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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Création d'Artefact et même plus 7

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Numenéra

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Salut à tous et toutes,
je suis entrain d'écrire ma campagne pour Numenéra, enfin disons surtout que je suis en plein brainstorming en puissant l'inspiration dans plein de support divers et variés : la BD L'Histoire Secrète, le JDR Eclipse Phase, The Strange, les Gemmes de l'Infini, etc...
Cette campagne commencera classiquement pour évoluer vers du space op.
Mais comme vous pouvez le voir ci-dessus : il va falloir que je crée 7 objets artefact extrêmement puissant mais qui techniquement ne serait utilisable qu'à des PJ de rang 6 minimum et que leur utilisation soit très risqué mais tout de même possible (au cas où ils les trouveraient et voudraient les utiliser )
Je pensais donc le faire sous cette forme là :
La Gemme du Temps
Niveau : 15
Forme : petite pierre de forme oblongue, mesurant 3 centimètres de long, de couleur rouge orange
Cette Gemme permet à son utilisateur de se déplacer dans le temps et de se rendre à n’importe quelle époque, passée, présente ou future ; son possesseur peut aussi se contenter d’observer cette période, sans s’y rendre physiquement. Avec des connaissances suffisantes, le possesseur peut manipuler la causalité ; la gemme peut ainsi être utilisée comme une arme, enfermant des individus voire des mondes entiers dans des boucles temporelles infinies. Elle permet aussi de rajeunir ou vieillir n’importe quel être vivant ou inanimé et de « geler » le temps autour d’un individu, d’un lieu ou d’une planète entière.
Déchargement : 1d4
Spécial : le déchargement signifie que la gemme disparaît pour réapparaître à une autre époque. Le possesseur à la possibilité de tenter de la garder cependant s'il réussit un jet d'Intellect Difficulté 10(30)  entraînant une perte définitive de 1d10 points en Puissance Intellect et Célérité.

si je ne me plante pas, un Nano peut avoir, au niveau 6, 6 en avantage d'Intellect et 6 niveau d'Effort,
ce qui ramènerai potentiellement la difficulté à 9.
en fait, ma question concerne surtout le niveau de l'objet.
ps : Oui je sais, cela peut vous paraitre un mélange des genres assez bizarres mais ne vous inquiétez pas,  je sais ce qui va faire plaisir à mes joueurs et c'est mon job de MJ de leur faire plaisir Smiley
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Hum... très compliqué à gérer en termes de jeu les Gemmes de l'Infini... en l'état je ne les utiliserais pas comme artefacts "contrôlables", même pour des PJ de rang 6. Surtout dans un monde comme celui-ci, où les époques passées sont censées rester des mythes un peu floues...
Ce n'est peut-être pas ce que tu demandes, désolé, mais je vois deux types d'utilisation à ce genre d'artefact :
- Tu veux que les PJ se baladent entre différentes époques = tu utilises cette gemme avec des points d'ancrage chronologiques, c'est-à-dire des périodes qui vont évoluer en même temps que le "présent". La gemme devient donc une sorte de portails qui permet aux PJ de passer d'une ère à l'autre.
- Tu veux que les PJ manipulent le temps sur un temps assez court pour revivre une scène particulière ou modifier un événement. Dans ce cas, tu limites la "remontée" avec un coût en Intellect - par exemple remonter d'1 seconde demande 1 point d'Intellect, 1 minute 5 points, 15 minutes 10 points, etc.
En dehors de ces considérations, je ne trouverais pas cohérent de permettre les voyages dans le temps. La "magie" de Numenéra reste scientifique et si capter des images du passé ne me dérange pas l'idée de voyager dans le temps me semble trop peu crédible d'un point de vue scientifique... (après si des gens plus calés que moi sur la matière ont de quoi défendre cette théorie je veux bien les lire ^^)
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merci pour ton avis  Smiley
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Salut à tous et toutes,
Si je ne me plante pas, un Nano peut avoir, au niveau 6, 6 en avantage d'Intellect et 6 niveau d'Effort,
ce qui ramènerai potentiellement la difficulté à 9.
alanthyr

S'il développe une compétence spécifique jusqu’à expert ça peut même descendre à niv 7 (21). ça reste un seuil impossible sauf avec d'autres atouts ou cyphers.
En dehors de ce point de détail ta gemme me semble mettre en péril la toile de fond de Numeneras. Mais peut-être est-ce pour jouer dans un autre contexte.
Autre aparté, rang 6 c'est légendaire ! Pour info le characters options propose des piste pour gérer les perso à partir de ce niveau.
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La "magie" de Numenéra reste scientifique et si capter des images du passé ne me dérange pas l'idée de voyager dans le temps me semble trop peu crédible d'un point de vue scientifique... kyin

La "science" de Numenéra a tout de même des millions d'années d'avance sur la nôtre. C'est d'ailleurs tout l'intérêt du jeu Smiley
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Bien sûr, mais ça reste de la science. Et si j'arrive à imaginer qu'à peu près tout est possible avec une technologie assez avancée, il reste deux choses qui me paraissent improbables : la résurrection (même si on peut "sauvegarder" un esprit pour le mettre dans un corps tout neuf il s'agit plus de clonage que de faire revivre une personne) et le voyage dans le temps.
Smiley
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Nous n'en sommes encore qu'aux balbutiements, voire aux bredouillis de l'étude du concept de temps. A titre personnel, j'avoue avoir du mal à imaginer le voyage dans le temps comme possible. Mais au final, nous sommes à peu près dans la même situation qu'un chasseur du paléolithique à qui on chercherait à expliquer le fonctionnement d'une centrale nucléaire.