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Recherche de légendes type monstre ou esprits 16

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

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Bonjour.
Joueur d'un maître d'arme, j'ai lors de la dernière partie participé à mon premier tournoi (à Kratas). Mon perso cherchant à ne pas être reconnu de certains ennemis même lointain, j'ai trouvé sympa l'idée de le faire se déguiser lors de tels évènements. Ainsi, je me suis inspiré de Zuko, le prince de la nation du feu dans l'animé Avatar, le dernier maître de l'eau, qui pour faire ses actions d'éclat devient l'Esprit Bleu:

Dans le même état d'esprit je recherche une légende earthdawnienne ou assimilable qui pourrait donner un masque de cuir sympa, poétique et métaphorique. Si en plus y'a de la plume et/ou une consonante elfe (puisque c'est la race de mon perso, sans toute fois venir du Bois de Sang), ca serait parfait.
Des idées?
Merci
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Ca doit exister quelques part, mais à Earthdawn, c'est "dangereux".
Je m'explique
Earthdawn est un jdr où l'on joue des donneurs de noms adepte de disciplines.
Dit de manière plus détaillé, la magie des noms est importante et les exploit d'un nom, d'un individu, sont lié à l'architrame du donneur de nom associé. Autrement dit, plus la légende est grande, plus la puissance est grande et plus l'architrame est complexe, puissante et permet à l'adepte en question de faire des exploit plus importants.
C'est en se basant sur un tel principe qu'un grand héros des temps anciens (d'avant le châtiment) a augmenté sa puissance.
Mais il faut être capable d'en assumer les conséquences.
Imagines, tu gagnes le tournois (youpi) mais lorsque tu regagnes ta loge tu es empoisonné, paralysé, etc.
Un autre prend ta place et enlève le masque devant son mécène
Et bien l'imposteur va gagner plein de point de légende.
Tu ne les perdras pas, mais tu vas avoir le plus grand mal a retrouver ton nom et tes exploits.
Maintenant que tu es prévenu, libre à toi de faire ce que tu veux Smiley
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Ah mais le risque, je le connais.
Si ce personnage masqué devient réellement légendaire, sa version démasquée risque d'être moins puissante.
Mais vu qu'on en est loin (on trime déjà pour passer cercle 2, et ca fait 1 an que la table c'est montée), je pense que je n'en subirais pas les conséquences. Donc je me base que sur le fun.
Des idées de concepts symbolisant la puissance ou le mystique (elfe?) applicable à un masque?
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dans le recueil des donneurs de noms, partie elfe, il y a toute une partie sur la roue de la vie (pages 12 à 14)
tu as des indications sur les symboles, les couleurs, etc.
Tu devrais y trouvais des sources d'inspirations Smiley
sinon, pour le coté légendaire, en prenant une légende existante à earthdawn, tu prend le risque de priver le MJ d'une source d'inspiration. Donc soit tu vois avec lui pour en prendre une d'earthdawn, soit tu en créer une.
Pour la création, inspire toi de pièce de théâtre ou de légendes existantes Smiley
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Je suis de l'avis de scorpinou, surtout parce qu'il serait plus intéressant (et plus drôle) pour toi de créer ta propre légende Smiley
Le principe du masque, effectivement, c'est de se cacher derrière une autre identité, et comme le dit scorpy, c'est TRES loin d'être quelque chose d'anodin dans earthdawn. Comment réagirait le public face à quelqu'un masqué ? Est-ce qu'un troll n'aura pas l'impression qu'on touche à son katorr en affichant clairement qu'on ne le considère pas assez bien pour lui montrer son visage ? Plus simplement, est-ce que ça ne ferait pas tout simplement flipper la plupart des donneurs-de-noms ? Et l'implication sur l'architrame pourrait être intéressant en terme de jeu, avec pourquoi pas la création d'une deuxième entité mais il vaut mieux que tu en parles d'abord à ton MJ (c'est pas forcément facilement gérable...)
Pour ce qui est des origines du masque, on peut chercher dans l'histoire des elfes et expliquer que le masque, recouvert d'épines, peut être un moyen d'expier les péchés de ceux du Bois du Sang.
Sinon peut-être qu'en cherchant du côté des Passions... mais gaffe, celle qui s'en rapproche le plus c'est Vestrial...
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(on trime déjà pour passer cercle 2, et ca fait 1 an que la table c'est montée)
Mickey
Je sais que mon intervention est hors sujet, et que ça dépend bien évidemment de votre rythme de jeu, mais 1 an et toujours au premier cercle, je trouve que ton MJ est un peu raide pour le coup...
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dans le recueil des donneurs de noms, partie elfe, il y a toute une partie sur la roue de la vie (pages 12 à 14)
tu as des indications sur les symboles, les couleurs, etc.
Tu devrais y trouvais des sources d'inspirations Smiley Scorpinou
J'ai déjà appliqué ca dès la création du perso Smiley
Vêtements sombres, coupe droite, si bijoux plutôt anguleux.
Les seuls arrondis du perso, outre ses formes (c'est UNE elfe) sont ses tatouages:
(source: Alesky Bricelot et son magnifique livre illustré contant Merlin).
Pour la création, inspire toi de pièce de théâtre ou de légendes existantes Smiley Scorpinou
Ben vi, mais c'est là que le bas blesse: je n'ai pas l'Idée qui tue.
Est-ce qu'un troll n'aura pas l'impression qu'on touche à son katorr en affichant clairement qu'on ne le considère pas assez bien pour lui montrer son visage ? Plus simplement, est-ce que ça ne ferait pas tout simplement flipper la plupart des donneurs-de-noms ? kyin
Très interessant. Ca me plait.
Pour ce qui est des origines du masque, on peut chercher dans l'histoire des elfes et expliquer que le masque, recouvert d'épines, peut être un moyen d'expier les péchés de ceux du Bois du Sang.
Sinon peut-être qu'en cherchant du côté des Passions... mais gaffe, celle qui s'en rapproche le plus c'est Vestrial... kyin
Attention, je rappelle que mon perso, bien qu'elfe n'a tout bonnement RIEN à voir avec le Bois de Sang
[SPOILER: INTERDIT A LA TABLE DE TOULOUSE]En fait, elle a fuit Théra, pourchassée par un mari promis, capitaine de l'armée, qui cherche vengeance. Donc une légende théranne serait sympa.
De même, je recherche toujours des infos sur la vie quotidienne et les coûtumes théranne -surtout celles qui différent des barsaiviennes; afin de typer mon perso. A bon entendeur Smiley
[/SPOILER]
Je sais que mon intervention est hors sujet, et que ça dépend bien évidemment de votre rythme de jeu, mais 1 an et toujours au premier cercle, je trouve que ton MJ est un peu raide pour le coup... Jean VI
Un an IRL, soit assez peu de séances de jeu en fait Smiley
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Bon, je pense avoir trouvé mon inspiration.
je vais taper dans de la mythologie bien terrienne créant justement le décalage avec les légendes barsaivienne (ca tombe bien, mon perso y est étranger Smiley): la gorgone.

(prendre que la partie droite de ce dessin, virer les aspects plumes autour des yeux)
dessin qui mêle selon moi assez bien le côté mythologie, horreur et asiatique.
Bref, c'est une base et dommage que je sois si manchot en dessin  Smiley
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le résultat devrait être sympa =)
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Hop, profitant de l'inspiration, j'ai écrit une petite légende sur Gorgona, le monstre qui orne donc la cagoule de mon perso.
L'intention de départ était de s'inspirer du mythe grec des Gorgones/ de Méduse et de générer une proto-légende imaginaire qui aurait pu courir sur les terres du 4ème Monde. De plus, je voulais que cette légende ne parle pas aux persos Barsaiviens, pour la bonne cause que mon perso est de culture théranne. Mais je voulais aussi une légende ancienne et méconnue, afin que cette ascendance ne saute pas aux yeux du premier clampin venu. Enfin, je pense que ca ouvre à l'aventure, entre l'horreur dégagé par l'objet en lui même, la suspicion de corruption qu'on peut imaginer, voire le retour de la réelle créature (Horreur?) qui semble ré"invoqué sur terre suite à la légende grandissante de cette guerrière encagoulée.
Bref, il y a des perspectives de jeu, je pense.
Dites moi ce que vous en pensez, les points à amélioré pour rendre ca plus "mythologique".
Merci
GORGONA
La légende de Gorgona est une bien ancienne histoire, racontée sur des amphores et des peintures murales de grottes ancestrales de l’orient redécouvertes  par les thérans depuis quelques décennies. Elle raconte qu’une jeune femme aussi belle que douce et délicate vivait de l’autre côté de l’océan occidental au mont Hélicon, dans un village perdu exposées aux rudesses de la vie. La jeune femme ne se plaignait jamais et s’occupait de son père infirme tout en élevant ses frères et sœurs, si bien qu’elle ne prit pas le temps de trouver de mari bien qu’un homme du village avait ses préférences, qui l’aimait aussi en secret.
Depuis les cieux immenses, Thystonius vit cette femme et vu immédiatement séduit par ses cheveux d’or et sa gentillesse. Il alla à sa rencontre et l’aida dans ses tâches au grand désarroi de l’amoureux transit, dans l’ombre. Après plusieurs jours de travail arasant, Thystonius et la jeune femme se rapprochèrent et s’unirent. Le jeune homme délaissé, découvrant sa dulcinée dans les bras d’un autres fut prit d’un tel accès de colère qu’il en appela à Raggok. Le bouc répondit à l’appel de détresse  et apparu alors, jetant sa malédiction sur la jeune femme. Elle perdrait sa beauté pour toujours, sa face devenant hideuse avec des crocs déformant sa gueule, des serpents lui poussèrent sur la tête et des ailes décharnées lui poussèrent dans le dos représentant son côté volage.
Thystonius, mordu par la chevelure serpentine fut blessé dans son orgueil et voulu corriger le monstre apparu entre ses bras. Mais la faible et frêle femme était devenue dangereuse et redoutable, comme une belle rose dont les épines étaient subitement devenues si aiguisées et empoisonnées. La Passion quitta alors les lieux et la jeune femme devenue monstre vécu seule et rejeté de tous. Son cœur sécha et son sang devint fiel.
Certains disent que depuis, Gorgona apparaît aux amants adultérins, aux les hommes abusant de la candeur de leur promise ou même aux maris et femmes trompés, afin de se venger et de leur faire comprendre leur erreur.
On dit que quiconque croise le regard de ce monstre est figé de peur à jamais et que les serpents de ses cheveux empoisonnèrent le cœur de ses rares amants qu’elle aima véritablement. On raconte aussi que du sang pris sur le côté droit de Gorgona pouvait ramener un mort à la vie, tandis que celui pris sur son côté gauche devenait un poison fatal et instantané. Enfin, il se dit que certains villages près de la tanière de Gorgona auraient réussi à vivre en paix avec elle, grâce aux offrandes de nourriture, bijoux et jeunes éphèbes vierges. En contrepartie, elle leur offrit une boucle de ses cheveux qu’il fallait jeter dans le puits, protégeant ceux qui en buvait l’eau des maladies et autres morsures d’animaux.
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GORGONA
La légende de Gorgona est une bien ancienne histoire, racontée sur des amphores et des peintures murales de grottes ancestrales de l’orient redécouvertes  par les thérans depuis quelques décennies. Elle raconte qu’une jeune femme aussi belle que douce et délicate vivait de l’autre côté de l’océan occidental au mont Hélicon, dans un village perdu exposées aux rudesses de la vie. La jeune femme ne se plaignait jamais et s’occupait de son père infirme tout en élevant ses frères et sœurs, si bien qu’elle ne prit pas le temps de trouver de mari bien qu’un homme du village avait ses préférences, qui l’aimait aussi en secret.
Depuis les cieux immenses, ThystoniusFloranus (ou Astendar) vit cette femme et vu fut immédiatement séduit par ses cheveux d’or et sa gentillesse. Il alla à sa rencontre et l’aida dans ses tâches au grand désarroi de l’amoureux transit, dans l’ombre. Après plusieurs jours de travail arasant, Thystonius Floranus (ou Astendar) et la jeune femme se rapprochèrent et s’unirent. Le jeune homme délaissé, découvrant sa dulcinée dans les bras d’un autres fut prit d’un tel accès de colère qu’il en appela à Raggok. Le bouc La passion répondit à l’appel de détresse  et apparu donna alors à l'amoureux éconduit ses pouvoirs, jetant sa malédiction sur la jeune femme. Elle perdrait sa beauté pour toujours, sa face devenant hideuse avec des crocs déformant sa gueule, des serpents lui poussèrent sur la tête et des ailes décharnées lui poussèrent dans le dos représentant son côté volage.
ThystoniusFloranus (ou Astendar), mordu par la chevelure serpentine fut blessé dans son orgueil et voulu corriger le monstre apparu entre ses bras. Mais la faible et frêle femme était devenue dangereuse et redoutable, comme une belle rose dont les épines étaient subitement devenues si aiguisées et empoisonnées. La Passion quitta alors les lieux et la jeune femme devenue monstre vécu seule et rejeté de tous. Son cœur sécha et son sang devint fiel.
Certains disent que depuis, Gorgona apparaît aux amants adultérins, aux les hommes abusant de la candeur de leur promise ou même aux maris et femmes trompés, afin de se venger et de leur faire comprendre leur erreur.
On dit que quiconque croise le regard de ce monstre est figé de peur à jamais et que les serpents de ses cheveux empoisonnèrent le cœur de ses rares amants qu’elle aima véritablement. On raconte aussi que du sang pris sur le côté droit de Gorgona pouvait ramener un mort à la vie, tandis que celui pris sur son côté gauche devenait un poison fatal et instantané. Enfin, il se dit que certains villages près de la tanière de Gorgona auraient réussi à vivre en paix avec elle, grâce aux offrandes de nourriture, bijoux et jeunes éphèbes vierges. En contrepartie, elle leur offrit une boucle de ses cheveux qu’il fallait jeter dans le puits, protégeant ceux qui en buvait l’eau des maladies et autres morsures d’animaux.
Mickey

Je me suis permis de faire une citation en indiquant les points à changer
-reste évasif sur la localisation pour que ton MJ puisse le choisir pour exploiter la légende
-si la passion avait été la passion de la guerre, ta frêle créature n'aurait vécu longtemps
-les passions ne sont pas des divinités grecques, elles chaque passion à son domaine. A toi de choisir si c'est la passion de l'amour qui tombe amoureux et est incapable de combattre ou si c'est la passion des efforts qui en fait pour séduire mais n'en fait pas pour tenter de la récupérer
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-reste évasif sur la localisation pour que ton MJ puisse le choisir pour exploiter la légende Scorpinou
C'était l'idée (vu que je ne sais pas où est le fameux Mont Hélicon dont le nom en lui même sonne "mythe"). J'essayerai d'être plus vague.
-si la passion avait été la passion de la guerre, ta frêle créature n'aurait vécu longtemps
-les passions ne sont pas des divinités grecques, elles chaque passion à son domaine. A toi de choisir si c'est la passion de l'amour qui tombe amoureux et est incapable de combattre ou si c'est la passion des efforts qui en fait pour séduire mais n'en fait pas pour tenter de la récupérer Scorpinou
Je note.
Mais les Passions sont incompréhensibles et ont leurs propres logiques non?
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chaque passion est pleine et entiére
thystonuis sera charmé par un donneur de nom qui se bat avec courage, jusqu'à la mort, pas par une donzelle qui cultive des champs qu'il tuera éventuellement sans même y prêter attention
Floranus sera charmé par un corps en sueur qui oeuvre avec difficulté et acharnement, il sera éventuellement prêt à séduire le donneur en question, mais après avoir partagé ensemble des efforts ou la transpiration c'est mêlée
Astendar sera charmé par n'importe quel donneur de nom qui aime une personne, par contre il ne brisera pas un couple amoureux et dans ce cas on peut imaginer qu'il a tenté d'adoucir le coeur de la belle pour qu'elle aime plus son amoureux
c'est pour ça que je trouve la légende faisant intervenir une passion qui séduit un donneur de nom qui est en couple et qui fuit le défi de la transformation du donneur de nom bancale
je serais toi j'abandonnerais totalement l'histoire des passions, sauf pour l'inspiration de raggok, mais dans ce cas l'histoire se passe après le châtiment, donc moins d'un siècle Smiley
ou alors tu décide de partir sur des intervenant différents, comme exemple un paysan qui "détourne" la belle dans son lit, et l'amoureux éconduit qui fait appelle à de la magie du sang, ou une malédiction du défunt (p262)
inutile de faire intervenir la grosse artillerie Smiley
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Voici ma nouvelle proposition:
GORGONA
La légende de Gorgona est une ancienne histoire, racontée sur des amphores et des peintures murales de grottes ancestrales de l’orient redécouvertes  par les thérans depuis quelques décennies.
Elle raconte qu’une jeune femme aussi belle que douce et délicate vivait de l’autre côté de l’océan occidental au mont Solarus, dans un village perdu exposées aux rudesses de la vie. La jeune femme ne se plaignait jamais et s’occupait de son père infirme tout en élevant ses frères et sœurs, si bien qu’elle ne prit pas le temps de trouver de mari bien qu’un homme du village avait ses préférences.
Dans la vallée voisine vivaient les V’honi, une tribu sauvage qui vivait de rapine. Lors d’une incursion, le plus fort des V’honi vit cette femme et fut immédiatement séduit par ses cheveux d’or et sa gentillesse. Il alla à sa rencontre et lui démontra toute sa puissance et son rang, au grand désarroi de l’amoureux transit, dans l’ombre. Après plusieurs jours de cours, le V’honi et la jeune femme se rapprochèrent et s’unirent. Le jeune homme délaissé, découvrant sa dulcinée dans les bras d’un autres fut prit d’un tel accès de colère qu’il frappa sa bien aimée, la maudissant de tout son cœur. Sa détresse était telle qu’il fut entendu par on ne sait quelle créature, Passion ou horribles choses. La jeune femme perdit alors sa beauté pour toujours, sa face devenant hideuse avec des crocs déformant sa gueule, des serpents remplacèrent ses cheveux blonds et des ailes décharnées lui poussèrent dans le dos.
Le V’honi, terrifié, fut mordu par la chevelure serpentine et voulu corriger le monstre apparu entre ses bras. Mais la faible et frêle femme était devenue dangereuse et redoutable, comme une belle rose dont les épines étaient subitement si aiguisées et empoisonnées. L’homme, de le sang bouillonnait, fut privé de sa force et tomba raide mort. Découvrant le corps sans vie du meilleur d’entre eux, les V’honi se vengèrent et déclenchèrent une guerre fratricide entre les deux vallées. Peu en réchappèrent et depuis la jeune femme devenue monstre vit seule et rejetée de tous. Son cœur sécha et son sang devint fiel.

Certains disent que depuis, Gorgona apparaît aux amants adultérins, aux hommes abusant de la candeur de leur promise ou même aux maris et femmes trompés, afin de se venger et de leur faire comprendre leur erreur. De même, des hommes barbares au regard emplit de haine séculaire seraient perpétuellement en recherche de cadavre de cocus et autres maîtresses, à la recherche de celle qui aurait mit fin à la grandeur de la tribu V’honi. Ces dernier disent s’appeler les Chasseurs et s’injecteraient régulièrement un mélange secret des poisons les plus virulents, afin de s’immuniser à la toison meurtrière de Gorgona.
On dit que quiconque croise le regard de ce monstre est figé de peur à jamais et que les serpents de ses cheveux empoisonnèrent le cœur de ses rares amants qu’elle aima véritablement. On raconte aussi que du sang pris sur le côté droit de Gorgona pouvait ramener un mort à la vie, tandis que celui pris sur son côté gauche devenait un poison fatal et instantané. Enfin, il se dit que certains villages près de la tanière de Gorgona auraient réussi à vivre en paix avec elle, grâce aux offrandes de nourriture, bijoux et jeunes éphèbes vierges. En contrepartie, elle leur offrit une boucle de ses cheveux qu’il fallait jeter dans le puits, protégeant ceux qui en buvait l’eau des maladies et autres morsures d’animaux.
Alors, tu préfères?
moi oui en tout cas Smiley
avatar
L’homme, de le sang bouillonnait, fut privé de sa force et tomba raide mort.
En contrepartie, elle leur offrit une boucle de ses cheveux qu’il fallait jeter dans le puits, protégeant ceux qui en buvait l’eau des maladies et autres morsures d’animaux.
Alors, tu préfères?
moi oui en tout cas Smiley
Mickey

c'est moins en contradiction avec l'univers d'earthdawn Smiley
j'ai laissé les deux phrases qui me pose problème. La première parce qu'il doit manquer un mot je pense. La deuxième parce que je vois mal "une boucle de cheveux serpentiforme" Smiley
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Juste une annecdote marrante suite à la dernière partie.
Notre groupe est arrivé enfin à Parlainth (quelle bande de maso!) et s'est bien entendu attardé sur la carte murale psychédélique de la ville. Quelle ne fut pas ma surprise de constater que le symbole centrale correspond en tout type à l'illustration que je cherchais et que j'ai choisi pour mon monstre légendaire!?!  Smiley
Pour ceux qui ont la carte, jetez y un oeil, c'est flagrant (et vraiment fortuit pour le coup).
Maintenant, le MJ a une raison de plus d'appuyer là où ca peut faire mal  Smiley, jouant sur la réalité (si elle existe) de cette représentation, la légende que j'ai crée, le caractère théran de la gravure ET de la légende; etc.