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Bonjour,

Une question simple je l'espère, mais comment fait on pour proposer un scénario pour le magazine et quelles sont les modalités techniques (nombre de signe, gamme à privilégier etc) ?

J'ai (un peu) cherché sur le forum et je n'ai pas trouvé. Je suis certainement passé devant sans le voir.

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Tu trouveras dans les crédits de chaque numéro un mail "tetebrulee". Logiquement, le scénario doit concerner un jeu très pratiqué : du méd fan, Cthulhu, Star Wars... La longueur est au moins de 40 000 signes espaces compris, mais 50 000 ça passe. Sinon, si vraiment il est bon, il peut êtré découpé en plusieurs parties.

Il se compose comme tel :

- Un chapeau, qui décrit les détails techniques. Pour quel jeu il est prévu, à quel jeu il peut être adapté, les bouquins nécessaires, les inspis possibles...

- Un résumé pour le MJ, qui condense toute l'histoire.

- Une intro pour les PJ.

- 3 actes.

- Les carac des PNJ.

Souvent, dans le 1er acte les PJ récoltent des indices. Le MJ les fait un peut tourner en rond et quand ils ont assez d'infos ils passent à l'acte 2. L'acte 2 est souvent un voyage, un déplacement, ponctué d'événements. L'acte 3 est généralement théatral, avec une grosse scène de fin qui en met plein la vue. Et c'est mieux si la conclusion est ouverte, pour que le MJ enchaîne sur une suite dans la continuité. Voilà.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • BS
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Florent

merci

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