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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Gratuit] Hardi : Le système Med-Fan courageux ! (plus trois attrayants scénarios en couleur) + Bestiaire disponible 92

Forums > Créativité

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Bonjour à tous,

J'ouvre ce sujet pour vous présenter Hardi, mon système "OSR / Jdr médiéval fantastique" à moi, sur lequel je travaille depuis deux ans environ.

Et pour appâter le chaland, je met à disposition gratuitement "Le mont Saint-Mikkel" , "La Falaise Sanglante" et "l'Église brûlée", trois scénarios originaux, maquettés, illustrés, avec de superbes plans en couleurs !

Ils sont jouables avec n'importe quel système de jeu Med-Fan et destinés à un groupe d'Aventuriers de niveau 4 à 6, et propose de 3 à 4 heures de jeu. Et ils sont même disponibles en français et en anglais !

Cliquez sur l'image pour les télécharger :

Et mon comparse Istallri a même fait un trailer pour le scénario
Il est fait sous Talespire, un Virtual TableTop 3D qui sera en accès anticipé sur Steam à la fin de l'année.


Pour ceux que ça intéresse, revenons-en à Hardi :

C'est un système OSR Med-Fan qui est mécaniquement basé sur Knave de Ben Milton et Macchiato Monsters d'Eric Nieudan, dans lequel j'essaye de concilier "l'héroïque" au "gritty".

On y joue des Aventuriers, des gens normaux issus du commun, mais courageux et inspirés, rêvant à une vie de héros.

On crée son Aventurier avec une grande latitude : il n'y a pas de pas de classes ou de prérequis, pas de liste de sorts ...
Ce sont ses 3 ou 4 premiers niveaux qui vont correspondre au classique "background de personnage", et qui vous permettront de le façonner selon l’image que vous vous en faites, sans contraintes artificielles.

Qu’attendre de Hardi ?

Hardi propose une vision plus réaliste et terre à terre des univers Fantasy classiques, mais sans brider l’héroïsme ou tomber dans le misérabilisme.
C'est, entre autres, un prisme :

  • qui permet d’incarner des héros en devenir, mais qui ne soient pas des sacs à point de vie, ni à l’abri d’un mauvais coup qui pourrait les handicaper ou les tuer directement,
  • qui offre des combats rapides, riches en choix tactiques, où la négociation et l’intimidation sont de vraies armes,
  • qui permet d’en finir avec la guérison miraculeuse des PJ après une seule nuit de repos à l’auberge,
  • qui propose une magie puissante et versatile, accessible à tous, mais éprouvante,
  • qui rend sa valeur et son utilité à l’argent en forçant les Aventuriers à maintenir leur train de vie …

Le jeu s’inscrit dans la mouvance Old School Renewal, avec la velléité :

  • de faire une soupe neuve dans de vieux pots,
  • d’être simple à comprendre et à jouer, en restant peu contraignant,
  • d'inciter la tablée à l'inventivité et la créativité,
  • de mettre en avant les décisions et actions de la tablée plutôt que leur chance aux dés,
  • d'accorder une certaine importance au matériel (et pas qu’aux armes) et à sa gestion.

Il est disponible (avec sa feuille de personnage) en cliquant sur la bannière :

Et la suite ?

Le jeu est actuellement en "version bêta ", et en cours de test depuis le mois d'avril 2020 : déjà 25 séances dans la campagne (et aucun combat qui ait duré plus de 5 tours).
Si le corps du système ne devrait plus bouger, il pourra y avoir des ajustements sur des points précis.

Mais plus j'aurai de retours, d'avis et d'opinions, meilleur sera le jeu. Aussi, je vous l'offre en pâture, et j'espère que votre aide m'aidera à le peaufiner.

Le but à terme est de laisser le texte disponible gratuitement, et de proposer une version illustrée et maquettée à la vente, dans le même style que le scénario "Le mont Saint-Mikkel", déjà disponible.

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Hello, j'ai jeté un rapide coup d'oeil. C'est extrêmement bien fait ! Ca n'a rien a envier aux productions professionelles. Je te souhaite bon courage pour la suite.

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Super travail et super partage, merci !

En revanche, je n'ai peut-être pas téléchargé la bonne version, mais à la 3e page du PDF du scénario, je suis tombé sur ça : "Écrit par Tolkraft, inspiré d'une une carte crée par Istallri." My two cent, comme on dit.

Très bonne continuation

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Merci pour la remontée de bug, j'ai corrigé et reuploadé dans la foulée.

C'était un ajout de dernière minute confus

Le reste du texte devrait être plus propre.

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Très sympathique initiative, je prendrai le temps de le lire car cela a l'air très bon. Merci !

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Bonjour à tous,

Un petit message pour vous informer que j'ai participé à l'initiative https://www.rolis.net/ et que j'y livre une mini-campagne de Fantasy pour des PJ débutants.

Vous pourrez y jouer avec Hardi (ce que j'ai fait en playtest), mais aussi avec n'importe quel système, vu que c'est le principe de Rolis.net.

Dans "Il est temps de devenir des adultes", votre groupe de jeunots est envoyé faire ses preuves à Dieuze, sur les traces d'un camelot en retard, et aura l'occasion de passer quelque temps au village pour y découvrir ses malheurs, intrigues et secrets ... De quoi vous amuser (de 8 à 20 heures de jeu) et amorcer une campagne plus longue avec les pistes fournies.

Un plan général est inclus, et une vingtaine de PNJ sont illustrés.

C'est disponible par là : https://www.rolis.net/scenarios/campagne/2/il-est-temps-de-devenir-des-adultes et le tout est placé sous CC-BY-SA, par la généreuse volonté d'Amaury, fondateur de https://www.rolis.net/ !

Vous pourrez aussi me retrouver sur le Discord de Rolis (via https://www.rolis.net/forum) !

Amusez-vous bien !

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Bonjour à tous,

Vous êtes intéressé par Hardi, mais vous avez la flemme de lire les règles en détail ?

Je commence une série d'articles pour mettre en lumière certaines spécificités du jeu.

On débute cette semaine par les combat verbaux, ou comment prendre une déculottée sans même tirer l'épée !

L'article est disponible ici.

Et vous trouverez également sur le site un formulaire pour vous inscrire à la mailing list, pour recevoir directement dans votre boite mail des news du jeu (mais sans spammer XD).

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Hello et merci !

J'ai cliqué sur le lien mais impossible d'y accéder !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Casimir
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Telke

Le lien de Tolkraft est bizarrement formé, je pense qu'il voulait mettre https://www.dendrobat.fr/hardi/articles-et-comptes-rendus

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Ah oui, je n'avais pas vérifié le lien avant de posté, j'ai corrigé dans mon message.

Merci Casimir d'avoir pris le relais.

J'en profite pour vous signaler que j'ai écrit un deuxième article au sujet des combats verbaux, pour détailler un peu son fonctionnement et intérêt.

Et vous trouverez en bas de la page d'Hardi un lien pour vous abonner à la mailing list, si vous voulez être informé de la parution des articles et news sur le jeu.

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Bonjour à tous,

Un petit message pour vous informer que j'ai participé à l'initiative https://www.rolis.net/ et que j'y livre une mini-campagne de Fantasy pour des PJ débutants.

Vous pourrez y jouer avec Hardi (ce que j'ai fait en playtest), mais aussi avec n'importe quel système, vu que c'est le principe de Rolis.net.

Dans "Il est temps de devenir des adultes", votre groupe de jeunots est envoyé faire ses preuves à Dieuze, sur les traces d'un camelot en retard, et aura l'occasion de passer quelque temps au village pour y découvrir ses malheurs, intrigues et secrets ... De quoi vous amuser (de 8 à 20 heures de jeu) et amorcer une campagne plus longue avec les pistes fournies.

Un plan général est inclus, et une vingtaine de PNJ sont illustrés.

C'est disponible par là : https://www.rolis.net/scenarios/campagne/2/il-est-temps-de-devenir-des-adultes et le tout est placé sous CC-BY-SA, par la généreuse volonté d'Amaury, fondateur de https://www.rolis.net/ !

Vous pourrez aussi me retrouver sur le Discord de Rolis (via https://www.rolis.net/forum) !

Amusez-vous bien !

Tolkraft

Salutations la compagnie !

J'ai eu la chance de pouvoir jouer l'aventure "Il est temps de devenir adulte" avec le systéme HARDI et ce fut un véritable régal ! La mini-campagne est de grande qualité avec des situations de jeu inattendues et cette impression qu'il y a un véritable monde qui vit autour des joueurs avec un côté "bac à sable" trés plaisant. oui Ce systéme est fluide, bien pensé, donne la priorité à l'aventure.

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Bonjour à tous,
Je continue ma série d'articles illustrant certains points forts de Hardi.
Aujourd'hui : La peur de mourir
Vous pourrez retrouver cet article sur le site de Hardi !
J'en discuterai avec vous avec joie.

@Jarkor de Melnibone

Merci pour ton avis, qui fait très plaisir, aussi bien sur Hardi que sur la mini-campagne "Il est temps de devenir adulte". Tu as joué avec moi ? Si oui, sous quel pseudo ?

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Tyrion cool

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sur le site d'Hardi !
Tolkraft

... de Hardi. Le h est aspiré. clin d'oeil

En général, je ne relève pas les erreurs d'orthographe sur le forum, mais là, il s'agit de ton bébé, je me suis dit que l'information pouvait t'intéresser.

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@Jakor/Tyrion : Ma foi, t'es aussi fufu IRL que ton perso toi XD

Vu que tu parlais au passé, j'ai cru que tu étais un des joueurs du début qui sont partis faute de temps libre.

@Jay : Merci, je suis toujours preneur de corrections orthographiques ^^

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Bonjour à tous,


Je continue ma série d'articles sur Hardi.
Aujourd'hui, suite de celui de la semaine dernière, avec des exemples vécus illustrant La peur de mourir

Vous pourrez retrouver cet article et les autres sur le site de Hardi !

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Avec quel logiciel as-tu réalisé la fiche de personnage ? Je la trouve très bien faite.

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Salut Tellus,

Merci. Elle est faite sous Illustrator.

Inkscape est une alternative gratuite qui permet d'obtenir le même genre de résultat.

Je te conseille d'y jeter un œil, car le dessin vectoriel est un bon moyen d'obtenir facilement des feuilles de perso propres, et assez facilement "réorganisables", si tu prends bien soins de travailler avec de nombreux claques, et de grouper les objets.

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Bonjour à tous,

Je continue ma série d'articles sur Hardi.
Aujourd'hui, un article sur les armes et l'initiative dans Hardi.

Vous pourrez retrouver cet article et les autres sur le site de Hardi !

N'hésitez pas à vous inscrire sur la mailing list pour recevoir automatiquement ces articles dans votre boite mail.

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Je trouve que c'est une bonne idée d'avoir listé et créé les statistiques pour autant d'armes. Cela offre beaucoup de substance à l'univers de jeu.