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[Pathfinder Campagne] Kingmaker - #31 : Stolen Land - stat blocks 10

Forums > Jeux de rôle > Errata

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Voilà les erreurs que j'ai relevé dans le premier volume de la campagne Kingmaker: Stolen Land.
Si BBE veut en profiter pour intégrer ça dans la parution à venir, je pourrai poster les errata pour les volumes suivants.
Est il plus intéressant que je les laisse en anglais pour retrouver les erreurs dans le module avant traduction, où vaut il mieux que je poste en français ?
2 remarques générales:
- Aucun PNJ à classe de personnage joueur n'a le max point de vie au premier niveau ce qui est en contradiction avec l'intro du manuel des joueurs. Est ce une volonté de Paizo pour garder cet avantage pour les PJ ? Je ne sais.
- D'autre part tout les PNJ avec la capacité d'esquive instinctive ont malgré tout la CA pris au dépourvu sans le bonus de Dex. Là aussi, je me demande si c'est voulu par Paizo pour avoir en fait la CA sans la Dex et pas seulement la CA pris au dépourvu proprement dite.
P19 Tyg-Titter-Tut
Disguise self DC 13, entangle DC 13
p22 Ubagub
CMD 22 vs bull rush & overrun
Je n'ai pas le module où est décrit ce monstre, mais à moins qu'il ait un bonus racial de +10 en acrobaties, son score ne devrait être que de +6
p26 Davik Nettles
Fear Gaze DC 18
p35 Giant Whiptail Centipede
poison DC 17 (10+moitié DV + bonus con) voire 19 (les mille pattes ont un bonus racial de +2 normalement).
p36 Tickleback
CMB (grab +11)
p39 chief Sootscale
perception +8 (+2 racial)
AC 17 flat-footed 13 (+2 natural avec amulet)
p41 Tartuk
perception +3 (+2 racial)
concentration +8
detect thougts DC 15, minor image DC 15
cause fear DC 14, silent image DC 14
base stats mwk cold iron sickle +4
cha 16
enlever fly +0 et stealth +0
+3 sur knowledge geography ou religion (bloodline skill bonus)
bluff +11
p49 Dovan from Nisroch
enlever uncanny dodge
p50 Akiros Ismort
hp 48 (voir 52 avec le max au premier niveau)
rage 11 rounds par jour
p51 stag lord
hp 68 (voire 72 avec le max au premier niveau)
p53 Nugrah the decrepit
Will +12
vitesse escalade 6m
manque un sort 3, 2 et 1
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Voilà les erreurs que j'ai relevé dans le premier volume de la campagne Kingmaker: Stolen Land.
Si BBE veut en profiter pour intégrer ça dans la parution à venir, je pourrai poster les errata pour les volumes suivants.
zagig_yragerne

Tout à fait ! Smiley
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p22 Ubagub
CMD 22 vs bull rush & overrun
Je n'ai pas le module où est décrit ce monstre, mais à moins qu'il ait un bonus racial de +10 en acrobaties, son score ne devrait être que de +6

Dans la version 3.5, la bestiole avait un bonus racial de +10 aux tests d'Escalade, d'Équilibre et de Saut donc elle devrait avoir un bonus de +10 en Acrobaties sous PF.
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- Aucun PNJ à classe de personnage joueur n'a le max point de vie au premier niveau ce qui est en contradiction avec l'intro du manuel des joueurs. Est ce une volonté de Paizo pour garder cet avantage pour les PJ ? Je ne sais.
zagig_yragerne

Je crois que c'était déjà le cas en 3.5, seuls les PJ avaient cet avantage.
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Tout à fait ! Smiley
Damien C.
Alors le volume deux dans quelques jours, après une revérification sur le premier.
Dans la version 3.5, la bestiole avait un bonus racial de +10 aux tests d'Escalade, d'Équilibre et de Saut donc elle devrait avoir un bonus de +10 en Acrobaties sous PF.
Deuil
Alors ils ont du effectivement à la conversion appliquer ce bonus (mais comme il n'était pas mentionné et n'ayant pas la source, je me suis posé la question). Donc c'est bon.
Je crois que c'était déjà le cas en 3.5, seuls les PJ avaient cet avantage.
David.BBE
En 3.5, c'est écrit dans un coin du DMG (qui est vrai n'est pas évident à voir perdu dans la masse, DMG p 110 paragraphe "Elite and average characters".)
Paizo avait l'habitude de ne pas l'appliquer sur les monstres dotés d'une classe de PJ dans Dungeon et les premiers AP de Pathfinder. Du coup, la règle en PRPG me semblait dans la continuation. Mais apparemment, ce n'est pas vraiment le cas. Il faudrait que je regarde ce qu'il en est dans Council of Thieves...
Bref, perso, j'aurais tendance à mettre le max aussi aux PNJ. Mais faites comme vous le sentez, je n'ai pas de réponse véritable là dessus.
Edit: dans CoT1, j'ai regardé quelques PNJS à classe PJS et ils ont le max PV sur le premier DV. Mais sur quelques PNJs de CoT6, ils ont la moyenne sur tous les DV. Groumph.... Pas de confirmation pour aujourd'hui....
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À la fin du chapitre "Création d'un PNJ", ils indiquent qu'ils donnent la moyenne des dés de vie aux PNJ. Maintenant, pour les PNJ dits "héroïques" (dont les PJ), ils peuvent donner le premier dé entier.
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À la fin du chapitre "Création d'un PNJ", ils indiquent qu'ils donnent la moyenne des dés de vie aux PNJ. Maintenant, pour les PNJ dits "héroïques" (dont les PJ), ils peuvent donner le premier dé entier.
Dalvyn
Ok. Et qu'est ce qui définit un PNJ héroïque ?
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Ok. Et qu'est ce qui définit un PNJ héroïque ?
zagig_yragerne
Le choix du MJ.
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Dans le bestiaire dans l'intro des monstres section hp, il est dit:
"Creatures with PC class levels receive maximum hit points for their first HD, but all other HD rolls are assumed to be average."
Bien, voilà de quoi être perdu. ^^;;
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Il me semble que les PNJ héroïques sont définis comme ceci :
- Caracs à 15, 14, 13, 12, 10, 8, pv max au niveau 1 et classe de PJ (Guerrier, Magicien, Roublard etc...)
Alors que les PNJ non-héroïque sont définis comme ceci :
- Caracs à 13, 12, 11, 10, 9, 8, pv moyens sur le premier DV et classe de PNJ (Adepte, Aristocrate, Expert, Homme d'Arme / Combattant, ou Homme du Peuple / Paysan)
Les premiers on un FP égal à leur niveau -1 alors que les seconds on un FP égal à leur niveau -2.
Par contre ça vient du tréfonds de ma mémoire et je ne saurais citer ma source...  Smiley