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Jouabilite de l'atout "Riche" 9

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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Bonjour,
Comment peut-on rendre jouable l'atout "Riche"? J'ai bien compris l'atout, mais je le trouve injouable. L'argent en plus au debut, c'est ok. Par contre, apres une annee, le PJ recoit 75000$. Il pourra donc virtuellement tout acheter. Du coup le jeu perd une grande partie de son interet pour le joueur en question.
Des pistes ou des idees?
Merci
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Tout acheter avec 75000$ ? Il a même pas une voiture de luxe ou un appartement :p
Sinon, en ce qui me concerne, j'ai eu des joueurs avec des joueurs ayant cet Atout. En général, je leur permet d'avoir ce qu'ils veulent, mais tenter d'acquérir quelque chose de rare peut prendre du temps ou être une source d'aventure. Franchement, ça n'a jamais posé le moindre problème, j'ai du mal à voir ce que tu trouves injouable Smiley
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La même que le monsieur du dessus, mais j'ai divisé par dix la somme allouée dans le livre de règles, parce que c'était pas vraiment en accord avec le reste des salaires touché par d'autres. Il reste quand même très riche, mais fait les jouer en californie et tu verras que ça s'épuise vite. Sachant qu'en plus son argent est pas forcément toujours accessible et s'il se balade avec une trop grosse somme on est pas à l'abris d'une attaque de bandits... Sans compter les astuces décrites par Maître Torgan plus haut :p
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Oui, j'exagère un peu en disant que c'est injouable :-)
Ce que je veux dire, c'est qu'après quelques aventures, on peut imaginer qu'une année s'est écoulée pour les PJ. Les autres joueurs devront chercher des petits boulo (= des aventures) pour se faire de l'argent, alors que celui qui a l'atout Riche, pourra s'acheter tout le matériel décrit dans le livre (la aussi, j'exagère un peu, j'ai pas regardé tous les prix en détail).
Après, comme tu dis Torgan, il reste les choses rares...
Je trouve l'idée de diviser par 10 de Cevi assez bonne. Je pense que je vais faire quelque chose du style. Merci!
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ou sinon tu utilises un système de ressources comme celui de Shaintar (ou Savage Midnight  Smiley )
si tu divises par 10, compense avec un avantage forcé du genre 'appartement/planque'
(le gars doit avoir une adresse fixe pour toucher ses sous, et les autres squattent dans son magnifique duplex, au moins, il a la classe  Smiley )
et un gars riche, n'accepte pas les missions pour le pognon, il le fait pour autre chose: amour du risque (sic), soif de justice à la batman ...
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ma division venait d'un savant calcul, où 150000$ par an c'est à peu prés ce que touche un général d'armée U.S de nos jours, et j'ai ramené à ce que touché un général de l'armée de l'union tel que décrit dans le livre deadland : soit 16000 $ donc j'ai fait un truc équivalent. Ca a déjà été évoqué ici d'ailleurs si tu veux lire
http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?topic=2823.0
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J'ai déjà eu des personnages riches à ma table et ca peut rester très drôle. Le mien était tellement plein aux as qu'il achetait des trucs extravagants qui ne servaient souvent qu'une fois (machine de savant fou, un train parfaitement inadapté aux missions..etc..).
Par contre il était toujours fauché, aucune notion de l'argent, pas un rond sur lui... ça peut donner lieu à beaucoup de roleplay très fun, pour le coup.
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Dans la Deluxe, il est quand même mentionné que si un revenu annuel est approprié, il s'agit de l'équivalent de 150000$ "modernes", donc c'est certainement à ajuster.
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Il faut voir que le perso Riche aura forcément une motivation non pécuniaire pour partir à l'aventure.  Il peut être celui qui finance le groupe d'ailleurs pour poursuivre des objectifs non rentables financièrement.