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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Rang 5 : Arrêt du Temps. Comment gérer ? 3

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour,

j'ai une question concernant l'Arrêt du Temps, à la fois du point de vue du joueur et du MJ.

Ce sort permet de se préparer mais impossible d'interagir avec une créature vivante.

Alors, à quoi ça sert, à part se lancer des sorts de protection (Armure de Mage, Flou ) ?

  1. Peut-on imaginer qu'on puisse mettre des caltrops presque sous les pieds de quelqu'un (mais sans le toucher) ?
  2. Placer des obstacles devant les guerriers en train de courir, pour les faire tomber ?
  3. Lancer une Boule de Feu (ou autre) vers la fin du sort, pour être sûr que les cibles seront surprises (et donner un bonus pour viser OU un malus pour esquiver ? mais c'est déjà de l'interprêtation des règles...)
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Hors combat :

Le magicien en exploration passe un garde sans aucun risque

Subtiliser la carte dans le coffre que vient de refermer le marchand après avoir refuser de la vendre

Couper la corde de l'ennemi qui escalade la tour où sont réfugié les PJs

En Combat :

Se déplacer vers le chef et/ou le magicien du groupe opposé pour le cibler avec une boule de feu sans avoir à se battre sur tout le trajet

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Je ne suis pas joueur ou MJ à Chroniques Oubliées, mais j'imagine que des situations comme celles-ci peuvent aussi s'appliquer (selon le "temps d'incantation" et la durée de l'effet) :

- immobiliser des fuyards pour les rattraper plus facilement.

- immobilisés/arrêter une multitude de projectiles (ou une avalanche?) pour se donner du temps pour l'éviter.

- être à deux endroits "en même temps" pour avoir un alibi comme genre voler le parchemin dans le coffre de la chambre à l'étage pour ensuite revenir s'assoir au bar.

- se donner du temps lors d'une course contre la montre (genre désamorcer une bombe à CoC).

-voler les munitions des adversaires (flèches, carreaux) pour les empêcher de se recharger.

- explorer un lieu avant d'y revenir "officiellement".

- se donner plus de temps pour préparer un antidote pour soigner un PJ ou un PNJ empoisonné qui risque de mourir rapidement.

- pour lire un document par dessus l'épaule de quelqu'un à son insu.