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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Augmentation d'une caracteristique par un objet magique 15

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder > Pathfinder Règles de jeu (PJ)

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Si un PJ s'équipe d'un bandeau d'intelligence, le joueur a-t-il des points de compétences complémentaires rétroactifs ?
Merci d'avance pour vos réponses !
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Non. L'objet lui donne à la place autant de rangs que son niveau dans une compétence prédéfinie par l'objet (si c'est un objet +2. Pour un objet +4 c'est deux compétences, et trois pour un +6).
Si le perso a déjà des rangs dans la/les compétence(s) en question, les rangs ne se cumulent pas.
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En fait, le PJ l'a acheté. Est-ce à lui de choisir la compétence ? Combien de rangs acquiert-il?
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C'est le créateur de l'objet qui le(s) choisit quand il fabrique l'objet. Dans ce cas précis, c'est donc au MJ de décider.
Il acquiert autant de rangs qu'il a de niveaux de personnage (niveau total donc en cas de multiclassage). Et à chaque niveau qu'il gagnera ensuite, il aura un rang de plus (ce sera donc toujours égal à son niveau de personnage).
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Et bien entendu, plus l'objet est puissant, plus il est cher !!!
Tu as le coût des objets magiques précisé dans le Manuel des Joueurs.
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C'est le créateur de l'objet qui le(s) choisit quand il fabrique l'objet. Dans ce cas précis, c'est donc au MJ de décider.
zagig_yragerne

Après rien empêche le PJ de faire le tour des boutiques pour trouver un bandeau d'intelligence avec la compétence qui l'intéresse.  Smiley
Sinon pour un bandeau trouvé dans un trésor, faut tirer un dé pour choisir parmi les compétences dépendant de l'intelligence.
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Après rien empêche le PJ de faire le tour des boutiques pour trouver un bandeau d'intelligence avec la compétence qui l'intéresse.  Smiley
Rasend
Argh.... C'est pas la manière dont Paizo envisage les objets magiques contrairement à WotC (et encore ils en sont revenus aussi).
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Après rien empêche le PJ de faire le tour des boutiques pour trouver un bandeau d'intelligence avec la compétence qui l'intéresse.  Smiley
Rasend
Argh.... C'est pas la manière dont Paizo envisage les objets magiques contrairement à WotC (et encore ils en sont revenus aussi).
zagig_yragerne

Je ne vois pas trop ce que l'avis de Paizo a a voir dans l'histoire, on est à mon sens pile à l'endroit où c'est au MJ de choisir ce qu'il veut faire. A la rigueur Paizo peut donner une idée de comment ça se passe sur Golarion mais là on n'a pas du tout parlé du monde où ça se déroule.
Après, plutôt que de faire le tour des magasins ou de se contenter de ce que l'on trouve de mon côté je privilégie la création d'objets magiques sur commande, ça m'a toujours semblé plus simple et cohérent vu l'investissement que représente la création d'un objet magique et le public de niche que cela concerne (donc plus de chances de rentabiliser en travaillant sur commande qu'en essayant de deviner ce qui plaira aux gens).
Mais dans un univers où la magie est plus commune une production "de masse" peut se défendre (mais dans ce cas les prix devraient logiquement baisser sinon ça n'a pas beaucoup de sens)
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Après, plutôt que de faire le tour des magasins ou de se contenter de ce que l'on trouve de mon côté je privilégie la création d'objets magiques sur commande, ça m'a toujours semblé plus simple et cohérent vu l'investissement que représente la création d'un objet magique et le public de niche que cela concerne (donc plus de chances de rentabiliser en travaillant sur commande qu'en essayant de deviner ce qui plaira aux gens).
Taviox_sensei

Ben je considère qu'ils ont toujours un stock vu que des aventuriers viennent revendre les objets qu'ils pont trouvés dans des donjons.
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La recherche de certains objets magiques peuvent donné lieu à de bonnes intrigues (la célèbre et rare chope naine dont il n'est pas besoin de décrire les effets je pense ^^).
Pour ce qui est des points de compétences lié à une augmentation de l'INT pour un objet magique =>Dans les parties auquel j'ai joué, on as toujours rajouté ceux-ci dans les bonus de la fiche et surtout, c'est le joueurs qui décide de quel manière il les répartis, mais une fois que c'est fait, il ne peut plus les changer (et si il acquiert des dons avec restriction, ses dons sont appris mais inutilisable jusqu'as ce que les prérequis soient remplis.
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Je ne vois pas trop ce que l'avis de Paizo a a voir dans l'histoire, on est à mon sens pile à l'endroit où c'est au MJ de choisir ce qu'il veut faire. A la rigueur Paizo peut donner une idée de comment ça se passe sur Golarion mais là on n'a pas du tout parlé du monde où ça se déroule Taviox_sensei
Certes, mais partant de là évidemment tu fais ce que tu veux. C'est comme si on commence à parler de changer des éléments de background. Oui on peut toujours le faire, mais moi, je réponds à la question d'un point de vue RAW, même s'il est vrai qu'on s'en écarte pour le coup.
Après, dans le meilleur des cas, si le PJ veut un bandeau d'intelligence qui donne accès à une connaissance précise, ce sera au MJ de décider si c'est disponible évidemment. Mais il ne "choisit" pas. Il peut trouver ou pas.
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Pour ce qui est des points de compétences lié à une augmentation de l'INT pour un objet magique =>Dans les parties auquel j'ai joué, on as toujours rajouté ceux-ci dans les bonus de la fiche et surtout, c'est le joueurs qui décide de quel manière il les répartis, mais une fois que c'est fait, il ne peut plus les changer (et si il acquiert des dons avec restriction, ses dons sont appris mais inutilisable jusqu'as ce que les prérequis soient remplis.
dragonangel
C'est comme ça que ça marche pour les points gagnés grâce à une augmentation "naturelle" d'intelligence (qui sont rétroactifs). Pour les objets, cela fonctionne comme je l'ai écrit plus haut.
(après, encore une fois, évidemment on fait ce qu'on veut, mais quand quelqu'un pose une question sur les règles, il me semble qu'il faut répondre comment ça marche dans les règles, à moins de préciser que c'est des house rules ou autres variantes).
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Je ne vois pas trop ce que l'avis de Paizo a a voir dans l'histoire, on est à mon sens pile à l'endroit où c'est au MJ de choisir ce qu'il veut faire. A la rigueur Paizo peut donner une idée de comment ça se passe sur Golarion mais là on n'a pas du tout parlé du monde où ça se déroule Taviox_sensei
Certes, mais partant de là évidemment tu fais ce que tu veux. C'est comme si on commence à parler de changer des éléments de background. Oui on peut toujours le faire, mais moi, je réponds à la question d'un point de vue RAW, même s'il est vrai qu'on s'en écarte pour le coup.
Après, dans le meilleur des cas, si le PJ veut un bandeau d'intelligence qui donne accès à une connaissance précise, ce sera au MJ de décider si c'est disponible évidemment. Mais il ne "choisit" pas. Il peut trouver ou pas.
zagig_yragerne

Pour ma part,
Pour les trésors, c'est tiré au sort.
Pour les objets fabriqués ça dépend des compétences du créateur (j'ai toujours un profil pour mes marchands).
Si le PJ veut une compétence précise, il doit faire le tour des marchands sans être sur de trouver son bonheur.
S'il fait faire sur mesure, je fais le jet de fabrication avec le risque que l'objet soit maudit.
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Pour ma part,
Pour les trésors, c'est tiré au sort.
Pour les objets fabriqués ça dépend des compétences du créateur (j'ai toujours un profil pour mes marchands).
Si le PJ veut une compétence précise, il doit faire le tour des marchands sans être sur de trouver son bonheur.
S'il fait faire sur mesure, je fais le jet de fabrication avec le risque que l'objet soit maudit.
Rasend
C'est une méthode.
Pour plus d'infos à ce sujet, il y a un paragraphe "acheter des objets magiques" dans le chapitre en question (p460 en VO, donc ça doit être dans les alentours en VF). Ils donnent des guidelines pour gérer ce genre de choses (rapport à ce que je disais plus haut).
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Pour plus d'infos à ce sujet, il y a un paragraphe "acheter des objets magiques" dans le chapitre en question (p460 en VO, donc ça doit être dans les alentours en VF). Ils donnent des guidelines pour gérer ce genre de choses (rapport à ce que je disais plus haut).
Rasend

Page 466 du Manuel des Joueurs en VF Smiley zagig_yragerne