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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Talents & questionnement? 14

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

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hello!
je vais faire simple:
1- est-il possible de cumuler le talent de griffes et le talent d'attaque plongeante?
si oui:
2- quel est le niveau final des dommages occasionnés à la cible?
3-est-il possible (dans le cas ou attaque plongeante est un talent de discipline pour l'adepte) de dépenser le point de karma de griffe plus le point de karma d'attaque plongeante et ainsi de pouvoir bénéficier de deux dé de karma?
merci! Smiley
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Ce qui n'est pas interdit, est autorisé Smiley
L'attaque fera moins de dommages qu'une épée à filaments augmentée par forge et des talents spécifiques. Ne te laisse pas impressionné, ce seront des totaux moindre que ce que feront des armes Smiley
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Je pose la question parce que dans les règles est mentionné: "si un adepte possède plusieurs talents pouvant se substituer à un niveau d'attribut, il ne peut utiliser qu'un seul de ses talents pour un même test", et comme griffes et attaque plongeante concernent tous les deux la FOR pour un même test de dommage, si je comprends bien les règles cumuler ces deux effets n'est pas possible!!! Smiley
dans le cas où j'ai bien compris les règles ça me pose quand même un pb et je pense que le design des talents à quelques lacunes... Smiley
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Dans le temps de la V1, tu pouvais utiliser "Bond de lézard" en même temps et ajouter à ta Force le rang du Talent, pour les dommages  Smiley
Et venant de la V4 => "Claw Shape may be enhanced with other talents that increase damage, such as Down Strike."  Smiley
My 2 cents
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Dans le temps de la V1, tu pouvais utiliser "Bond de lézard" en même temps et ajouter à ta Force le rang du Talent, pour les dommages  Smiley
Sykes
de mémoire (je n'ai pas la V1 sous les yeux) mais le talent bon de lézard donnait un bonus de +3 seulement il me semble...
la question sous-jacente est que lorsqu'un PJ possède un talent pour booster les dommages tel que coup dévastateur (ou broyage pour la V1) alors les talents tels que attaque plongeante deviennent obsolète!
d'un autre côté un PJ qui plonge sur un adversaire mais qui ne possède pas e talent d'att plongeante n'aura aucun bonus!!! Smiley
si on est bien d'accord sur ces points, je pense qu'il y a un petit soucis quand même dans les règles et va falloir que je corrige le tir pour mon adaptation... Smiley
Et venant de la V4 => "Claw Shape may be enhanced with other talents that increase damage, such as Down Strike."  Smiley
My 2 cents
Sykes
en fait je voulais eviter de "polluer" la discussion avec la V4: j'ai posé la même question sur le forum fasa et effectivement c'est possible en v4 mais en V4, beaucoup de chosessont possibles par rapport à l'EDC!!! Smiley
c'est pourquoi j'aurai voulu avoir une réponse uniquement concernant la VF?
du coup comment tu interprètes le point de règle que j'ai mentionné? et si tu autorises quel est le niveau final que tu utiliserais et combien de points de karma tu utilises pour ce jet car tu emplois deux talents?
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J'ai l'impression que la v4 est plus bourine, non ?
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J'ai l'impression que la v4 est plus bourine, non ?
Qui Revient de Loin

OH OUI!!!! en plus is autorisent maintenant l'utilisation de plusieurs points de karma pour un même test (suivant certaines configurations) donc ça commence à faire pas mal de dés en main  Smiley
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Je me demande pourquoi ils ont bourinisé le jeu, dans ce cas pourquoi ils ne sont pas aller plus loin en virant les mécanismes régulateurs comme les cercles, les points de fatigue, toutes les restrictions de karma si telle était leur volonté.
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du coup comment tu interprètes le point de règle que j'ai mentionné? et si tu autorises quel est le niveau final que tu utiliserais et combien de points de karma tu utilises pour ce jet car tu emplois deux talents?
Notaure
Bon, ok...
Dans le cas particulier des Griffes, que ce soit une Attaque plongeante ou une Attaque surprise (par exemple) le fait qu'elles existent augmente forcément les dégâts du coup.
Donc perso, je ferai les dégâts de Griffes avec le Niveau majoré du Rang en Attaque plongeante (avec le coût d'Effort bien sûr), et basta...
My 2 cents  Smiley
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Je me demande pourquoi ils ont bourinisé le jeu, dans ce cas pourquoi ils ne sont pas aller plus loin en virant les mécanismes régulateurs comme les cercles, les points de fatigue, toutes les restrictions de karma si telle était leur volonté.
Qui Revient de Loin
je pense qu'ils gardent les mécanismes de régulation normaux (fatigue / karma) pour ne pas que ça deviennent n'importe quoi non plus (déjà que...bref je m’égare  Smiley) et qu'ils ont voulu "augmenter" un petit peu le coté épique qui manque cruellement à ce jeu...
Bon, ok...
Dans le cas particulier des Griffes, que ce soit une Attaque plongeante ou une Attaque surprise (par exemple) le fait qu'elles existent augmente forcément les dégâts du coup.
Donc perso, je ferai les dégâts de Griffes avec le Niveau majoré du Rang en Attaque plongeante (avec le coût d'Effort bien sûr), et basta...
My 2 cents  Smiley
Sykes
j'ai déjà ma petite idée sur le sujet  Smiley
je pense que je vais modifier le talent de griffe, ce dernier donnera un bonus au dommage comme s'il s'agissait d'une arme. exemple avoir le talent de griffe au statut novice rajoute +4 au niveau de dommage (équivalent d'une épée courte),  au statut compagnon rajoute +8 au niveau de dommage(équivalent d'une grande hache d'arme), etc...
du coup cela devient "cumulable" avec des talents su style coup dévastateur, atta plongeante, etc... Smiley
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C'était juste histoire de ne rien changer Smiley
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Moi je n'ai jamais appliqué la "règle des 3" qui limite le spossibilités de bonus. Et je n'ai jamais ressenti que c'était si "bourrin" que ça.
Donc pour moi, Griffes + Attaque plongeante = cooool ! Smiley
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Moi je n'ai jamais appliqué la "règle des 3" qui limite le spossibilités de bonus. Et je n'ai jamais ressenti que c'était si "bourrin" que ça.
Donc pour moi, Griffes + Attaque plongeante = cooool ! Smiley
Mahar

Ben là, en l’occurrence, c'est pas la règle des trois qui pose problème mais le point que j'ai soulevé précédemment:
Je pose la question parce que dans les règles est mentionné: "si un adepte possède plusieurs talents pouvant se substituer à un niveau d'attribut, il ne peut utiliser qu'un seul de ses talents pour un même test", et comme griffes et attaque plongeante concernent tous les deux la FOR pour un même test de dommage, si je comprends bien les règles cumuler ces deux effets n'est pas possible!!! Smiley
Notaure

surtout que les règles n'explique pas le cas où on doit remplacer deux fois la FOR par rang+FOR Smiley ce cas de figure n'est pas mentionné dans les règle?
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Pour ma part le cumul de bonus ne me dérange pas