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Prêtrise spécifique et Voies ? 5

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Bonjour à tous,

je suis curieux de savoir comment vous gérer vos profils de prètres et les voies de Prètre.

En effet, le prètre est un profil standard. Les règles avancees permettent de spécifier un peu le pretre, avec une arme et une capacité de déité. Le Compagnon apporte une voie spécifique par Dieu.

Je pensais à ça:

La voie de la déité est une voie "gratuite" pour le pretre. Il obtient un rang gratuit tous les 4 niveaux de pretre (j'insiste, 4 niveaux de Pretre, le pretre doit se dédier à son Dieu...).

Niveau 1: "Communiant" ; Rang 1 de la voie du dieu

Niveau 5: "Priant": Rang 2

Niveau 9: "Officiant": Rang 3

Niveau 13 : "Contemplant" Rang 4

Niveau 17 : "Fusionnant" Rang 5

Ce serait pas trop puissant ? Peut être que le pretre devrais en échange choisir d'éliminer une des 5 voies de base, la plus inutile ou opposée pour son dieu, ce qui le spécialiserait un peu plus ? Mais il aurait trop de points de rang a dépenser...

Ou bien, faire acheter automatiquement et obligatoirement la voie de Prestige du Dieu le moment venu ? Je n'aime pas trop, car ca enlève une spécificité/spécialisation de prêtre a bas niveau.

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On a proposé ce mécanisme dans le sujet d'à côté :

Je suis assez ambivalent sur les voies de prêtre du Compagnon : aucun de mes PJs n'a voulu les prendre en voie de prestige en fait. J'aurais personnellement tendance à proposer ces voies du compagnon comme nouvelles voies de base, qui remplacerait une des voies de prêtre - pour typer encore plus chaque prêtre.

JyP

Ca me semble tout à fait faisable. C'est vrai qu'avec le surcout des Voies de prestige, si le joueur cherche davantage l'efficacité que le côté RP, ce n'est pas forcément dans son intérêt.

Laurent Kegron Bernasconi

Pour ma campagne en cours, je n'avais pas commencé avec le Compagnon donc j'ai fait un peu différemment pour rattraper le coup : le prêtre d'Ellona a rapporté des artefacts divins à une cathédrale, et a été sacré comme l'élu d'Ellona. Je lui ai donné la voie de prestige d'Ellona gratuitement, mais lancer chaque sort de cette voie coûte 1 PR (tant qu'il ne l'achète pas en passant un niveau). Ca me permet de l'impliquer dans des miracles divins bien en rapport avec sa déesse - qui agit parfois toute seule démon.

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Ah super merci, je reconnais que je ne fait pas de grosse recherche sur le fofo avant de balancer mes idées ...

Pour continuer sur ce sujet, j'envisage un gros petit tweak pour les pretres:

Chaque semaine, il doit passer au moins une journée a faire des actions religieuse en rapport avec son Dieu, a déterminer avec le MJ. Par exemple, La prétresse de Téner doit passer une journée a nettoyer respectueusement des tombes, et méditer en regardant le sable couler dans un sablier....

Si il ne le fait pas, ou si il commet des péchés (petite liste a déterminer avec le MJ), il accumule des points de Péché, sur 20. Idéalement, cette liste est secréte et connue du MJ uniquement. Au MJ de donner des gros indices sur le comportement du personnage, a sa possibilité a pècher "Ah oui, tu es d'accord pour ouvrir le tombeau, et voir si le corps est encore dedans ? Pas très en accord avec ton culte des ancètres, ça !" C'est un exemple, hein ^^

Quand le personnage lance un sort, le joueur fait un jet de dé secret sous cette valeur de péché, avec un malus pour les gros sorts:

Si le jet est "raté", le sort ne part tout simplement pas ! le Dieu a refusé d'apporter son aide. Il faut imaginer le Prètre en train de Psalmodier pendant son action limitée et à la fin de sa prière, rien ne se passe !

Le système pourrait etre encore modifié comme ça, encore plus RP mais sévère: dès que le pretre rate un jet de "péché", il ne peut plus lancer de sort. Le contact avec son dieu est rompu. Il devra au moins passer une journée a prier pour pouvoir relancer des sorts. Mais cette simple journée de prière n'enlève pas ses péchés...

Au personnage ensuite d'essayer de se racheter auprès de son dieu et de réduire ses péchés, par des actions d'adoration ostensibles, des offrandes et sacrifices divers...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • JyP
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Kernu

Personnellement, dans l'idée :

- un combattant monte en niveau via les combats et l'entraînement
- un voleur monte en niveau en volant des trésors et en évitant la vigilance des ennemis
- un prêtre monte en niveau en respectant l'idéal de son dieu et via des ordalies divines, ou en convertissant les païens
- un mage monte en niveau en découvrant et en étudiant de nouveaux grimoires, des mystères arcaniques

Donc à haut niveau, même sur Anathazerïn, je leur ai fait des quêtes perso pour expliquer leur montée en puissance.

Le prêtre d'Ellona, Déesse de la Perception et de la Vérité, de mon groupe doit principalement :
- ne jamais mentir
- enquêter et découvrir la vérité - pour tous ceux qui le demandent. Il fait partie d'un ordre d'enquêteurs itinérants, bien connu de la populace.
- participer au denier du culte, sans aller jusqu'à un voeu de pauvreté (et le culte le lui rend bien en prêtant des reliques)

A noter que c'est une vision perso - le grand ancêtre D&D a tendance à ne donner que des bonus aux prêtres sans aucune obligation - sauf pour le paladin curieusement. Si celui-ci doit à la fois prêter allégeance à un seigneur et à un ordre religieux, ça veut bien dire qu'un chevalier ou un prêtre doivent également prêter allégeance...

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On peut proposer au prêtre de changer une des voies de son prêtre pour une autre qui a un apport avec son dieu.