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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

5 Royaumes - Personnages pretires 11

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Bonjour a tous,

Je souhaitais savoir si il existe des personnages pretirés pour 5 Royaumes svp.

Merci

Bon jeu a tous.

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Bonsoir,

Pas à ma connaissance, désolé. triste

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Suite à la question, ci-dessus, j'ai relu l'ouvrage et quelques idées de PJ ont germé dans mon esprit.

C'est encore en construction, mais je vous les livre quand même. mort de rire

Je suis parti sur 4 PJ, mais j'ai également une idée pour un cinquième larron.

Idée N°1 (Work In Progress) : Apprentie de l'herboriste

Origine : Gwynnddaerain

  • Don : Mains de guérisseur

Historique : Médecin (variante d'Érudit)

  • Équipement de départ : Habits de bonne qualité, deux bougies, matériel d'herboriste, trousse de soins & bourse contenant 20 po.
  • Trait de personnalité : J’ai une angoisse face aux situations relationnelles, et je finis toujours par m’y ridiculiser.
  • Idéal : Responsabilité. La connaissance est un outil comme un autre, qui doit être employé avec discernement. (Neutre)
  • Lien : Aldour joue avec le feu et se mêle de choses qui le dépassent. Moi et les miens le savons ; mon devoir est de faire en sorte que cela ne dérape pas trop.
  • Défaut : Je suis une incorrigible gaffeuse, et je suis bien incapable de tenir ma langue.

Classe : Druide

  • Équipement supplémentaire : Un bâton, une serpe, une armure de cuir, un paquetage d’explorateur et un focaliseur druidique.
  • Gardien des traditions : Baies apaisantes.

FOR

DEX

CON

INT

SAG

CHA

10 (+0)

10 (+0)

12 (+1)

12 (+1)

15 (+2)

9 (-1)

  • Points de combativité au niveau 1 : 9
  • Points de vitalité au niveau 1 : 17
  • Compétences maîtrisées : Arcanes, Histoire, Médecine, Nature & Religion.
  • Outils maîtrisés : Matériel d’herboriste, matériel d’empoisonneur & matériel de brasseur.
  • Langues maîtrisées : Langue d'or, Cantelain & Aos-taenh.

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Idée N°2 (Work In Progress) : Trappeur de montagne

Origine : Fils du roc

Historique : Trappeur (variante de Solitaire)

  • Équipement de départ : Tenue de voyageur, couverture, boîte à amadou, fourrure d'un animal que vous avez tué et qui vous sert de couverture, piège à mâchoires, bourse contenant 10 po.
  • Trait de personnalité : Je me mets toujours dans un recoin de la pièce, pour mieux observer mon environnement.
  • Idéal : Beauté. Il y a une beauté et une harmonie dans le sauvage, et je ne laisserai personne les altérer. (Bon)
  • Lien : Je cherche un membre de ma famille. Les d'Hurlain sont certainement mêlés à sa disparition et je dois découvrir la vérité.
  • Défaut : Je ne fais pas confiance aux citadins. Ils me rebutent.

Classe : Rôdeur

  • Équipement supplémentaire : Une armure de cuir, deux épées courtes, un paquetage d’exploration souterraine, un arc long et un carquois contenant vingt flèches.
  • Ennemi juré : Orcs & gobelins.
  • Terrain de prédilection (Explorateur-né) : Montagne.

FOR

DEX

CON

INT

SAG

CHA

11 (+0)

13 (+1)

16 (+3)

10 (+0)

13 (+1)

8 (-1)

  • Points de combativité au niveau 1 : 14.
  • Points de vitalité au niveau 1 : 22
  • Compétences maîtrisées : Athlétisme, Discrétion, Nature, Perception & Survie.
  • Outils maîtrisés : Dés & outils de tanneur.
  • Langues maîtrisées : Langue d'or, Cantelain & Laith-can.
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Idée N°3 (Work In Progress) : Vieux serviteur de la famille d'Hurlain

Origine : Fils de la terre

Historique : Précepteur (variante de Serviteur)

  • Équipement de départ : Habits de bonne qualité, 2 bougies, livre d'histoire, plume et encre, étui avec 10 feuilles de parchemin, bourse contenant 15 po.
  • Trait de personnalité : Je suis une tombe qui sait garder les secrets comme personne.
  • Idéal : Responsabilité. La société repose sur des piliers qui, s’ils peuvent paraître injustes, sont
  • indispensables à la bonne marche du monde. (Loyal)
  • Lien : Arthus sait quelque chose de compromettant sur moi. Au moindre faux-pas, je serai exposé, et la vie de ceux qui me sont chers (ou la mienne) sera en danger.
  • Défaut : J’ai tendance à dérober de petits objets de valeur quand l’occasion se présente.

Classe : Savant

  • Équipement supplémentaire : Une épée courte, un arc court et un carquois avec vingt flèches, un paquetage d’explorateur, une armure de cuir, deux dagues & des outils de voleur.

FOR

DEX

CON

INT

SAG

CHA

9 (-1)

11 (+0)

10 (+0)

13 (+1)

13 (+1)

15 (+2)

  • Points de combativité au niveau 1 : 6
  • Points de vitalité au niveau 1 : 14
  • Compétences maîtrisées : Arcanes, Histoire, Investigation, Perception, Perspicacité & Supercherie.
  • Outils maîtrisés : Materiel de Calligraphie & ustensiles de cuisine.
  • Langues maîtrisées : Langue d'or, Cantelain, Langue des rois & Laith-can.
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Idée N°4 (Work In Progress) : Mouton noir de la famille d'Hurlain

Origine : Bâtarde

  • Don : Botte secrète

Historique : Sang bleu

  • Équipement de départ : Habits de bonne qualité, monture, chevalière portant le sceau familial, bourse contenant 20 po.
  • Trait de personnalité : Je ne refuse jamais un défi, il en va de mon honneur.
  • Idéal : Rébellion. Je prouverai que mon rang n’est rien. Ma famille comprendra que seuls les actes comptent. (Chaotique)
  • Lien : Aldour est comme un père pour moi, je lui dois ma vie.
  • Défaut : Je dois prouver ma valeur à tout prix.

Classe : Barde

  • Équipement supplémentaire : Une épée longue, un paquetage d’artiste, une flûte, une armure de cuir & une dague.

FOR

DEX

CON

INT

SAG

CHA

15 (+2)

12 (+1)

12 (+1)

10 (+0)

8 (-1)

11 (+0)

  • Points de combativité au niveau 1 : 9
  • Points de vitalité au niveau 1 : 17
  • Compétences maîtrisées : Acrobatie, Dressage, Histoire, Persuasion, Représentation & Supercherie.
  • Outils maîtrisés : Cor, cornemuse, flûte & véhicules (terrestres).
  • Langues maîtrisées : Langue d'or, Cantelain & Langue des rois.

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C'est pas mal du tout !!! Plus je lis le contexte des 5 Royaumes, plus j'ai envie d'y faire jouer mon groupe. Sans doute le côté "low fantasy" avec sa magie rare mais puissante et ses nombreuses légendes du type "croque-mitaine"...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alef
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Kuroda

Le côté low fantasy me plait beaucoup. L'aventure proposée est aussi d'excellent niveau avec une très bonne atmosphère. Par contre, je suis un peu déçu par l'inspiration Grande Bretagne à l'époque où les romains s'en vont. Je n'aime pas trop les settings s'inspirant de l'histoire réelle.

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Bonsoir,

J'ai mis à jour mes idées de PJ, ci-dessus, pour ceux que cela intéresse.

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Bonjour,

J'ai ajouté les caractéristiques.

J'ai utilisé le mode Courageux qui me semble correspondre à l'ambiance "dure" de cet univers.

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Merci pour ce super taf 😄