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[Critiques] Jeux d'Ombres 6

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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A LIRE IMPÉRATIVEMENT
L'intérêt de ce fil de discussion est :
• d'indiquer ce que les gens ont pensé de l'ouvrage/supplément/aide de jeu via le vote dans le sondage
• de poster vos critiques argumentées (minimum 20 lignes)
ATTENTION toutefois, éviter les contre-argumentations et préférez exposer toute votre pensée en un seul message plutôt que réagir au coup par coup. Plus cette section sera lisible et plus les gens apprécieront la lire pour se faire une idée de l'ouvrage/supplément/aide de jeu.
Vous pouvez tout à fait copier coller les critiques que vous avez écrite sur d'autres sites et forums si vous le souhaitez.
Merci !
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je l'ai trouvé moyen.
J'ai eu du mal à rentrer dedans et je l'ai pas trouvé aussi tripant que choisis bien tes ennmis.
Personnage déjà vu ( le chaman loup en recherche mystique)
Le découpage par persos m'a plu.
Bon je l'avoue quand même , j'ai passé quand même un nuit complète pour le lire et le lendemain au travail , cela fut dur.
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Comme d'hab', reprise d'un petit bout de la critique de Fondation Draco Smiley
Attention aux spoilers !
Tout comme 2XS, Jeux d’Ombres est un roman signé Nigel D. Findley, l’un des auteurs les plus respectés (et regrettés) de la gamme Shadowrun. Et ce roman redoutable ne faillit pas à la réputation de son auteur.
(...)
Jeux d’Ombres est une lecture addictive. L’action est trépidante, la narration fluide, l’histoire prenante. Les deux personnages principaux ont suffisamment de profondeur pour être attachants, même si l’on peut regretter que le reste du casting soit peu fouillé, à l’exception de quelques contacts suffisamment détaillés pour être intéressants, comme Modal, l’elfe noir utilisant des drogues pour étouffer ses émotions, ou Agarwal, le decker retraité amateur de voitures de collection. Côté révélations et construction de l’univers Shadowrun, Findley place la Cour Corporatiste de Zurich-Orbital sous les projecteurs, et explique les causes possibles du Crash de 2029. L’auteur glisse même quelques références à 2XS en passant.
Voilà donc un roman très solide, fait de complots, de trahisons, de morts brutales et de morceaux de bravoure. Moins “surnaturel” que 2XS, il n’en est pas moins sombre et parfois glauque (dans la guerre corporatiste, tous les coups sont permis). Le seul défaut du roman est la multiplication des coïncidences : les personnages se trouvent toujours au bon (ou au mauvais) endroit au bon (ou au mauvais) moment pour faire avancer l’intrigue. C’est particulièrement flagrant dans le dernier tiers du roman, même si globalement ce travers de l’auteur reste moins prononcé que dans 2XS.
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J'ai voté bon, pas loin de très bon.
+ J'ai accroché aux personnages principaux, la matrice qui habituellement me fait royalement chier ne m'a pas ennuyé, au contraire, ça m'a plus qu'inspiré pour ma maîtrise dans mes futures parties, notamment dans l'interprétation des programmes & constructs, mes joueurs sentent une grande difference & peuvent profiter de cet (important) aspect du jeu maintenant.
+ J'ai adoré les personnages secondaires, notamment Modal, l'elfe black blasé qui bute une armée tout seul pour se faire descendre à 50cm de la bagnole Smiley. J'ai bien aimé Nightwalker aussi, et j'ai cru jusqu'au bout qu'il allait faire un come back, mais non...
~ C'est bien écrit, mais est-ce une surprise venant de cet auteur? Hélas il y a un peu trop de situations tirées par les cheuveux, et d'autres sont déjà vues dans 2XS, et certainement ailleurs (tout les contacts qui se font buter un à un).
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Merci à tous !
Dans le cadre de ce sujet, je fais ici une revue de presse, que je mettrai à jour régulièrement. N'hésitez pas à faire un tour sur ces sites pour vous faire une idée du roman, brefs billets ou critiques détaillées, avis positifs ou négatifs, tout y est !
Si vous en trouvez qui n'apparaissent pas ici ou que certains liens sont morts, n'hésitez pas à me le dire.
Merci à tous les chroniqueurs et blogueurs pour leurs lectures et retours argumentés et pros !
Chroniques de l'imaginaire :
http://climaginaire.com/index.php/climaginaire/Livre/Roman-Nouvelle/SF/Jeux-d-ombres
Khimaira :
http://www.khimairaworld.com/jeux-dombres/
Le bourlingueur du net :
http://www.lebourlingueurdu.net/2011/12/24/findley-nigel-jeux-d%E2%80%99ombres/
Lire ou mourir :
http://lireoumourir.e-monsite.com/pages/cycles-sf/science-fiction/shadowrun-jeux-d-ombres-de-nigel-findley.html
Phénix Web :
http://www.phenixweb.net/FINDLEY-Nigel-Jeux-d-Ombres
Rêves et cris n°5 :
http://online.nolife-tv.com/index.php?id=28752
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J'ai voté "Excellent", ce qui est sans doute un peu exagéré, mais j'ai lu ce roman en très peu de temps, impossible de le lâcher une fois commencé.
L'approche chamanique qui semble tant inspirer les auteurs de Shadowrun est ici amenée différemment : pas de lutte intérieure, pas de conflit, le héros sait qu'il est un chaman, mais attend juste l'Appel (ça change de Sam Verner...).
Tout l'aspect matriciel est vraiment bien ficelé, avec notamment les séquelles de la glace noire bien mises en avant. Le classique duo de runners que tout oppose fait mouche, Falcon et Sly sont très attachants, de même que quelques PNJ assez marquants.
Alors bien sûr on se dit à la lecture qu'ils ont investi beaucoup de points en Edge à la création, tels les John MacLane des ombres ils sont toujours au mauvais endroit au mauvais moment, mais n'est-ce pas là une caractéristique de PJ classique?
L'intrigue est - pour une fois si j'ose dire - limpide, on la découvre petit à petit, et on suit la fuite en avant des deux héros comme un film à suspense : une fois pris dans l'engrenage impossible de lâcher le livre avant la dernière page.
Bref pour l'instant celui-là est mon numéro 1, juste devant 2XS.