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Chroniques Oubliées, autres univers: vos souhaits? 139

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Chroniques oubliées fantasy... Chroniques oubliées contemporaines...
Apparemment, il y aura un autre opus consacré à CO contemporain, mais après?
Quels sont vos souhaits? Peut-on influencer les hommes en noir et "le" Kegron?
Pour ma part, je  souhaiterais un jeu historique ce situant dans l'antiquité méditerranéenne... Aux carrefour des civilisations grecques, romaines, celtes, mésopotamiennes, égyptiennes... Fortement historique, mais avec une pointe de fantastique. Un jeu de rôle à la Oikoiménè, mais en plus simple.
Et vous, qu'en pensez-vous? A quoi vont vos préférences?
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Perso, je ne trouve pas CO adapté au contemporain gritty ou à l'historique low fantasy. Je parierais plutôt sur du space op' héroïque.
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Chroniques Oubliées fournis des bases, un genre de boite à outils, pour pouvoir faire dans tel ou tel type d'univers. Après, c'est à nous de broder avec (et autour). Enfin, je crois que c'est l'esprit des concepteurs.
C'est vrai que je n'ai pas tester CO Contemporain, et je pressent qu'il ne doit y être si facile d'y glisser des pouvoirs de superman, un brin de super-naturel (etc), comme il n'est pas si facile que ça de rester en low-fantasy à CO fantasy.
Le problème aussi, c'est que CO se veux accessible aux débutants. Et joueurs débutants, comme MJ débutants, peuvent avoir du mal a accepter que telle ou telle règles "hight fantasy" ne sont pas utilisé, ou inversement qu'il faille appliquer telle ou telle règle "basse-fantasy". Moi, bien que "MJ pas débutant", j'ai ainsi été pris au dépourvu avec un joueur à qui j'ai laissé faire son perso chez lui, et qui est venu avec un... Elfe Noir Nécromancien (possible avec les règles officielles de bases). J'avais oublié de préciser que j'interdisais ce genre de combos "dark-fantasy".
Et je vois bien comme je continue a faire des séances de jdr en public, ouvertes à tous, avec CO et une 20° de prétirés. Je finis par avoir des joueurs réguliers, et on tente de faire une histoire construite (etc). Et finalement, ce que je met en place pour être ouvert à tous, surtout aux débutants qui découvrent en One-Shot, ça se révèle un peu en opposition avec ce que je met en place pour faire une histoire construite... Bref, grand idéaliste, je tente de faire "le grand écart", et ça me complique de beaucoup la vie.
Tout ça pour dire que CO, en se voulant simple, générique et idéale pour la découverte, ne peux pas être aussi parfait qu'un jdr lié à un univers précis et s'adressant à des "connaisseurs". C'est lui demander de faire "le grand écart".
Heu... Je me suis encore égaré dans des considérations que tout le monde connait ?? Bon, tant pis.
Bref, moi, je demanderais aussi un "CO historique", même si c'est probablement moins commun comme univers qu'un "CO SF". En effet, pour jouer dans un univers, il faut avoir la culture correspondante (surtout pour le MJ), et j'ai l'impression que les délires SF et toutes leurs variantes, sont plus maîtrisés par la population que les contextes historiques. En tout cas, personnellement, je manque dramatiquement de culture historique. Pourtant, plus le temps passe, plus je me dis que ce serait passionnant de jouer dans l'Histoire.
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Quelle partie de l'histoire t'intéresserait?
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Quelle partie de l'histoire t'intéresserait?
Acqua
Je ne sais pas... Et en plus, il est facile d'argumenter qu'il y a déjà 3-4 jdr (au moins) reliés à une époque historique, et qui donc, via la description du carde de jeu, et des métiers ou des équipements possibles, font déjà de bon "jdr historique". Sauf que l'on pourrait faire la même argumentation contre CO Fantasy et CO contemporain. A bien y réfléchir, le vrai plus de CO, c'est ça simplicité (tout en permettant de vrais campagnes) et d'être le plus adapté possible à la découverte.
Bref, moi, c'est de mettre par hasard la main sur des exemplaires des BD de la collection Dédales, de l'éditeur "les Humanoïdes Associés", qui m'a permis de trouver le cadre historique intéressant. Cela correspond au genre "roman policier", mais en BD, et l'enquête se faisant toujours sur 2 tomes. A chaque enquête, des personnages principaux différents et une période historique différente. Ils disent respecter le plus possible la vérité historique, pour le cadre (je n'ai pas les moyens de valider ou d'invalider cela). Et il n'y a aucun monstre, ni aucun pouvoir magique. Et moi, masteriser les enquêtes, c'est ce que je trouve de plus en plus passionnant, surtout quand on ne peux pas faire intervenir de magie (etc). C'est si facile, en med-fan, au MJ, de sortir de son chapeau : un magicien, un prêtre ou un monstre aux "gros pouvoirs" ; et que les PJ sont les premiers à démasquer (les premiers toujours en vie). Même en tant que joueur, on se rend bien compte qu'on est le jouet du MJ qui peut décider de tout et de son contraire, via un sort puissant, un artefact antique... Alors que dans un cadre historique, il y a l'exotisme du passé, mais aussi le réalisme anti-magie et bien terre-à-terre.
Heu... cela ne répond pas à la question, mais j'espère que cela pourra inspirer "les hommes en noirs" et "le kégron".
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Et pourquoi pas pendant la guerre napoléonienne. Ça ferai voyager en plus. Smiley
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Honnêtement, avec un chouilla de bricolage, tu peux prendre CO contempo et jouer dans toute la période moderne (donc à partir de fin 1400).
Et il ne doit pas non plus être compliqué de modifier tout ça pour jouer encore avant. Ca demande juste de modifier quelques profils en surface tout en gardant leurs capacités.
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Chroniques oubliées fantasy... Chroniques oubliées contemporaines...
Apparemment, il y aura un autre opus consacré à CO contemporain, mais après?
Quels sont vos souhaits? Peut-on influencer les hommes en noir et "le" Kegron?
Pour ma part, je  souhaiterais un jeu historique ce situant dans l'antiquité méditerranéenne... Aux carrefour des civilisations grecques, romaines, celtes, mésopotamiennes, égyptiennes... Fortement historique, mais avec une pointe de fantastique. Un jeu de rôle à la Oikoiménè, mais en plus simple.
Et vous, qu'en pensez-vous? A quoi vont vos préférences?
Acqua

heuuuu Antika sinon ? Pile ce que tu cherches, il devrait sortir cet été si tout va bien  Smiley
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Hello,
Avant de décliner d'autres univers, il serait temps d'avoir la fin d'Oblis, ça commence à faire long !
On pourrait aussi étoffer l'univers CO Banzaï (j'adore !) de quelques scénarios supplémentaires.
Et si il faut choisir un nouvel univers, je serai assez tenté par du space-op.
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Là je pense que les gens parlent d'une nouvelle version des règles (comm CO fantasy et CO contempo), plus que d'un univers à la Oblis. (parce que question univers historique, à ce compte, dans le 10 on a venise an 800)
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La suite logique me semble être la science-fiction, l'autre genre majeur de l'imaginaire : du space-opéra mais aussi du cyberpunk.
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Batro, one point...  Smiley
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Si c'est space op', je revendique le point ! Smiley
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Bon, pensez à faire du post-apocalyptique aussi Smiley
Edit : ou à proposer un article pour transformer le contemporain en post-apo, ça doit être faisable non ?
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Un CO-Mecha ça pourrait être sympa aussi, avec des voies pour les PJ et les Mech  Smiley
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Quoi ça, mécha?
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Mécha = transformers ou un peu comme Goldorak.
Ça parle plus à une quadra ? Smiley
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Transformers, ça me parle.
Goldorak, ça me parle pas du tout!  Smiley
Je regardais ça quand j'étais petite!
Merci, NURTHOR, de faire la traduction.
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Désolé, je "uppe" un ancien échange de ce fil de discussion :
Honnêtement, avec un chouilla de bricolage, tu peux prendre CO contempo et jouer dans toute la période moderne (donc à partir de fin 1400).
Et il ne doit pas non plus être compliqué de modifier tout ça pour jouer encore avant. Ca demande juste de modifier quelques profils en surface tout en gardant leurs capacités.
kobbold
C'est sans doute facile si tu as la culture historique correspondante, ou si tu as sous la main un jdr historique, pour t'inspirer dans ton bricolage de règle, mais aussi dans l'invention du cadre et du scénario. Bref, comme d'hab, le bricolage est possible (surtout sur les assez bonnes bases de CO), mais quand c'est déjà "clef en main", c'est toujours beaucoup plus simple.
Un compromis à la création d'un "CO historique", ou d'un "CO telle époque historique", ce serait de faire un scénario unique, dans une période historique, avec prétirés et profils de PNJ détaillés, sur la base de CO contemporain. Comme ça, cela peut ouvrir la voie, par l'exemple, à l'adaptation de CO contemporain à l'historique donné, sans pour autant faire TOUTES les règles de CO, pour TOUTES les époques et TOUTES les zones géographiques possibles. Et cela serait quand même aussi un gros "plus", dans le matériel mis à disposition pour CO. Bon, voilà, c'est une idée que je lance, au cas où elle puisse inspirer les "hommes en noirs" et "le kegron". Idée que je relie volontiers à mon argumentation en faveur des enquêtes historiques (c-a-d sans aucune possibilité de magie).
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Moi je pencherai bien pour un CO Hommes en Noir justement.
Ou "les aventures occultes de Casus Belli" avec la lutte acharnée des hommes en noir, des individus surentrainés et dotés de capacités hors normes, qui doivent lutter chaque jour contre des horreurs sans noms (farfadets de l'oubli, gnomes chapardeurs, agents de poste cultistes, démons informatiques...) qui veulent empêcher la parution de Casus Belli car l'ouvrage est bien plus qu'un magazine : sa lecture amène certains êtres à révéler leur puissance, insoupçonnée, et leur rôle futur dans la lutte contre le Mal. Les Hommes en Noir recherchent ces individus en vue de préparer une armée, pour sauver le monde...