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livre de joueur de pathfinder comme livre de base des univers D20 ? 11

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder

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Bonjour,
J'ai la 3.0 de dd et (forcément) je n'arrive pas à trouver à prix décent la 3.5.
I'a des univers D20 en 3.0 (archipel) d'autre en 3.5 (eberron et ses classes de base du coup plus puissante que celle de mon livre des joueurs ) et des univers à cheval (terres balafrés et RO).
Bref c'est de base un peut bancal.
J'aimerais bien prendre le livre de base de pathfinder pour donner un petit gout de pareil mais différent aux persos que l'on crée dans ses univers (et pourquoi pas piquer des cenar et des bouts de background au passagee ^^).
J"ai bien compris que DD3.5 était une version + puissante que DD3 et que pathfinder était également un peu plus puissant. Mais y a t'il d'autre changement (qq donts ont changé je crois) ? des truc plus impactants ?
Je suppose qu'au passager la puissance des monstres à été evue à la hausse. Est-ce que le FP a aussi été augmenté ou à FP égale les monstres de mes univers 3.0/3.5 se feront poutrer grave ?
autre question au passage, les classe de prestige (et les classes de base pour eberron) deviennent de facto moins puissante en pathfinder qu'en 3.5 (et pire en 3.0). Comment régler ce problème ? Si j'offre un niveau gratuit ça suffirait à votre avit.
Bref quid d'une utilisation de pathfinder pas trop prise de tête pour moi.
Sinon à part pour midnight (tiens, même question, pour lui na !)  j'ai le sentiment que des persos un chouille plus puissant c'est pas gênant, ça rend juste les trucs plus épic, non ?
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Même si tout çà est globalement compatible et basé sur le même moteur, tu vas avoir du mal avec les classes de prestige car il faut réduire les rangs de compétence pour tenir compte des règles relatives aux compétences de classe de cette version qui sont sensiblement différentes.
Pathfinder a le mérite de réduire le nombre de livres à utiliser, de simplifier les dons et d'éviter 36 classes de base, 1204 classes de prestige et 3.346 dons.
Il était aussi question pour les auteurs de PF de ne pas faire trop de suppléments de règles même si le succès les conduit apparemment à prendre implicitement de la distance avec cette première approche.
Si tu veux éviter de te prendre la tête, prends le livre de base et achète aussi le bestiaire. Deux bouquins pas chers et accessibles en pdf pour moins cher encore et adapte à la volée à l'univers qui te plait, si t'es pas à l'aise avec Golarion.
J'ajoute que Golarion est un monde assez ouvert et qu'il y a de la place pour bien des choses sans gros effort.
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Il y a plein de petits détails qui changent, mais pas de gros changement drastiques.
Les personnages sont un peu plus puissants, et les monstres ont en général peu varié de FP, mais sont souvent légèrement plus puissants à FP égal.
Mais il n'y a peut-être pas 1 niveau d'écart quand même. Les classes de prestiges sont moins améliorées que les classes de bases. En 3.0 / 3.5, tu étais "presque obligé" de prendre un CdP pour ne pas être "à la traine".
En Pathfinder les classes de prestiges sont bien moins attirantes et de ce fait plus rare. Ça correspond vraiment à des niches, les joueurs les choisissent pour des raisons BG, et pas parce que c'est plus puissant.
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merci pour ton retour.
J'ai regardé le wiki pathfinder (extra ce truc) les race sont quand même pas mal bo. J'ai l'impression que path est plus puissant à bas niveau, mais doit s'équilibrer plus tard.
Je pense que pour les race (type eberron) un +2 ds une carac suffira à compenser.
Par contre pour la classe, je ne sais pas comment faire pour les rééquilibrer simplement. Un niveau semble effectivement de trop. Peut être ajouter des dons gratuit dans les trous ?
En tout cas je suis motivé pour investir ^^
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Peut être ajouter des dons gratuit dans les trous ?

Ça, ou des capacités empruntés à d'autres classes.
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J'ai l'impression que path est plus puissant à bas niveau, mais doit s'équilibrer plus tard. grinlen
Pas vraiment. y'a des capacités à haut niveau, et des dons qui sont sérieusement puissants (le premier qui me vient à l'esprit est le critique étourdissant...) Pathfinder reste plus puissant à tous les niveaux.
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Ca y est j'ai craqué,
le livre de base est mien. quel plaisir de redécouvrir les règles de D&D hors des livres de base 3.0 (à force ils me sortaient par les troues de nez. Et vue leur taille c'était douloureux).
Maintenant il ne me reste plus qu'a le testé comme moteur pour ma campagne dans les terres balafrées ^^
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Je rebondis sur ce post.
Je me souviens des tonnes d'objets magiques et de sorts de la 3.5. Mais dans la 3.5, les sorts étaient dans le manuel du joueur,  et les objets magiques dns le manuel du maître. Ça faisait deux achats mais au moins on avait de la ressource. Visiblement, tout ceci est réuni dans le manuel du joueur de Pathfinder.
Est-ce que la manuel des joueurs de Pathfinder est aussi bien fourni en sorts et objets magiques que l'ensemble Manuel des joueuers et manuel du maître de la 3.5 ?
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Je crois bien qu'il contient tous les sorts du manuel des joueurs 3.5 et tous les objets magiques du guide du maitre 3.5.
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Je pense même qu'il y en a plus. Smiley
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Yargl ! Tant que ça Smiley? Smiley
J'achète !