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[Scénario] Les Basses Tours (un scénario pour Chroniques oubliées) 46

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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[EDIT du 01/09/2016] L'accès aux scénarios est pour l'instant fermé. J'explique pourquoi dans ce post : forums.php?topic_id=6097&tid=128381#msg128381.

[EDIT du 21/03/2016] Ce sujet n'est plus maintenu, merci de vous reportez au sujet sur la campagne Les deux reines.

Bonsoir à tous. Pour fêter la renaissance de Casus Belli (qui est un peu aussi celle de Chroniques oubliées), j'ai pris le temps de convertir pour notre jeu préféré un de mes (très) anciens scénarios : Les Basses Tours.
Les Basses Tours est un scénario classique dans lequel on affronte les dangers d'un "donjon" avec une quête précise. Il est assez simple mais prenez le temps de bien lire la description de chaque endroit (et notamment le comportement des créatures) pour interpréter les différentes scènes au mieux.
Bon jeu Smiley
Pour télécharger le scénario, c'est par ici.
EDIT du 02/12/12 : j'ai modifié le lien de téléchargement du scénario. Celui-ci a un peu changé pour mieux coller à sa suite : Le Poing d'argent.
EDIT du 21/02/2016 : le scénario est aussi dispo sur Google Drive [lien retiré]

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Excellent, merci beaucoup  Smiley
Je crois que je vais tester ça pas plus tard que ce WE ^^
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Merci. Bon jeu Smiley
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J'en étais sûr ! Smiley
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Sûr que Kegron était un serial gamer ? J'aurais pu te le dire  Smiley
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bon boulot ! merci Benji  Smiley
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bon boulot ! merci Benji  Smiley
rag nar

Merci.
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Vu le casus en question, j'ai du le faire jouer... m'en rappelle plus bien...
l'occasion de le refaire jouer alors  Smiley
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Vu le casus en question, j'ai du le faire jouer... m'en rappelle plus bien...
l'occasion de le refaire jouer alors  Smiley
Urval

A consommer sans modération  Smiley Merci.
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Merci beaucoup, tout scénario est bon à prendre. Smiley
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Merci beaucoup, tout scénario est bon à prendre. Smiley
sunao

Merci. Effectivement, j'espère que les scénarios vont se multiplier car c'est une clé essentielle du succès d'un JdR (et un des atouts majeurs de Casus Belli bien avant les Routes pour l'aventure de Pathfinder ; il n'y a qu'à voir le nombre de scénar. de Casus qui traînent sur le net). Bon jeu en tout cas. J'en profite pour signaler que je vais corriger toutes les petites coquilles du scénario en fin de semaine après une 3ème relecture à tête reposée. Rien de méchant mais tout de même...
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Tout d'abord merci pour le scénario. C'est un sympatjique petit dungeon crawl avec quelques opportunités de roleplay.
Par contre je suis un petit peu rebuté par la mise en page  Smiley. Je m'explique.
Si l'intention de reprendre le format "Pathfinder" pour les cartouches de PNJ/Monstres est louable, je trouve qu'il ne colle pas avec la simplicité assumée des CO. Je préfère de loin un profil restreint dans l'aventure (cf ceux de casus n°1 ou du livre d'initiation), quitte à avoir un profil détaillé en annexe, ça casse moins le rythme de lecture.
De plus, en raison du choix de police et  de mise en forme simple colonne on se retrouve régulièrement avec des pages uniquement composées de profil de créatures, voire avec un profil qui s'étale sur deux pages.
J'aimerais aussi dire que je ne suis pas sur que toutes les rencontres soient vraiment équilibrées pour un groupe de bas niveau, et plus particulièrement le combat final. En effet vu que le scénario est plutôt court, il n'y a pas d'opportunité de monté de niveau et de person de niveau 1 amha n'y survivront pas..
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Tout d'abord merci pour le scénario. C'est un sympatjique petit dungeon crawl avec quelques opportunités de roleplay.
Plageman

Merci.
Par contre je suis un petit peu rebuté par la mise en page  Smiley. Je m'explique.
Si l'intention de reprendre le format "Pathfinder" pour les cartouches de PNJ/Monstres est louable, je trouve qu'il ne colle pas avec la simplicité assumée des CO. Je préfère de loin un profil restreint dans l'aventure (cf ceux de casus n°1 ou du livre d'initiation), quitte à avoir un profil détaillé en annexe, ça casse moins le rythme de lecture.
Plageman

Moi c'est l'inverse, j'aime avoir tout le matériel sous la main quand je suis à une page. Mais je comprends tout à fait ta remarque.
De plus, en raison du choix de police et  de mise en forme simple colonne on se retrouve régulièrement avec des pages uniquement composées de profil de créatures, voire avec un profil qui s'étale sur deux pages.
Plageman

Il y a une mise en page simple. J'ai du simplement compter mon temps et elle reste basique. Ce n'est qu'un document Word au final Smiley
J'aimerais aussi dire que je ne suis pas sur que toutes les rencontres soient vraiment équilibrées pour un groupe de bas niveau, et plus particulièrement le combat final. En effet vu que le scénario est plutôt court, il n'y a pas d'opportunité de monté de niveau et de person de niveau 1 amha n'y survivront pas..
Plageman

Là aussi je comprends. J'ai fait jouer le scénario plusieurs fois et il peut être meurtrier effectivement. Il a un côté old school. Néanmoins, la majorité des parties se sont très bien passées car les joueurs ont su jouer sur tous les registres (notamment la ruse) et non pas simplement le combat.
Par combat final, tu penses aux roi Kobold ? Je demande cela car pour les dernières rencontres, il vaut mieux les éviter et notamment celle du Calmar géant.
Merci de ta lecture et tes remarques.
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Moi aussi je suis contre les profils en annexe mais par contre il est vrai que 2 colonnes aurait aidé (ou au moins Init, DEF et PV sur la même ligne) pour gagner de la place (il faut souvent tourner les pages et je suis fainéant^^)  Smiley
Juste une remarque : je sais que DD préconise la FOR pour les tests d'escalade. C'est pour moi une ineptie : ce devrait être la DEX. Je pratique l'escalade et de nombreux ex-gymnastes se débrouillent très bien en grimpe. Par contre les types massifs même très musclés sont trop lourds. L'escalade c'est la DEX tout comme les acrobaties. Et puis c'est tout de même plus logique qu'un voleur soit plus à l'aise qu'un guerrier non ?
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Juste une remarque : je sais que DD préconise la FOR pour les tests d'escalade. C'est pour moi une ineptie : ce devrait être la DEX. Je pratique l'escalade et de nombreux ex-gymnastes se débrouillent très bien en grimpe. Par contre les types massifs même très musclés sont trop lourds. L'escalade c'est la DEX tout comme les acrobaties. Et puis c'est tout de même plus logique qu'un voleur soit plus à l'aise qu'un guerrier non ?
Kegron

Oui c'est pas faux... Je vais intégrer ça à mes modif de ce WE - peut-être même ce soir (suite aux remarques et deux relectures à tête reposée).
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 Smiley super
Une dernière suggestion : à CO on ne multiplie pas par 1.5 le mod. de FOR des armes à 2 mains (Cf l'Ogre)
Je fais jouer la partie dans 1 heure. Je me dépêche je suis à la bourre.  Smiley
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Bon jeu  Smiley (bon j'ai pas la pression moi  Smiley)
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C'était excellent  Smiley J'ai joué ça avec ma table initiation adulte (+1 joueur aguerri). Je les ai déjà fait jouer l'an dernier mais à partir d'un certain âge la plupart des adultes restent un peu éternel débutant. C'est comme pour le ski  Smiley
En tout cas c'était très bien pour eux avec juste ce qu'il fallait de PNJ pour rendre le donj vivant et sympa (la fée, miam).
J'ai juste un peu changé le début.
Attention Spoiler :
En effet je pense que si c'était le but de Badiân de rendre le repos à Vabna, il aurait fait un minimum de recherche sur les heurtoirs. J'ai donc décidé qu'il fallait frapper les 4 heurtoirs en même temps (et selon un rythme complexe correspondant aux percussions de l'ode à Vabna), chose que Badian ne pouvait pas faire seul (puisqu'il faut être 4) nécessitant ainsi l'aide des PJ.
PS : avec eux j'utilise la règle d20/d6 que j'essaye depuis 2 numéros de CB de placer sans tourver de place ^^
Càd que je convertis tous les dés autres que le d20 en d6+Mod. (1d4=1d6-1, 1d8=1d6+1, 1d10=2d6-1). Cela accélère nettement le jeu et supprime bien des hésitations avec des débutants (en particulier adultes) : d20 pour toutes les actions, d6 pour tout le reste.
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@Kegron Smiley Smiley Smiley (Pas bête l'histoire des d6).
De mon côté, j'ai fait les multiples petites corrections. Le PDF est corrigé (les liens hypertextes sont actifs par exemple).
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Pour info, le scénario est disponible sur la Scénariothèque.
http://www.scenariotheque.org/Document/info_jeu.php?f_id_jeu=314