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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

scénario introduction, rencontre des personnages 4

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Hello tout le monde. Comme je le disais un peu plus tôt, je meujeutise bientôt et mes joueurs sont au niveau street. Tellement street qu'on part sur l'idée que ce ne sont pas des runners et que le premier scénario est ce qui va les faire tomber dans les Ombres. Alors je viens poster ici pour deux raisons. A la fois pour donner deux trois idées à ceux que ça intéresserait de faire jouer "la rencontre" sous une autre forme que "bon ben Johnson avait besoin d'une équipe de débutants inconnus." L'autre raison est que je voudrais être certaine de ne rien oublier qui puisser foirer, notamment au moment de l'embauche. Parce que forcément, ils ont chacun leur propre histoire. D'ailleurs, ils bénéficieront chacun d'un petit apparté les menant jusqu'au rencart avec Johnson.

Alors, le groupe :

Un ganger humain, qui fera office de face, essentiellement. Il défend son bout de quartier, deale un peu de drogue, teste des substances toxiques sur différentes cibles au profit du dealer et du toubib qui soignent son gang. Paradoxalement, son meilleur pote est un flic qui lui en doit une et qui le rencarde régulièrement.

Le protagoniste suivant est une druidesse humaine elle aussi. Enfance de dilettante (rien à battre de la magie même si tout ma famille est éveillée) moi tout ce qui m'intéresse, c'est d'aller glander dans Brocéliande. Jusqu'à ce que sa famille disparaisse et que sa maison soit cramée. Aujourd'hui, elle s'est enfin intéressée à la magie, cherche sa famille et cherche également à élucider le mystère de la Brume (contenue, mais pas encore identifiée pour ce qu'elle est réellement).

Notre héros suivant est un adepte physique. Vietnamien d'origine, le gouvernement a pas beaucoup aimé deux ou trois petites choses qui font que son temple a été incendié, sa famille massacrée, déportée, ou disparue. Il n'y a que sa soeur,dont il est certain qu'elle est toujours en vie et en fuite. Son cousin, membre des Triades en France, l'a aidé à passer et, actuellement, même s'il déteste ce qu'il fait, il fait office de gros bras pour les Triades pour rembourser sa dette et payer le passage de sa soeur. Malgré cela, son code d'honneur personnel le rend assez loyal aux Triades.

Enfin, notre rigger. Enfin rigger... c'est un mioche corpo. Papa a fait une connerie et Gamin ne sait pas trop comment mais il s'est retrouvé à la rue et le Vory paye une sorte de vieux pochtron pour faire semblant de garder un oeil sur lui, des fois que ce mioche prometteur puisse devenir une vraie recrue plus tard.

Mon idée était de pondre un scénario où ils auraient tous la même cible, mais pour des raisons différentes... pas forcément compatibles entre elles.

Le contact flic des rues dirait au ganger que le gang qui les a attaqués 4 jours plus tôt est le gang X dont le chef, magiquement éveillé, disposerait d'un objet magique Y, duquel il tient son pouvoir (que ce soit vrai ou pas). Une attaque directe serait un suicide, mais priver le chef dudit objet magique serait une bonne vengance et un moyen d'affaiblir le gang adverse avant de passer à plus ambitieux.

La druidesse apprendrait par l'un de ses contacts (je n'ai pas encore sa fiche à ce sujet) que l'objet aurait un rapport avec la Brume (là encore, que ce soit vrai ou pas).

L'adepte serait envoyé par les Triades donner un coup de main parce que de toute façon le quartier les intéresse et affaiblit les forces en présence avant d'envahir le coin est toujours une bonne idée. Je n'ai pas encore décidé s'il a conscience ou non de la présence d'un objet magique, si celui-ci sera l'objet de sa mission (auquel cas le ramener aux Triades peut le mener au conflit avec la druidesse voire le ganger).

Le rigger, lui, me pose encore soucis pour son intégration. Comme c'est un gamin à peine surveillé par le Vory, je ne peux pas dire qu'on lui "confie une mission." En revanche, son personnage a envie d'un peu d'évasion, de se tirer de son trou à rats, en emportant les drones avec lesquels on le laisse jouer. Je sais pas encore comme intégrer ça mais je finirai bien par trouver.

A la suite de cela, chacun obtenant l'info d'une façon différente, je profite de l'absence total ede decker dans le groupe pour faire en sorte que le lieu de rendez vous pour le briefing soit dans la matrice. Le Johnson (que j'imagine assez être le supérieur du flic des rues copain avec le ganger), les envoie donc sur le territoire de l'autre gang. mais dans le même temps, et c'est là que l'absence de decker est cruciale pour ne pas dévoiler la supercherie, il fait croire à chacun des runners qu'il est leur contact particulier, avec un objectif particulier, et que les autres runners ne sont là que pour la main d'oeuvre. (aux yeux du ganger, il aurait un intérêt à à faire tomber le gang, aux yeux de la duridesse, il chercherait à récupérer l'objet magique et promettrait de lui laisser l'étudier etc.).

La suite, c'est une planification de l'assaut, en infiltration, en négociation/bluff, en force... du territoire des gangers. Ils se débrouillent comme ils veulent pour la tactique.

Bien évidemment, un run finit toujours par chier et un élément perturbateur va tous les priver de l'objet de leur quête, d'une façon ou d'une autre... quitte à user un peu de scénarium si nécessaire. Dans l'absolu, je pensais à un ennemi tiers qui serait aussi intéressé par l'objet et leur soufflerait sous le nez. Bien évidemment, ça mettrait les runners en porte à faux vis à vis des Triades pour l'adepte, de son gang pour le ganger, obligerait la druidesse à poursuivre sa quête de l'objet etc.

Voili voilou. Ca reste très vague évidemment, puisque je suis en pleine préparation, mais c'est globalement l'ossature que je compte donner à leur tombée dans les Ombres. Des suggestions? Des remarques? content

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de ce que j'en lis, tes joueurs en sont au stade pré-runner. Pour l'instant, ils ne sont pas runner, et donc pas de johnson à ce stade (d'ailleur, si tu joues en France, comme je l'ai compris, ce serait plutôt M.Dupont!). Ils ont donc un commenditaire qui compte se servir d'eux independamment les uns des autres. Il semblerait donc logique qu'ils ratent cette mission, se retrouve bouc émissaire de la situation cacateuse qui en résultera, et étant tous dans la même galère, forme une équipe de fugitif qui essaiera de se faire une place dans les ombres dans une autre ville ou autre pays.

Ainsi, l'unité du groupe se fera par l'objectif commun de rester en vie, puis de vivre tout cour (pas facile de valoriser leur parcour à pôle-emploi de 2080!).

Et si tu es un Mj sadique (pas comme moi, bien sûr, je ne ferais jamais cela...ange), tu peux rajouter une couche de pathos pour tes joueurs.

L'aventure peut se solder par la mort filmée du détenteur de l'objet recherché, imputé directement aux pj (allez hop, un avis de recherche à la maison poulaga!), le ganger est trahi par son pote (tous le monde a un prix, surtout un flic vérreux!), le vietnamien est vendu par la triade (on y est pour rien, il a tous fait tout seul, nous sommes d'honnête commerçants toujours prêt à aider les institutions!), la druide est taguée comme druide toxique (mais si, sur la vidéo absolument pas trafiquée du meurtre, c'est bien un sort toxique qu'on voit là!), quand au gamin, son père l'a vendu au vory car il voulait refaire sa vie, et ces derniers l'on revendu au tamanous local pour limiter les pertes (si il reste, ça va lui couter un rein... littéralement!). Life is a bitch, chummer!

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Oui oui, c'est bien ce qui était prévu, qu'ils se loupent sur la mission et que ça le mette en délicatesse avec leurs commanditaires. Qui, pour le coup, n'est pas le même pour chacun d'eux. Le Johnson (ou Dupont puisqu'on est au pays du vrai formage, avec au moins 3% de lait déshydraté dedans), ne devient qu'un type qui met les pré runners en relation entre eux, puisque lui est renseigné sur le fait que tout un tas de partis différents veulent soit l'objet magique, soit en mettre plein la gueule au gang. C'est bien pour ça que le supérieur du flic des rues me semble idéalement placé pour être au courant de tout ça, étant son job de surveiller les gangs, les Triades, le Vory et l'activité magique illégale.

Les conséquenes vis à vis de leur commanditaire... c'est difficile à évaluer. Ca va dépendre de comment ils gèrent la mission. S'ils se débrouillent pour choper l'objet sans attaquer personne, par exemple, je peux difficilement mettre une vidéo d'un assassinat. De ce côté là, faudra que j'improvise.

Mais clairement, l'idée est que l'objet leur échappe (ce qui va forcément mettre en rogne la druidesse au minimum, et probablement les Triades.) Si ça se fait parce qu'un membre du gang du ganger les a vendus, ça m'en fait un troisième ave une mtoviation et une raison d'être tout seul dans les Ombres. Il me reste juste ce couillon de rigger qui arrive un peu comme un cheveu sur la soupe, puisqu'il ne demande rien à personne... et personne ne lui demande rien. ^^

Edit : j'aime bien ton avatar. cool

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Il me reste juste ce couillon de rigger qui arrive un peu comme un cheveu sur la soupe, puisqu'il ne demande rien à personne... et personne ne lui demande rien. ^

Tu as toujours la vieille ficelle (si vieille qu'elle a au moins servi à attacher les sandales de toutmosis II) du pj emprisonné que les autres libères au début du scénario!

Edit : j'aime bien ton avatar. cool

DEon

Pareillement! oui