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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Faire jouer ennemis 5

Forums > Créativité

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Bonjour je vous explique j'ai déjà fait quelques partie mais je viens de commencer à faire jouer mes premières en tant que MJ moi et mes amis nous sommes partis dans le scénario de la Mine de phancreux avec pour système de règle Aventure . Ma question est la suivante quand vient un combat comment je dois contrôler mes ennemis leur faire des lancer de dès ? Improviser leur action esquive attaque comment faire en sorte que mes ennemis soit différents que certains soient plus puissants ou plus intelligent que d'autres car pour l'instant mes ennemis se contente d'attaquer à la queue leuleu Sans vraiment parrer ou autre je suis ouvert à toute suggestion

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Bonjour à toi,

Tes PNJ sont contrôlable selon ta volonté. A toi d'en faire ce que tu veux en fonction de ce qu'ils sont. Imaginons un groupe de bandits de grand chemin. On peu imaginer qu'ils ont un chef, deux ou trois archers, deux ou trois brigands et (grande classe pour eux) un lanceur de sort. En fonction de cela, ils ont certainement élaboré une stratégie pour mener leurs attaques contre les voyageurs. Ils ont certainement envisagé qui ils devaient attaquer et comment s'y prendre en fonction des forces en face et jusqu'où ils sont prêt à aller (fuir au premier souci, ou combattre à mort par exemple).

En fonction des alignements du groupe (ou de leur chef) ils agiront plus ou moins cruellement, se contentant de détrousser s'ils ont une forme de morale ou bien pire si jamais le groupe penchent vers les franches crapules.

Enfin, en fonction de leur caractéristiques, armes et objets, il faut penser comment les rendres efficaces contre le groupe de personnages. Il y a aussi l'importance des adversaires dans l'histoire : simple rencontre aléatoire ou adversaires principaux ? Cela déterminera leur ténacité et ingéniosité.

Il est mieux de prévoir tout cela à l'avance pour éviter de ralentir le jeu, mais ce n'est pas toujours possible. Avec de l'expérience tu verra que ce sera moins compliqué. Et là encore en fonction de l'importance de l'adversité tu prendra plus ou moins de temps à peaufiner leur "stratégie de groupe".

J'espère que ce t'aidera. Bon jeu à toi.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • DJANGO42
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Joues les comme si ils étaient tes personnages et pas de simples figurants définis par quelques caractéristiques : Est ce qu'ils ont décidé de se battre jusqu'à la mort, se rendront-ils si il sont blessés, pourront-ils fuir éventuellement (pour revenir + tard avec des renforts ?).

Si ils sont en groupe ont-ils un chef (+ fort, mieux équipè, d'une classe différente, voir un lanceur de sorts ? fais sa fiche éventuellement et joues le pourquoi pas il pourrait peut-être proposer une trêve si il se voit perdre ......mais la respectera-t-il ...?), une stratégie (embuscade, pièges, d'abord tirer de loin sur les lanceurs de sorts avant d'arriver au contact .... ou sur les guerriers pour les affaiblir avant le contact ....?).

Je ne connais pas Aventure donc je ne sais pas ce que le système de règles te permet ou pas, donc ....

Grillé par Athabaska ! content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • DJANGO42
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Athabaska

Merci de ton aide je ves réfléchir a tout sa

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Toholl03

Merci de ton aide