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Questions sur la canalisation des prêtres 5

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder > Pathfinder Règles de jeu (PJ)

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Bonjour à tous,
Hier, mes PJs et moi, nous sommes posés quelques questions sur la canalisation et je souhaiterais avoir vos avis :
1) Est-ce que le prêtre a besoin de voir ses ennemis / amis pour qu'ils soient "touchés" par la canalisation ?
Par exemple, si le prêtre n'est pas conscient qu'il y a quelqu'un d'invisible dans le rayon de sa canalisation, ce-dernier peut-il profiter des soins du prêtre ?
2) Il est dit que la canalisation fonctionne dans un rayon de 9 m ? Est-elle effective uniquement horizontalement ou fonctionne-t-elle également en hauteur ?
3) Peut-on contrer une canalisation négative (soignant les morts-vivants) par une canalisation positive (soignant les vivants) aussi puissante ?
4) Une canalisation est-elle arrêtée par un mur (je pense que oui) ou une porte ?
Imaginons qu'un prêtre sait qu'il y a 2 zombis qui attendent derrière une porte, à 2 m, peut-il les toucher avec sa canalisation ?
Merci d'avance et bon WE à tous
Fazak
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Bonjour à tous,
Hier, mes PJs et moi, nous sommes posés quelques questions sur la canalisation et je souhaiterais avoir vos avis :
1) Est-ce que le prêtre a besoin de voir ses ennemis / amis pour qu'ils soient "touchés" par la canalisation ?
Par exemple, si le prêtre n'est pas conscient qu'il y a quelqu'un d'invisible dans le rayon de sa canalisation, ce-dernier peut-il profiter des soins du prêtre ? fazak
Non, il n'a pas besoin de les voir. Un ennemi invisible serait affecté que ce soit par l'énergie qui soigne ou qui blesse.
2) Il est dit que la canalisation fonctionne dans un rayon de 9 m ? Est-elle effective uniquement horizontalement ou fonctionne-t-elle également en hauteur ?
En hauteur, ou même en dessous si le prêtre est en vol.
3) Peut-on contrer une canalisation négative (soignant les morts-vivants) par une canalisation positive (soignant les vivants) aussi puissante ?
Je ne suis pas sur de bien comprendre la question. Fais tu référence au fait qu'en 3.x on pouvait contrer l'effet du renvoi des morts vivants avec une intimidation ?
Non, plus maintenant, il y a juste des dégâts (mais un prêtre mauvais pourrait les soigner à son tour de sa propre capacité de canalisation d'énergie ce qui est une sorte de contre mesure, mais tout dépend du jet de dés).
4) Une canalisation est-elle arrêtée par un mur (je pense que oui) ou une porte ?
Imaginons qu'un prêtre sait qu'il y a 2 zombis qui attendent derrière une porte, à 2 m, peut-il les toucher avec sa canalisation ?
Oui. C'est un rayonnement, donc tant que la ligne d'effet qui part du prêtre n'est pas bloquée par un mur ou une porte, l'effet continue jusqu'à 9m. Dans ton exemple, les zombis derrière la porte ne pourraient être affectés.
Je cite le Pathfinder Wiki, qui est parfaitement clair à ce niveau pour répondre à ces questions.
Un rayonnement affecte tout ce qui se trouve dans la zone d’effet, y compris les créatures que le lanceur de sorts ne peut voir. En revanche, il n’affecte pas les créatures qui bénéficient d’un abri total vis-à-vis du point d’origine (en d’autres termes, il ne franchit pas les angles). Par défaut, un rayonnement prend la forme d’une sphère, mais certains ressemblent à un cône. Tout sort de ce type s’accompagne d’un rayon qui délimite la zone d’effet du sort. wiki
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Je ne sais pas s'il y a une réponse officielle à ces question, mais voilà mon avis pour ce qu'il vaut :
1) Non, il ne peut même pas choisir d'affecter une cible ou une autre donc il me semble logique qu'il n'ait pas besoin de voir sa cible.
2) oui, c'est une sphère de 9m de rayon, don ça peut marcher sur une nature volante par exemple.
3) Pourquoi pas, je dirai que c'est une bonne idée et je l'autoriserai surement.
4) je dirai oui dans les deux cas
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Merci à vous 2 pour vos réponses.
zagig_yragerne, pour le point 3, je pensais en fait à 2 canalisations opposées et lancées en même temps qui pourraient s'annuler. Un peu comme pour contrer un sort.
Par un exemple une canalisation négative à 3D6 peut-elle être contrer par une canalisation positive à 3D6 lancée en même temps ?
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Merci à vous 2 pour vos réponses.
zagig_yragerne, pour le point 3, je pensais en fait à 2 canalisations opposées et lancées en même temps qui pourraient s'annuler. Un peu comme pour contrer un sort.
Par un exemple une canalisation négative à 3D6 peut-elle être contrer par une canalisation positive à 3D6 lancée en même temps ?
fazak
De par les règles telles qu'elles sont écrites, non, ce n'est pas possible.  Il n'y a que les sorts qui peuvent se contrer, et la canalisation d'énergie est un pouvoir surnaturel.
Ceci dit, j'imagine que tu poses peut être la question par rapport au fait qu'en 3.x, il y avait possibilité de dissiper un renvoi de morts vivants. Le fait que cela demandait un jet meilleur que celui de l'adversaire, cela me semblerait simplement trop trivial de faire une règle maison où il y ait un succès automatique pour contrer une canalisation d'énergie comme tu le donnes en exemple, surtout à l'égard de la difficulté de faire l'équivalent avec un sort.
D'un autre côté je ne pense pas que cela soit nécessaire de par la nature de la canalisation qui blesse ou soigne. L'adversaire soigne ses morts vivants avec une canalisation d'énergie ? Je vais les blesser à nouveau avec ma canalisation. Le seul truc, c'est que l'avantage va au "soigneur", car il y a un JS pour prendre moitié dégâts mais on soigne du résultat des dés. C'est aussi le cas avec les sorts de soins et de blessures (quand on veut blesser un adversaire vivant avec un sort de blessure ou un mort vivant avec un sort de soin, il y a un jet de volonté pour prendre demi dégâts). Cela donne une certaine cohérence à l'ensemble.
Après si la règle officielle ne te convient pas, libre à toi de faire sa propre sauce.