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Campagne : Les Disparus de Clairval [Battlemaps] [GM] 4

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Hello, je poursuis sur ma lancée et partage sur ce nouveau post qui faite suite à celui du scénario [L'auberge noyée], les battlemaps que j'ai conçu pour la première aventure de la campagne "Les Disparus de Clairval" que j'étofferais au fur et à mesure ! (je ne partage ici que les cartes que j'ai moi-même réalisé sur DungeonDraft, cela dis, j'utilise d'autres cartes déjà faites par d'autres personnes qu'ils soient illustrateurs ou amateurs en plus de celles que j'ai créer. Il se peut donc qu'il manque certaines cartes importantes dans mes posts). Si certains le souhaite, je peux faire la liste des cartes que j'utilise et les moyens de les obtenir. Je précise également que les posts ou je note GM entre crochets sont réservés au Maître de jeu : joueurs passé votre chemin si vous ne souhaitez pas être spoiler par mégarde !

[Scénario 1]

1) Le puits du village

J'ai réalisé cette carte non essentiel, au cas ou mes PJ ne descenderaient pas dans le puits. En ce cas, je ferais remonter l'araignée géante sur cette carte afin de la faire affronter mes PJ !

Puits du village (jour)

Puits du village (nuit)

2) L'auberge de Clairval

Encore une carte non-essentiel, mais qui je trouve est intéressante principalement pour la "soirée jeux" qui a lieu dans l'auberge et puis, si jamais une bagarre devait éclater dans la taverne à cause des accusations de tricherie, cela me serait utile ! La carte de l'auberge est composé de plusieurs couches que je vais faire au fur et à mesure en vous les déversant selon mon rythme de progression.

Auberge de Clairval [RDC][Jour]

Auberge de Clairval [RDC][Soirée jeux]

Auberge de Clairval [RDC][Soirée jeux] (nuit) (j'ai décidé d'ajouter une version de la carte avec un peu de lumière pour ceux qui n'auraient pas FoundryVTT)

Auberge de Clairval [Etage][Jour]

Auberge de Clairval [Etage][Nuit]

Auberge de Clairval [Toits][Jour]

Auberge de Clairval [Toits][Nuit]

3)...

En ce qui concerne l'éclairage des cartes qui manque ici, je règle tous cela via FoundryVTT. Il en va de même pour la grille et les effets météorologiques !

J'ajouterai donc au fur et à mesure de ma progression, les cartes que j'aurais réaliser (toujours via DungeonDraft et Photoshop) sur ce post.

En espérant qu'elles vous soient utiles et comme d'habitude, faites en ce que vous voulez ! gêné

PS : des modifications des cartes déjà réalisé pourront être faite après coup si un éclair de génie viens frapper à ma porte...

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Sympa, bravo !

Je ne connaissais pas Dungeondraft, c'est quoi exactement ? Un outil de dessin de plans ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Grimwald
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Badia

Oui, c'est un outil de création de battlemaps dédié au jeu de rôle. Il dispose d'un pack d'assets de base et coûte une vingtaine d'euros. La prise en main est asser simple mais c'est un logiciel très complet à mon sens qui permet à un "professionnel" de faire des choses vraiment très intéressantes et poussés ! Tu peux taper sur internet "Dungeondraft.net", ils ont une vidéo "Trailer" sur leur page d'acceuil qui montre un peu les fonctions du logiciel ainsi que des cartes réalisées à l'aide de ce dernier.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Iceberg
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Grimwald

Et tu peux aussi aller visionner les vidéos youtube de Gogots, qui fait de très belles choses avec Dungeondraft (et avec d'autres outils aussi d'ailleurs). Il a d'ailleurs mis à disposition des assets pour Dungeondraft (il explique sur ses vidéos comment les récupérer et comment les installer).