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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Anarchy] Réalité virtuelle et augmentée 5

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Bon je ne suis pas sûr d'avoir compris comment accéder à la RV ou percevoir la RA:

Sans datajack pas de RV (même avec un cyberdeck)?

La RA est perçue (visuellement) par le biais d'accessoires (lunettes?) ou d'yeux cybernétiques ou autres?

Y a t-il des points d'accès physiques à la matrice (des bornes wi-fi en quelque sorte?) ou bien depuis que le sans fil existe on peut de connecter n'importe où ?

De même pour inciter un decker à aller au coeur de l'action vous utiliser la règle optionnelle du "bruit"? Sinon il peut hacker depuis chez lui c'est ça ?

Merci de bien vouloir m'aider à appréhender ces notions d'accès à la matrice; même si la traduction est claire, j'ai besoin de fixer tout ça.

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Salut,


Alors si, on peut accéder à la RV sans datajack, via une espèce de casque. Mais comme c'est moins efficace qu'un branchement direct au cerveau, on perd le bonus de +1 dé en RV. La RA, c'est simplement des images et du son qui viennent se superposer au monde réel, ells est forcément perçue par un dispositif électronique, une interface visuelle, intégrée à n'importe quel oeil cyber. Il me semble qu'un commlink soit également nécessaire pour faire tourner le bousin. Sinon, oui, lentilles de contact, lunettes, casque intégral, etc.


Pour le Wireless (pas forcément WiFi, tu as aussi le LiFi, les ondes sonores, les lasers, et tout un tas de moyens de transporter l'information sans fils), il faut que la zone soit desservie. Dans les métroplexes, ça va, sauf certains quartiers comme la CZ de Chicago, les Barrens de Seattle, et toutes les conurbs sous-évoluées ou dégradées. Mais il existe aussi des zones de "bruit" (malus à ce que tu fais dans la matrice) à cause d'interférences, de techno obsolètes ou de matériel dégradé (maillage manquant, des "trous" dans la toile).


Le "bruit", je l'utilise en fonction de la zone jouée dans un 'plexe. Par exemple, dans Chicago, je partage ma carte, et oui, certains zones sont plus ou moins bruitées, car l'entretien du réseau est inexistant (ou quasi, merci Quantum Princess). Sinon, avis tout personnel, mais il existe toujours des points d'accès physiques, généralement pour des systèmes fermés et sécurisés, mais pas seulement. Une technologie n'efface jamais totalement une autre, elle devient complémentaire, en fonction de besoins particuliers.

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Salut Morelju, voilà quelques réponses qui devraient t'aider à t'y retrouver

Bon je ne suis pas sûr d'avoir compris comment accéder à la RV ou percevoir la RA:

Sans datajack pas de RV (même avec un cyberdeck)?

Effectivement, en terme d'univers, pour accéder à la RV ton personnage doit disposer d'une Interface Neurale Directe (IND) capable de faire une connexion directe avec son cerveau, et donc de "remplacer" tous ses sens. Le cyberdeck lui-même n'est pas une IND. Pour faire un parallèle avec le monde actuel : le cyberdeck est un ordinateur, pour jouer en RV tu as aussi besoin d'un casque RV, de type Occulus.

En termes de règles, tu dois bénéficier d'un Atout te permettant de te connecter en RV. Parmi ceux du catalogue il y a le Câblage de contrôle de véhicule et le datajack. Tu peux ajouter cette capacité sur n'importe quel implant cyberware.

Dans l'univers, des trodes (sortes d'electrodes façon encéphalogramme) peuvent aussi permettre d'accéder à la RV sans implant, mais de façon moins efficace. Avec les règles d'Anarchy c'est difficile de rendre compte de ce côté moins efficace, je déconseille donc de permettre cela, ou alors avec un coût d'Atout plus élevé pour compenser la non perte d'Essence.

La RA est perçue (visuellement) par le biais d'accessoires (lunettes?) ou d'yeux cybernétiques ou autres?

Exactement, on peut aussi la percevoir de façon audio avec des écouteurs ou oreilles cybernétiques, de façon tactile grâce à des gants à retour de force (ou une IND).

Y a t-il des points d'accès physiques à la matrice (des bornes wi-fi en quelque sorte?) ou bien depuis que le sans fil existe on peut de connecter n'importe où ?

On considère que dans les endroits civilisés la Matrice sans fil est disponible de partout, sans se préoccuper des points d'accès. Tous les appareils se connectent les un aux autres. Par contre, dans les endroits reculés (forêt particulièrement grande, SOX, ou même simplement le fin fond des barrens) l'accès peut être difficile, voire impossible. C'est un peu comme la 4G actuellement si tu veux. En pratique, c'est principalement un outil scénaristiques dans les mains du MJ : la Matrice est difficile ou impossible à accéder là où le MJ pense que cela rendra l'aventure plus intéressante (en restant cohérent avec le background évidemment)

De même pour inciter un decker à aller au coeur de l'action vous utiliser la règle optionnelle du "bruit"? Sinon il peut hacker depuis chez lui c'est ça ?

C'est ça. A noter que les corpos ont aussi la sale habitude de garder les fichiers les plus importants et de plus grande valeur sur des serveurs déconnectés de la Matrice. Dans ce cas pas d'autre moyen que de se rendre sur place pour s'y connecter. Dans d'autres cas aussi, l'architecture Matricielle d'une corpo peut faire qu'il est très difficile d'accéder à ce que l'on cherche de l'extérieur (à cause des défenses matricielles puissantes), mais que si on parvient à se connecter à leur serveur depuis l'intérieur de la corpo, on se retrouve directement du bon côté des défenses matricielles.

Merci de bien vouloir m'aider à appréhender ces notions d'accès à la matrice; même si la traduction est claire, j'ai besoin de fixer tout ça.

Morelju

Mais c'est un plaisir !

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Avec les règles d'Anarchy c'est difficile de rendre compte de ce côté moins efficace, je déconseille donc de permettre cela, ou alors avec un coût d'Atout plus élevé pour compenser la non perte d'Essence.

Si, si : dé de complication à chaque action matricielle. Tout de suite, ça va inciter le decker à la petite semaine à prendre des risques ! surtout lorsque les alarmes vont sonner dans tous les sens, son équipe va finir par s'énerver. Ah, il est protégé, c'est sûr... mais pas contre les menaces physiques !
clin d'oeil

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Merci pour toutes ces réponses.

J'apprécie vraiment cet univers, et je reviens à shadowrun après avoir connu...la première édition. Avec Anarchy on peut visiblement se focaliser sur l'histoire en intégrant la matrice sans lourdeur.

Je sens que je vais aimer créer des aventures dans les ombres content