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Talents, fusion, suppression ou specialisation, etape 2, groupe 5 5

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

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À partir de la liste établie par Benoit, on a des groupes de talents. Voici le dernier groupe, les fausses bonnes idées.
Danse des eaux = Danse des airs : talents totalement différents, l'un augmente l'initiative, l'autre gère un type de déplacement
Coeur de lion = Sang-Froid = Volonté de fer : totalement différents et heureusement car avec coeur de lion indépendant de volonté de fer, cela laisse plus de chance pour résister aux Horreurs
Armure tellurique à supprimer. Fait doublon avec le duo Peau de bois/Peau de pierre permet d'avoir encore plus de capacité d'encaisse, voir de dépasser celle d'un dragon Smiley
Attaque enchainée à supprimer. Je le trouve quasi semblable à danse des airs Deux d'actions utilisant le même principe mais avec des actions conditionnelles différents. Attaque enchaînée peut être une compétence, pas Danse des airs. donc à conserver.
Communication sylvestre à supprimer (RDN p 261). Ajouter à Langue élémentaire la capacité de converser avec les esprits des plantes. Supprimer par la même occasion le sort élémentaire de cercle 1 qui permet de parler aux esprits des plantes Le sort est à conserver, pour permettre à ceux qui ne veulent pas développer le talent, de pouvoir malgré tout communiqué avec des glands Smiley
Par contre, le talent du gardien des bois est vraiment uniquement fait pour lui, et je ne pense pas qu'il serais judicieux de lui permettre de communiquer avec tous les types d'élémentaires
Coup de pied rapide à supprimer. Je le trouve peu efficace à moyen terme comparé à d'autres talents l'une des rares attaques de contact sans armes qui est un coup vicieux, un coup bas, bref une attaque pour voleur Smiley
Détection du danger à supprimer (RDN P265). Sens emphatique fait la même chose Oula non, deux talents vraiment différents. Autant je serais pour une fusion de Détection du danger avec un autre type de talent, autant Sens empathique est vraiment différent dans le principe et l'application
Peau d'argile (RDN P269) à supprimer. Identique à peau de bois Oui et non. C'est un autre nom pour le même talent, mais avec une approche beaucoup plus minéral qui s'explique bien. On serait dans une refonte totale du système, je serais d'acord pour donner un nom générique à ce talent (genre "Renforcement épidermique") mais là ce n'est pas le cas Smiley
Vive lame à supprimer. oula, non, enfin, c'est l'un des talents qui augmente les dommages, à très haut cercle. Et tu remarqueras que rien n'empêche de cumuler avec d'autres talents du genre. C'est l'un des rares moyens d'avoir l'initiative sur certains types de créature, de focaliser l'attention de ladite créature sur le tank, et permettre aux autres d'agir
Pas de compétence/talent pour se planquer. Ajouter cette dimension au talent "déplacement silencieux" et supprimer la spéc. de talent "déplacement dans les ombres" : bonne idée, une compétence/talent Discrétion semble réellement indispensable et supprimer éventuellement camléon (le transformer en spécialisation) et déplacement silencieux
Pas de compétence pour "piéger" un endroit. Englober dans le talent/compétence désamorçage des pièges. : bonne idée
A vos claviers, n'hésitez pas à commenter
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Peau d'argile (RDN P269) à supprimer. Identique à peau de bois Oui et non. C'est un autre nom pour le même talent, mais avec une approche beaucoup plus minéral qui s'explique bien. On serait dans une refonte totale du système, je serais d'acord pour donner un nom générique à ce talent (genre "Renforcement épidermique") mais là ce n'est pas le cas Clin d'oeil

Un humain avec Polyvalence peut donc apprendre les deux et cumuler leurs effets?
C'est surtout ça qui me dérange.
Détection du danger à supprimer (RDN P265). Sens emphatique fait la même chose Oula non, deux talents vraiment différents. Autant je serais pour une fusion de Détection du danger avec un autre type de talent, autant Sens empathique est vraiment différent dans le principe et l'application

Je vois pas ou ça coince.
Détection du danger permet juste de savoir si des personnes ont des sentiments hostiles vis à vis de l'adepte.
Sens emphatique peut permettre d'avoir la même info en plus d'être plus complet.
Danse des eaux = Danse des airs : talents totalement différents, l'un augmente l'initiative, l'autre gère un type de déplacement

Le but de la fusion, c'est de cumuler les effets hein. Smiley
Vive lame à supprimer. oula, non, enfin, c'est l'un des talents qui augmente les dommages, à très haut cercle. Et tu remarqueras que rien n'empêche de cumuler avec d'autres talents du genre. C'est l'un des rares moyens d'avoir l'initiative sur certains types de créature, de focaliser l'attention de ladite créature sur le tank, et permettre aux autres d'agir

Ca augmente juste l'init.
Et avec une limitation de trois actions simples, je sais pas si les adeptes vont l'utiliser
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cumuler peau de bois et d'argile ? je n'y avais pas penser. En effet, je comprend ton inquiétude. Mais en même temps ce genre de situation doit être rare, et de toute façon il y a d'autres combos du style, donc autant laisser tomber Smiley
sens empathique est plus subtile, permet plus de chose. Détection du danger... franchement, je le vois plus comme une spécialisation d'une autre détection, ou de Vigilance
Danse des airs c'est foncé sur l'adversaire, dans un combat. Danse des eaux, c'est juste un déplacement au-dessus de l'eau, c'est de l'action sociale, c'est de la grace, pas une charge bille en tête Smiley
Vive lame, je ne peux rien rajouter, j'ai déjà tout dis. C'est le talent que tu développes en espérant ne jamais avoir à l'utiliser. Jusqu'au jour où il faut le sortir et là tu pries pour que cela suffise
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Je te fais confiance, tu as une plus grande maîtrise du jeu que moi. Smiley
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Je vous propose de faire migrer les discussions purement techniques vers le forum des Messagers, dont c'est la vocation, et cesser d'encombrer le forum de BBE avec ces débats.
Nous ferons des points d'étape sur ce forum pour présenter nos synthèses, recueillir des avis extérieurs, et éventuellement recruter d'autres personnes motivées par ce boulot.