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Coffin Rock 4

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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Ola amigos!
J'aurais aimé avoir un retour d’expérience sur ce scénario que je viens d’acquérir dans la langue du Cheikh Spir.
L'est il bien pour des joueurs débutants (je compte avant leur faire le scénario de base télécharger ici meme)?
L'est il facile a maitriser pour un MJ débutant à DeadLand?
L'est il facile de les amener en ce lieu, quelles ont été vos ruses de MJ pour les amener au Colorado?
Qu'avez vous aimé/pas aimé ou modifier pour ce scénario?
Merci à vous camarades Marshalls!
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Bon scénario pour débuter. L'histoire est sympa.
J'ai aimé les aides sur la gestion des niveaux de terreur.
J'ai moins aimé : trop de créatures différentes ce qui donne un coté trop scoobidoo (facile à gérer, j'en ai virer qq'uns).
Dans le même style, il y'a hundred miles, meilleure à mon sens, à adapter (puisque dans l'ancienne version de deadlands) et c'est un produit français.
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L'est il bien pour des joueurs débutants (je compte avant leur faire le scénario de base télécharger ici meme)? jeanclume
Les pnjs sont nombreux et tous plus ou moins barrés, ce qui donne plein d'occasion de roleplay. Mais il n'est pas nécessaire de connaître l'univers pour en profiter, c'est même une bonne introduction pour voir ce que la terreur peut faire aux gens.
L'est il facile a maitriser pour un MJ débutant à DeadLand?
C'est un scénario très ouvert, donc pas forcément facile à maîtriser pour un mj débutant au jdr. Par contre, comme dit plus haut, le fait d'être débutant à Deadlands ne pose pas de problèmes, je pense.
Qu'avez vous aimé/pas aimé ou modifier pour ce scénario?
+ Les pnj sont bien décrits et le scénario est assez orienté roleplay, contrairement à pas mal d'autres scénarios de Deadlands.
- Comme lulvaran, il y a beaucoup de pnjs donc il faut faire un choix au risque de noyer les joueurs.
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Je ne suis pas vraiment un PNJ débutant j'ai pas mal d'heures de vol mais que sur D&D (principalement les mondes de Ravenloft et DarkSun) mais je pense que je vais devoir un peu orienter mes joueurs car justement j'ai l'impression qu'il y'a pas mal de "pistes" différentes et si je leur donne trop de quêtes annexes ils sont un peu perdus les pauvres!
Ca m'a l'air justement d'être un bon scénar car après avoir bouquiné le bouquin de base on retrouve justement beaucoup d'éléments dedans.
Merci de vos réponses compadres!