CO-Mini Halfelin et voie de l'arquebusier 3

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Bonjour,

Un de mes joueurs souhaite créer un personnage Halfelin (+1 DEF, +1 Chance, Limitation d6 aux armes de contact, Limitation d8 aux armes à distance). Il souhaite prendre le profil savant et prendre comme première capacité Arme à Poudre, dans la voie de l'arquebusier.

Cette capacité lui offre l'accès au mousquet, dont les dégats sont d10, mais il est halfelin, ses armes à distance sont limitées au d8.

3 choix s'offrent à moi :

  1. Autoriser le mousquet en d10
  2. Autoriser le mousquet, mais réduire les dégats au d8
  3. Ne pas autoriser le mousquet

Selon les règles, quelle serait le choix à faire ?

Je compte jouer avec CO-Mini jusqu'au niveau 5, ou avant si mes joueurs veulent plus de personnalisation, à la campagne Anathazerin. Ce joueur n'a pas pu participer au mini-scénario de l'auberge noyée, mais il sera accompagné d'un Malicien (Siphon des ames), d'un Guerrier (Double attaque) et d'un Mage (Arcanes mineurs). Un 5ème joueur ce joindra à nous, mais je ne sais pas encore quel personnage il souhaite créer. Même si les règles indiquent le choix à faire, pensez-vous qu'avec cette description vous contourneriez les règles ?

Merci d'avance, et bon jeu à tous content

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C'est un bonus de capacité, je lui laisserais. En plus c'est long à recharger (je ne uis plus certain de ça pour CO mini, mais je crois).

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Aller, c'est autorisé.
Il vaut mieux qu'il fasse plus de dégats, ils n'ont pas de sort de soins pour l'instant (sauf ce malicien bien pété qui se soigne à chaque mort).

Merci pour cette réponse.