour nous laisser du matériel afin d'aller plus loin. Moi je signe. clin d'oeil

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Je m'incruste dans la conversation pour rappeler que le HS CB sur Paorn avait les carac pour ADD, Basic, et un autre systeme que j'ai oublié.

Donc il n'y a pas d'inquiétude à avoir ; s'ils devait faire un HS avec un univers fantasy je pense qu'on aurait les caracs pour un tas de système.

Et je rejoins Sigfrid : un univers c'est un cadre et (surtout) une source d'inspiration.

Moi c'est le protectorat de fer et les iles ouister que j'aimerais voire (au nord est de la carte). J'imagine un truc un peu steampunk pour l'un et asiatique pour l'autre...

 

: r     

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Bonsoir à tous,

Alors pour le coup, je rejoins Longane. Je suis un ancien rôliste, et je viens de reprendre après 23 années d'interruption. Je viens de découvrir l'excellent COF, et franchement pour remettre le pied à l'étrier sans se prendre la tête, c'est tip-top. Surtout avec des pitchounes...

Personnellement, je suis plutôt pour un développement de l'univers de COF au travers de quelques suppléments, donnant les grandes lignes des Terres d'Osgild (Culture, géographie, etc...). Après libre à chacun de nous de développer ces nouvelles données afin de créer nos propres scénarios, voire campagnes.

Je ne demande pas comme pour le Jdr Pathfinder, des suppléments à n'en plus finir, mais juste quelques uns. Par exemple un "Atlas" serait le bienvenu. 

Ensuite, il est clair qu'un Bestiaire digne de ce nom ne serait pas négligeable. Je ne suis pas franchement accroc des conversions entre les différents systèmes de jeux.

Pour le rajout de règles (Profils, races, règles optionnelles, etc...) pourquoi pas, mais il ne faut pas oublier que COF est prévu pour l'initiation. A mon avis restons simple. Pour des jdr avec des règles plus poussées, je pense qu'il y a ce qu'il faut dans nos boutiques préférées.

Enfin, je suis preneur de scénarios (Modules) indépendants, comme à la bonne vieille époque de Donjons & Dragons. Ils étaient absolument splendides et complets. J'ai un vague souvenir des modules avec leurs pochettes cartonnées sur lesquelles il y avait les plans, puis un livret libre présentant l'aventure. C'était franchement très accrocheur.

Bref, personnellement, je suis pour le développement de COF. Mais je ne désespère pas, bien au contraire. Je trouve que pour l'instant, nous sommes plutôt gâtés de la part de BBE. Et Casus Belli nous fournit aussi pas mal d'informations concernant COF. Ce qui n'est pas négligeable.

En clair, merci BBE et longue vie à COF (Avec un joli développement, bien sûr...). 

Amicalement.

 

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Je vous rejoins sur le coté CO n'a pas vocation à être un Pathfinder (bis) car pour le coup il y a pathfinder.

Mais je trouve l'idée d'un atlas très intérressante surtout pour nous aider à développer l'univers via divers pistes et à vous lire je rêve de setting tel vos illustre Laelith, Paorn voir un certain Oblis ...

et je rejoins Gino13925 le protectorat de fer et les iles ouister m'attirent pas mal.

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C'est vrai qu'un monde "Casus" qui combinerait leurs meilleurs créations, Laelith, les Bâtisses & Artifices etc, pourrait être une belle idée