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[Critiques] Casus Belli #14 15

Forums > Magazine & Site Internet > Parlons du magazine > Casus : Avis & critiques

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Je vient de feuilleter le numéro #14 de CB est la première chose, non en fait la deuxième chose qui m'a interpellé (la première étant bien entendu la qualité constante de cette revue), c'est a mon sens le déséquilibre éditorial entre les news du monde du JDR et les scénarios...
Trop de scénarios sur les 256 page internes il y en a plus de 150 pages rien que pour eux, si ensuite on enlève les pubs divers et variées, il ne reste plus grand chose pour la partie (a mon sens) la plus importantes, c'est a dire les news et les tests des nouveautés...
En fait sur 256 pages, je n'en ai réellement à lire qu'environ 80-90, c'est frustrant...
J'apprécie beaucoup la dernière partie de CB après les scénarios, parler des anciens (jeux et personnalités) c'est toujours intéressant...
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Trop de scénarios sur les 256 page internes il y en a plus de 150 pages rien que pour eux, si ensuite on enlève les pubs divers et variées, il ne reste plus grand chose pour la partie (a mon sens) la plus importantes, c'est a dire les news et les tests des nouveautés... Der§en
En même temps, la volonté éditoriale affichée par CB en version mook (et que je salue de toutes mes forces), c'est de ne pas être "juste" un journal parlant de l'actualité du jdr. L'ouvrage est joli (papier de qualité, tout en couleur, mise en page au poil, etc.), si c'est pour se retrouver avec une majeure partie du bouquin qui passé quelques semaines (ou une simple première lecture) est obsolète ou inutile, c'est dommage.
Tandis que les scénarios, les univers, les aides de jeu et tous les articles aidant à la création et la maîtrise des univers sont autant de matériaux s'inscrivant dans la durée: je ressors régulièrement mes anciens CB pour y chercher l'inspiration ou des scénarios à jouer.
Après on ne pourra pas satisfaire tout le monde mais je trouve que l'espace réservé aux nouveautés est actuellement suffisant pour nous donner envie de nous intéresser à certaines sorties - ou simplement être au courant qu'elles existent. A l'ère du tout internet où l'information apparaît en spontané, le véhicule papier a toujours sa place certes mais elle est amoindrie.
(Je n'ai par exemple plus acheté le moindre magasine d'actualité JV depuis des années à cause notamment de la pléthore de sites internet fournissant des informations autrement plus fraîche et d'actualité).
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Trop de scénarios sur les 256 page internes il y en a plus de 150 pages rien que pour eux, si ensuite on enlève les pubs divers et variées, il ne reste plus grand chose pour la partie (a mon sens) la plus importantes, c'est a dire les news et les tests des nouveautés...
Der§en

Il me semble que ça a déjà été dit quelque part, mais ce n'est pas grave si je fais une répétition. Smiley
Je comprends ta frustration, et si la répartition entre news/critique, scénarios et articles de fond est à peut près déterminée au départ, il y a une dimension que nous ne maîtrisons pas, à la rédaction : les ouvrages à critiquer.
Nous ne pouvons critiquer que les ouvrages que nous recevons ou nous procurons par un moyen ou un autre, et sur un bimestre, le nombre reste relativement limité. Casus étant désormais régulier dans sa sortie, nous ne pouvons critiquer que ce qui est disponible.
Si la partie news et critique a quelque peu diminué récemment, ce n'est pas une volonté de la part de la rédaction, cela reflète juste la production du JdR. Regardez ce qui est sorti ces derniers mois chez Edge, Sans Détour, BBE, 7e Cercle et autres. Je ne pense pas que vous trouverez grand chose que nous n'ayons pas critiqué...
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Oups, j'ai oublié de préciser que la régularité de sortie est des plus appréciable et apprécié  Smiley
Pour moi, un bimensuel est la pour informer, tester et présenter des aides de jeux, je comprend bien qu'il faille jongler avec l'importance des sorties à chaque numéros mais autant de place aux scénarios, snif...
Sinon, j'espère que la V4 de ce CB est là pour longtemps Smiley
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Sinon, j'espère que la V4 de ce CB est là pour longtemps Smiley
Der§en

Nous aussi, et on fait tout pour Smiley
Merci des soutiens en tout cas! Et content que la partie rétro t'intéresse. C'est une partie qui me tient à coeur, même si des fois j'ai du mal à tenir le rythme (car relire toute la gamme chaque fois, plus les recherches et/ou les itw, c'est tendu dans les délais).
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Je vient de feuilleter le numéro #14 de CB est la première chose, non en fait la deuxième chose qui m'a interpellé (la première étant bien entendu la qualité constante de cette revue), c'est a mon sens le déséquilibre éditorial entre les news du monde du JDR et les scénarios...
Trop de scénarios sur les 256 page internes il y en a plus de 150 pages rien que pour eux, si ensuite on enlève les pubs divers et variées, il ne reste plus grand chose pour la partie (a mon sens) la plus importantes, c'est a dire les news et les tests des nouveautés...
Der§en

Perso, j'achète CB justement pour les scenars. Les news, en fouillant le web, tu en trouves l'essentiel, et même si Casus est devenu regulier, il ne peut rivaliser avec la fraicheur du web qui a toujours une longueur d'avance.
Alors que des scenars de cette qualité, a part dans CB, je n'en trouve nulle part !
Donc pour moi l'intérêt principal de notre Mook préféré ce sont ses scenars !!!
Je serais même partisans d'en faire plus et de prendre de la place sur les news... Parfois plus de première fraîcheur.
Comme quoi, chacun ses goûts ! Smiley
Par contre chapeau bas aux équipes de Casus pour leur taf d'une qualité exceptionnelle...
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Tandis que les scénarios, les univers, les aides de jeu et tous les articles aidant à la création et la maîtrise des univers sont autant de matériaux s'inscrivant dans la durée: je ressors régulièrement mes anciens CB pour y chercher l'inspiration ou des scénarios à jouer.
LeoDanto

Voila, tout est dit... Smiley
La richesse de Casus c'est son contenu créatif.
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Pas pour tout le monde, ne manquant pas, ni d'imagination, ni de sources d'inspirations, les News et les critiques sont ce qui m'intéresse le plus n'ayant pas forcément le temps de courir après toutes les newsletters pour être informé des sorties et encore moins le budget pour tester tout ce qui me fait envie...
Alors CB c'est avant tout le travaille de journaliste/ testeur qui prévaut...
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Attention, je ne dis pas que les articles de critiques et de test sont inutiles.
Je dis juste qu'ils deviennent rapidement obsolètes devant la masse impressionnante et immédiate d'information qu'on peut trouver sur le net.
Dans ces conditions, produire un aussi beau livre (CB, c'est pas un bouquin en N&B avec du papier journal hein) qui finira au fin fond d'un placard ou d'une poubelle à peine lu, c'est vraiment dommage.
les News et les critiques sont ce qui m'intéresse le plus n'ayant pas forcément le temps de courir après toutes les newsletters pour être informé des sorties

Moi par exemple, j'aime bien les news et les critiques mais je n'ai pas forcément le temps d'écrire mes scénarios ni mes aides de jeu - et ça n'a rien à voir avec l'imagination Smiley.
Je ne lis pas tous les scénarios parce que je sais que je pourrais être amené à en faire en tant que PJ. Mais je suis content de me dire que mon beau livre sera capable de me fournir plusieurs mois après sa lecture une belle utilité - que ce soit une source d'inspi, un scénario directement à faire au pied levé ou encore une campagne (ou un cadre de campagne) à adapter.
La seule chose qui me frustre - mais ça répond évidemment à une logique éditoriale et marketing, c'est que les grosses créations (Genre D3, les Chemins de la Mémoire, Oblis ou encore NY Gigant) sont dispatchés sur plusieurs volumes.
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Attention, je ne dis pas que les articles de critiques et de test sont inutiles.
Je dis juste qu'ils deviennent rapidement obsolètes devant la masse impressionnante et immédiate d'information qu'on peut trouver sur le net.
Dans ces conditions, produire un aussi beau livre (CB, c'est pas un bouquin en N&B avec du papier journal hein) qui finira au fin fond d'un placard ou d'une poubelle à peine lu, c'est vraiment dommage.
[...]
LeoDanto

Je rebondis juste cet aspect, l’obsolescence des articles en question est assez... subjective. Tu as raison dans le cas d'une consommation instantanée du "produit" JDR.
en revanche, pour ma part, ce n'est pas le cas. Parfois, un jeu ne m'intéresse pas au moment de sa sortie (pas le temps, l'envie ou le style). Par contre, quelques années plus tard, des fois, si.
Par exemple, je relis de temps en temps les news et les tests (rapides ou non) de mes Casus V1 pour trouver un vieux supplément qui semble prometteur car plus dans mon style actuel ou carrément un jeu complet. Dans ce cas là, le fait de le trouver en version papier est parfois plus simple pour moi que chercher sur des forums ou des sites poussiéreux depuis longtemps (car passé en mode archive...). Dans ce cas là, pour moi, ce genre de rubrique est une véritable perle...
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Par exemple, je relis de temps en temps les news et les tests (rapides ou non) de mes Casus V1 pour trouver un vieux supplément qui semble prometteur car plus dans mon style actuel ou carrément un jeu complet. Dans ce cas là, le fait de le trouver en version papier est parfois plus simple pour moi que chercher sur des forums ou des sites poussiéreux depuis longtemps (car passé en mode archive...). Dans ce cas là, pour moi, ce genre de rubrique est une véritable perle...
Evensnalgonel
Possible mais dans ces conditions, tu trouveras souvent d'autres sources d'information plus variées et complètes sur le net: entre le grog, les blogs semi-pro et les blogs amateurs, quelques mois après la sortie d'un bouquin il y a souvent suffisamment d'autres avis pour que celui de CB perde de son intérêt - ou ne devienne qu'un avis parmi tant d'autres.
Et on ne parle pas d'un truc super compliqué ou long à trouver: "Titre du livre + jdr" dans google suffit à son bonheur.
Donc les critiques et news représentent une information très pertinente lors de la parution du CB mais elles perdent en exclusivité au fur et à mesure du temps qui passe. Contrairement aux scénarios/aides de jeu/articles de fond.
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Pas pour tout le monde, ne manquant pas, ni d'imagination, ni de sources d'inspirations, les News et les critiques sont ce qui m'intéresse le plus n'ayant pas forcément le temps de courir après toutes les newsletters pour être informé des sorties et encore moins le budget pour tester tout ce qui me fait envie...
Alors CB c'est avant tout le travaille de journaliste/ testeur qui prévaut...
Der§en

Je pense que la plupart des MJs ne manquent ni d'imagination, ni de sources d'inspirations, mais pour ceux qui, comme moi, ont un taf prenant, une vie de famille, etc… ce qu'il leur manque c'est : le TEMPS.
Trouver le temps pour jouer est déjà pas simple, alors pour créer, oulà ! C'est rare.
Et glaner quelques news jdr sur le web à sa pause café de temps en temps, c'est facile, tout comme jeter un oeil sur les forums pour voir ce qui se raconte, les critiques…etc.
Par contre écrire un bon scénar, voire une campagne entière, ça, ça prend du temps pour qu'elle soit chiadée. Alors avec Casus, on a déjà le gros du taf qui est effectué. Ne reste plus qu'à adapter à sa sauce, et c'est parti !
Donc, non, pour moi la partie journalistique/testeurs, je la bouquine par curiosité, mais elle est vite obsolète, et on trouve tout ça résumé via les sites jdrs français ou US.
Par contre la production créative, les scénars, aides de jeux, background, etc… c'est du facile à ingérer, à adapter, et exactement ce que je cherche pour me faire gagner du temps.
Mais après, c'est chacun ses goûts…  Smiley
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Bref CB c'est top, il y a plein de chose est forcément quelque chose qui intéresse chacun !
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Vous ne voudriez pas plutôt développer les discussion sur le fil CB#14 dédié à ça ?
http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?topic=5109.0
Cela évitera qu'il soit uniquement constitué de "j'ai reçu, j'ai pas reçu".
Normalement ici, c'est pour le retour d'avis/critiques (comme pour les bouquins de JDR). Pas pour le débat  Smiley
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Miracle, il semblerait que je sois à même de livrer mon avis sur ce n°14 AVANT d'avoir reçu le 15 ! Un miracle encore jamais vu.  Smiley
La partie "review" est peut-être plus courte que certains le voudrait, mais elle reste très bien. Et de plus en plus, j'enrage. Moi qui voulait faire l'impasse sur "Cthulu" V7, au vu de votre critique, ça ne va juste pas être possible... Heureusement qu'ils veillent à ce que les nouvelles règles restent compatibles avec les anciens suppléments. Ouf ! Après, je suis scié par l'imagination sans limite de certains auteurs, qui cherchent parfois à nous entraîner dans d'étranges terrains. Incarner des insectes... Mouais. Mais bon, vous n'y êtes pour rien.
Je reste un grand fan de l'étagère du rôliste, et là, bingo ! Je n'avais jamais entendu parler de Sixthgun, autant vous dire que j'ai couru chez mon Bédéiste ! Il n'avait pas le premier tome, pas grave, j'ai déjà pris le 2 et je les lirai dans la foulée. Miam miam  Smiley
Content aussi de voir la critique Zovok, même si je l'ai déjà lu. A mon sens, il est meilleur que Wastburg. Je le fais lire à tout qui peut. Jetez-vous dessus !
Parlons scenar. Ravi de retrouver un meilleur dosage entre les scenar "D20" et les autres. Je reste dubitatif sur "Les chemins de la mémoire". Sous prétexte d'avoir un côté "Bac à sable", je trouve que cette campagne part vraiment trop dans tous les sens et que l'auteur, dans l'espoir d'ouvrir un maximum de pistes, balance parfois n'importe quoi. Dommage, parce qu'il y a de ci de là quelques très bonnes idées dans les intrigues secondaires. Par contre, certains PNJ ont des motivations peu crédibles (Miranda la druidesse tient particulièrement peu la route à mon sens)
"Le temps des loups" est super. Ne prendrait-il pas tout son sens dans le cadre de Byzance 800 ? Ca offre l'avantage de le placer dans un contexte existant. La transposition est facile à faire.
Je suis plus passé à côté du scenario Anneau unique, mais c'est sans doute juste une question de goût. Je ne suis pas particulièrement à l'aise avec des scenariis aussi tourné intrigue. Par contre, Bolton Dirty secret m'a l'air pas mal du tout. Bon, en tant que maître de Z-corps, je peste pas mal sur le 7ème cercle d'avoir lancé cette nouvelle gamme, mais peut-être qu'avec quelques adaptations, c'est récupérable...
Le scenar Shadowrun m'a paru de très bonne facture. Rhaa. Il n'y a pas un maître sur Bxl qui manque de runners ? Je rêve d'être joueur à ce jeu...
Et voilà qu'on arrive a D3. Quelle jolie petite mécanique ! Je testerais volontiers. Par contre, ça ne m'a pas l'air simple à maîtriser. Je trouve dommage qu'il n'y ait pas d'exemple de gestion de scène dans le scenario. Vous allez me dire qu'il y en a plein dans les règles. Certes. Mais je pense que pour me lancer, j'aurais bien besoin de conseils supplémentaires... Cela dit, il y en a sûrement qui traînent sur ce forum. J'irai voir.  Smiley
New York Gigant reste très bien. Si je trouve le temps... Testable avec des fans de Percy Jackson, non ?
Rien à redire aux PJ et MJ only. Rien d'original, mais des conseils bienvenus aux débutants en même temps qu'une bonne piqûre de rappel aux vétérans.
Reste l'analyse du Crowfunding. Alors là, bravo ! Je trouve l'éclairage sur ce phénomène des plus utiles. Je dois bien avouer qu'en tant que rôlistes lambda suivant l'actualité via les sites des éditeurs, on a parfois l'impression qu'il n'est plus de publication possible sans cette nouvelle panacée. Et là, on s'aperçoit que comme toujours, les choses ne sont pas si simples. La promotion reste indispensable, et non le crowfunding ne remplacera pas les méthodes d'édition traditionnelles, mais vient plutôt s'ajouter comme armement supplémentaire à l'arsenal des éditeurs. Et j'avoue que je pousse un Ouf, parce que je ne me sent pas toujours très à l'aise avec le crowfunding.  Smiley Sans doute une question de génération.
En conclusion, un nouveau grand bravo à la CB4 Team. Et longue vie à cette merveilleuse formule !  Smiley