Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Suite de la gamme 62

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Mutants & Masterminds

avatar

Hello les super slips

Je voulais savoir, au vu de l'étendue de la gamme en VO, si BBE compte étendre la gamme en VF, et si oui (j'y crois) quels seront les ouvrages auquels on peut s'attendrent Je me doute que "nocturnals" auras du mal à voir une traduction,mais sait on jamais....

Mais je compte vraiment sur un livre compilant des "vilains" ça pourrait être cool

avatar

Bonjour,

Le sujet avait été abordé lors de la PP. A priori, la suite serait composée, de mémoire, du guide du maître et peut-être d'Emerald City.

Bonne journée.

avatar

Je ne peux pas me prononcer sur le choix des futurs suppléments. Mais effectivement, Nocturnals a quand même peu de chance de voir le jour en VF, et ce pour pas mal de raisons :

  1. C'est un supplément pour la première édition, ce qui impliquerait d'adapter tous les profils à la troisième édition (un travail assez considérable).
  2. C'est l'adaptation d'une franchise, ce qui veut dire des questions de droits.
  3. A ma connaissance (mais je peux me tromper) Nocturnals n'a pas connu d'édition française, ce qui limite considérablement l'intérêt pour les joueurs francophones
  4. Le supplément souffre de gros défauts de design, qui en font davantage un artbook qui manuel de jeu (et c'est bien dommage, car le comic d'origine est très sympa).
avatar

Gadgets guide et power profile pour ma part

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sinebeast
avatar
Tatsumi27

Je ne peux qu'ajouter un pouce à ce message.

Power Profiles et Gadget Guides approfondissent énormément le système.

avatar

Il y a quoi exactement dans ces deux bouquins ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Thannou
avatar
Dany40

Alors pour le power profiles : c'est un bouquin de 230 pages environ consacré qu'au pouvoirs. ce livre est constitué de 39 chapitre chaque chapitre représentant un domaine ; pouvoir de gravité, pouvoir dimensionnel, pouvoir des plantes etc etcetc.

Et chaque chapitre contient des extras, des defauts des descrptifs qui sont propres au domaine de pouvoir ainsi que des pouvoirs de type offensif , defensif et utilitaires. C'est aussi un bon moyen de s'inspirer pour creer ses propores pouvoirs plus en finesse.

Le Gadget Guide c'est l'equivalent du power profiles pour le Gadgeteer (ou le specialiste high tech) bref sa contient bcp d'equipement et d'appareils. Ca va des armes a feu... a la technologie aliens en passant par les Mechas et autres technique de robotique, de la technologie steampunk et j'en passe. du coup sa couvre un large pannel pour creer un gadget que ton heros pourrait avoir besoin ou autre .

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dany40
avatar
Thannou

Ah ok je vois .... De belles grosses boites a outils donc ... J'aime bien ce genre de matériel content

avatar

Après lecture du livre de base, je pense que le plus urgent n'est pas tant un livre de setting car ca on peut en trouver partout, mais bel et bien le Power Profile. La boite à outils du livre de base est très bien mais pour quelqu'un qui commence, avoir une liste de pouvoirs déjà conçus est tout simplement vital.

La grande force d'Icons pour le moment c'est justement sont supplément "Grands Pouvoirs" et je pense que MnM doit sortir très rapidement le sien.

Gadget Guides doit ensuite venir très vite aussi.

J'ai la chance de les avoir en PDF en VO mais ce n'est pas le cas de tout le monde et surtout la VO c'est bien mais la VF c'est mieux en particulier pour éviter les erreurs.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Dany40
  • et
  • Sinebeast
avatar
Pretre

Je suis totalement d'accord ... comme expliqué dans mon article sur cette sortie VF de M&M3, une force majeure de ce jeu c'est justement son côté boîte à outil.

L'univers officiel de M&M, Earth Prime, a plutôt bonne réputation... mais c'est vraiment un univers ultra typique du genre permettant d'avoir une zone de jeu pleine de possibilités. Je vois plus d'intérêt à des suppléments permettant d'aller sur des univers un peu différents, et donnant des outils pour ça .

Mais clairement, la grande heure de gloire de M&M3 en VO a surtout été marquée par des conversions massives de personnages de la Pop culture en règles M&M (comics Marvel, DC et autres / Mangas / jeux vidéos etc ....)

avatar

Là j'essaie de transformer mon équipe d'Icons en MnM et franchement, je n'aurais pas le Power Profile en PDF ca serait une gageur et ca me prendrait un temps fou. Alors qu'avec le power profile c'est tout de même super simplifié. Surtout sur des persos comme Chronos, un voyageur du temps qui maitrise le Temps. Sans le power Profile, dure de concevoir ses pouvoirs sans être nul ou trop puissant.

avatar

Alors, moi je suis en train de ressortir mes vieux persos DC Heroes et punaise je galère bien ! Alors oui çà a l'air super complet et super générique, mais la prise en main est fastidieuse !!! Je sais pas si c'est moi mais j'ai du mal avec l'organisation de bouquin, sachant que veux partir de 0 pour construire mes personnages...

Donc là, je voudrai ;convertir, Pulse, une mutante qui génère des vibrations.

- Elle peut concerntrer son énergie vibratoire dans ses poings pour frapper plus fort, à la Iron Fist. Donc pouvoir Dégâts ok, mais à priori il faut y ajouter l'effet Assaut, car ce n'est pas sa force qui fait mal.

- Elle peut aussi sentir les vibrations qui émanent du sol. Donc pouvoir Sens, mais là y'a une tonne de traits possible et j'ai du mal à faire le tri...

- Enfin, elle peut générer un champ vibratoire qui amortit les coups en absorbant l'énergie cinétique. Et là, ben je vois pas ce qu'il faut prendre.

avatar

- Elle peut concerntrer son énergie vibratoire dans ses poings pour frapper plus fort, à la Iron Fist. Donc pouvoir Dégâts ok, mais à priori il faut y ajouter l'effet Assaut, car ce n'est pas sa force qui fait mal.

- Elle peut aussi sentir les vibrations qui émanent du sol. Donc pouvoir Sens, mais là y'a une tonne de traits possible et j'ai du mal à faire le tri...

- Enfin, elle peut générer un champ vibratoire qui amortit les coups en absorbant l'énergie cinétique. Et là, ben je vois pas ce qu'il faut prendre.

Judge Ju

Bonjour,

Je découvre également le jeu et je galère un peu sur les pouvoirs mais je te propose cela :

Concernant Sens, je te propose sens-sensibilité-limité/vibration-mutant.

Concernant le champs de force, je te propose Protection-prolongé (pouvoir champs de force) -lié-régénération-source/énergie cinetique-mutant si tu souhaites qu'elle se guérisse avec ce pouvoir. Autrement, tu prends absorption d'énergie-lié-protection-prolongé si tu souhaites augmenter l'un de tes traits. Plus simplement, regarde le pouvoir absorption d'énergie-inébranlable auquel tu lies éventuellement régénération pour te soigner.

Je pense que d'autres maîtrisant mieux le système auront des combos plus intéressants mais voici ma pierre à l'édifice.

avatar

D'où l'importance urgente du Power Profiles, qui te donne une liste énorme de pouvoirs pré-conçus organisés par type et style.

avatar

On est pas dans le bon fil de discussion pour les conseils de création ... allons sur le bon fil pour voir ce qu'on peut faire ok ?

avatar
Pretre

Tout à fait de ton avis.

Pour moi, c'est simple Heroes Manual + Power Profile + Gadget Guide, c'est un peu l'équivalent de la Sainte Trinité Pathfindienne qu'est Manuel de base + Bestaire + Règles Avancées.

C'est pas pour rien que j'avais demandé quand on est ce que nous aurons une chance de voir la traduction de Power Profile et Gadet Guide dans la gamme française, pour me faire répondre. C'est pas urgent, y'a assez dans le livre de base.

Certes, sauf quand tu veux créer des persos tu prend un temps fou parce que ce n'est pas forcément clair sur le fonctionnement de certains mots clés et modificateurs. (Sans parler des erreurs présentent dans ce premier jet de VF)

Pour avoir perdu énormément de temps à galérer sur la création en VO pour un simple oneshot et voir que les même problème refont surface pour les joueurs en VF. Je trouve ça dommage.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Pretre
avatar
Sinebeast

Ouaip je suis entièrement de ton avis. Il est urgent de sortir ces deux livres et très honnêtement j'aurais trouvé génial et même très bien pensé de les proposer dans la PP comme un triptyque.

avatar

Après ... n'oubliez pas que BBE n'espérait à aucun moment un tel succès de cette PP. On a bien vu qu'ils se sont retrouvés à court en terme de paliers content

Il faut espérer pouvoir obtenir au moins une autre PP avec ces ouvrages content

avatar

Ouais mais à mon avis pas dans 6 mois. Il est important pour que le jeu tienne en France que les gens puissent se l'approprier vite et facilement et ces bouquins permettront tout cela. Ainsi la communauté grandira et se renforcera.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Zonamage
avatar
Pretre

Hihihi, le jeu est même pas sorti !

6 mois pour la suite (avec PP), c'est plus de l'utopie ça !

clin d'oeil