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Règles d'assassinat 44

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Un de mes joueurs souhaite jouer un assassin, mais nous ne trouvons pas de règle spécifique concernant l assassinat (hors utilisation du poison et autre dégat supplémentaire de 1D6) dans le ldb.

Existe t il des règles spécifiques pour tuer ou blesser mortellement son adversaire en un coup dans d'autres suppléments?

Quelque chose qui le différencierait réellement d'un combattant plus classique.

Quelles sont les confréries ou sectes d'assassins?

Merci d' avance. content

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  • Docdemers
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MASTER

Oui, il existe bien des règles d'assassinat. Elle sont traduites ici quelques part sur le forum. Je suis au travail, mais si j'ai du temps plus tard je trouverai peut-être et partagerai...

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  • MASTER
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Docdemers

Merci, je fais une recherche voir si je les retrouve.

Edit: j ai trouvé ce post de Dany40 apparemment tiré du Kompendium II (sujet: point de règles , p8):

"

[citation supprimée]

Je te partage ma traduction personnelle de cette règle :

Règle Focus : Assassiner et assommer

Dany40 "

Merci à Dany40, je continue tout de même la recherche si je trouve plus de complément.

Edit 2: j ai aussi trouvé le sujet sur les sectes et confréries d'assassins.

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Tu ne trouveras pas mieux ici que ces deux sujets concernant les assassins et l'assassinat.

Et en effet ces règles se trouvent dans le Kompendium II uniquement en allemand pour le moment.

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  • Utilisateur anonyme
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Dyvim Star
[message supprimé]
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J'ai eu l'occasion de m'en servir aussi (mais pour assommer).

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Que donne votre ressenti de ces règles à l usage?

Cette règle a confirmé l envie de mon joueur de faire un assassin.

Dommage que je n avais pas la règle pour assommer... j ai dû improviserdémon.

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Les règles pour assommer ou assassiner ... c'est un élément souvent essentiel en JDR fantasy ... et ça l'est encore plus pour l'Oeil noir ou les êtres sont plutôt résistants aux blessures (c'est une nature des Deriens comme confirmé dans le LdB).

J'utilise ces mécaniques depuis fort longtemps pour ma PJ assassin... et je trouve cette règle extrêmement significative de la qualité de cohérence et modularité du système de règles de ce jeu.


En effet un élément positif majeur je trouve à l'Oeil noir, est le fait que l'on peut déclencher l'usage d'une règle optionnelle (Focus) à n'importe quel moment du jeu et uniquement quand on en a besoin. Cette modularité est un vrai plaisir pour moi : un héros me dit qu'il vise une partie du corps de son adversaire ? Hop j'applique sur le moment les règles de localisation. Mon assassin précise son intention de poignarder au c½ur sa cible ? Hop règles de localisation + règles d'assassinat.

Et côté cohérence le gros bonus en AT et en dégâts prend totalement sens par rapport aux habituels faibles bonus a l'attaque dans les règles.

Vraiment ... pour moi ... ces règles auraient méritées d'être dans un ouvrage de base , elles auraient été prioritaires pour moi sur les règles de localisation par exemple.

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Oui et non...j'ai pas le sentiment que l'assassinat soit dans le c½ur de l'esprit oeil noir...ni les assassins...en PJ en tout cas...c'est particulier comme "héros"

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C est justement cette particularité que recherchait le joueur.

Quelque soit le jeu, un homme de main qui peut agir dans l ombre au nom d un état, d une institution ou d une faction est perçu comme un héro lorsque il mène à bien sa mission pour un bien être supérieur.

Jouer un Héro « tout bien comme il faut, BCBG et sourire marketing, avec son armure et son épée rutilante », dézinguant du « streum » à la pelle sans se poser de question ou cas de conscience autre que de se dire « je suis un Héro du côté du Bien » donc buter du méchant hérétique et blasphématoire ce n est pas du massacre, peut amener certains joueur à vouloir jouer quelque chose de plus profond, personnage corrompu , avoir un sombre passé/ secret ou d assumer le rôle du tueur sanguinaire ou d assassin.

Pas besoin d un jdr «Assassins’ Creed » non plus, un jdr est un jeu de rôles, l esprit Oeil Noir s y prète très bien et aussi bien que n importe quel autres JDR ou jeux.

C est justement cette particularité que recherchait le joueur.

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  • Damon
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MASTER

Pas convaincu par cet argumentaire. Pour moi l'assassin est un constat d'échec pour l'état ou l'institution, ça peut être un mal nécessaire, mais pas un héros.

Quant au fait de jouer un assassin parce qu'on a pas envie de faire un chevalier blanc, tu as beau dire que c'est quelque chose de plus profond, ça ressemble à du manichéisme et ce n'est pas mon trip ni celui de ma table.

Au final, je suis curieux de voir ce que ça peut donner, autant sur le point technique (exemple : le one shot d'un ennemi qui aurait dû tenir quelques assauts pourrait être frustrant pour le combattant qui n'a plus que le rôle de bouée de sauvetage si l'assassin se fait repérer) que sur le point roleplay.

Tu nous feras un retour après quelques parties ?

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  • Utilisateur anonyme
  • et
  • MASTER
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Oui et non...j'ai pas le sentiment que l'assassinat soit dans le c½ur de l'esprit oeil noir...ni les assassins...en PJ en tout cas...c'est particulier comme "héros"

The ReAl NoOb

Tu as raison sur le côté positif par défaut des Héros à l'Oeil noir ... mais si on regarde la liste des professions ce ne sont pas les profils plus "sombres" qui manquent.

Et l'Oeil noir ne peut pas échapper aux tropes JDR incontournables... particulièrement en Fantasy... et ces actions en font partie je pense content

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Damon
[message supprimé]
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  • Damon
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On a pas la même définition de l'assassin alors....s'entraîner des années , apprendre des tas de trucs ..juste pour se venger c'est étrange...faut consulter un prêtre de Boron pour soulager ses blessures de l'esprit...

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  • Utilisateur anonyme
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The ReAl NoOb
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Utilisateur anonyme

Oui, j'ai bien compris le profil de ton perso. Mais pour moi, l'assassin c'est soit pour les PJs le tueur à gages de AD&D, celui qui accepte les contrats qui rapportent et qu'il considère comme faisables. Ce n'est pas celui qui poursuit une vendetta comme ton perso (j'utiliserais le terme de vengeur pour ce type de perso).

Et en PNJ, l'assassin serait le membre (fanatique) d'une secte, comme pour reprendre la version originale du terme.

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  • Utilisateur anonyme
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Damon
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Pour ma part comparer un assassin de AD&D et de l'ON ne fait pas vraiment sens mais chacun fait comme il veut. plaisantin

je tendrais à penser comme Edwin que les circonstances font parfois que tu t'orientes là-dedans pour certaines raisons.

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On peut aussi jouer des repentis ....

Mon groupe qui joue depuis plusieurs années comprends une assassin (éduquée aussi par les Mains de Boron) et un mage demoniste... et ce sont des gens bien aujourd'hui content content content

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Damon

Ta vision de l assassin est très manichéenne et stéréotypée.

Un retour pas d'accord...pas besoin.. je t annonce d avance que mon joueur va s éclater avec son perso, comme tous les autres joueurs. C est ça le jdr, chacun joue comme il l entend, rien d imposé, sans aucune intolérance, ni préjugés.

J ai bien joué des antipal, un nécromancien (la classe de nécromancien de info jeux, pas le mage de l école de nécromancie), un Seigneur Dragon mauvais et un prêtre de la mort devenu vampire.

Comment appelles tu un guerrier qui tue au nom d un idéal ( état, religieux, défendre la nature, parce que c est un ordre hiérarchique) ?

Que penses tu des aventuriers qui acceptent de l argent pour régler le problème d un chef adverse qui fait de l ombre à l autre, ou éliminer le prêtre de la tribu orque (ou toute la tribu) parce qu un nain le demande?

L ¼il Noir a un c½ur historique politique qui se prête parfaitement à la demande du joueur. Il est aussi possible de jouer un personnage qui vient des Terres Sombres ou Maraskanite et adepte des démons.

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  • Damon