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Taille des vaisseaux 4

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J'ai reçu mon exemplaire du "monde du pact" aujourd'hui... c'est un très bon supplément même si je reproche un peu à la gamme d'en mettre partout...

C'est un peu frustrant d'avoir eu déjà 3 planètes du système avec les campagnes... mais bon passons...

J'ai surtout un soucis dans la représentation des vaisseaux...

Quand on voit l'illustration du vaisseau-cathédrale... on peut se dire que c'est vraiment un truc énorme... "taille gigantesque"... mais un effectif de 145 ca fait pas besef je trouve... j'aurai plus vu mille personnes ou plus dedans...

Idem le croiseur-drift opulos...je voyais ça plus comme un baquebeau de l'espace... mais aucune indication à part effectif 26... il pourrait indiquer un nombre de passager... bref c'est un peu mon reproche de cette gamme ou rien n'est fait complètement,

Si vous avez des sources ou des infos sur les vaisseaux je suis preneur.

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Après tu peux très bien faire un peu comme tu le souhaite. Si tu veux l'effectif est de 2 000 000 000... après il faudra payer tout ce beau monde plaisantin

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Je vais me dire que c'est comparable a un vaisseau de Warhammer 40K ^^

Mais je trouve que ce genre d'information aurai pu être indiqué quelques parts...

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Pour moi l'équipage correspond au nombre de personne nécessaire pour naviger avec le vaisseau (et notamment pour les fonctions utiles pour les combats spatiaux). Ca ne comprends pas les passagers, et ça ne comprends pas non plus les autres fonctions. Par exemple, dans ton paquebot de l'espace, la majeure partie des employés seront des stewards, cuisiniers, entertainers, dockers, agents d'entretient, etc... Ce n'est pas l'ingénieur (au sens rôle dans une bataille) qui va gérer les problèmes de plomberie ou de chauffage.

Il me semble avoir lu quelque part aussi que tu pouvais considérer les rôles comme des officiers qui ont des petites mains en dessous. Pour reprendre l'ingénieur d'un vaisseau cathédrale, il peut décider (et faire le jet) de rerooter la puissance du core vers les bouclier, mais je ne pas pouvoir tourner toutes les manivelles à la main. De la même manière, un gunner de l'étoile noire n'est pas le seul à travailler sur un tir puissant : il vise et commande le tir, les larbins actionnent tout ce qui faut.