difficulté scénario Pathfinder sur Cof 4

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Bien le bonjour à tous !

J'ai une petite interrogation par rapport à la difficulté des scénarios Pathfinder ( oui, c'est dans le titre, mais j'aime radoter, pis y'a des gens qui lisent pas les titres des sujets, ou alors... Bref ! ) content

Je suis en train de faire jouer ma compagne sur la couronne putréfiée, elle joue une fée angeliste et une kitsune faucheuse et de mon côté je "joue" un guerrier humain.

Le soucis, c'est qu'il était indiqué dans le livre de base de souvenirs qu'il valait mieux pour des PJ de CoF d'avoir un niveau de plus car Pathfinder est plus difficile. Or, même si elle a tout juste le niveau requis pour les différentes scènes, les combats sont finalement pas difficile au final... Certains monstres vont piquer un peu ( boss et mini boss ) mais le reste... indécis

Est ce que c'est moi qui me gourré dans la lecture des monstres ( pourtant y'a rien de compliqué... ) Ou est ce que vous avez eu si vous avez déjà fait l'expérience, le même ressenti ? D'ailleurs, je trouve pas logique que certains monstres ont une initiative relativement normale selon la conversion et d'autre qui sont limite à 25, 26 gêné

Merci d'avance ! clin d'oeil

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Salut, on a joué la moitié de Skulls and Shackles sous chroniques oubliées fantasy. Au début je convertissais les monstres de Pathfinder mais rapidement ça ne ressemblait plus à rien, déséquilibres de partout. Maintenant j'utilise directement les monstres de chroniques oubliées et ça passe crème, surtout pour les boss, les pjs ont enfin des sueurs froides content

Pareil pour le degré de difficulté, celui de Pathfinder est vite trop élevé, il faut prendre celui fixe de chroniques.

J'utilise également la voie raciale en évolution automatique, une capacité débloquée tous les trois niveaux.

Les monstres de chroniques oubliées sont disponibles ici, sur le drs http://co-drs.org/

Et les objets de chroniques

https://cofbazar.github.io/

Bon jeu content

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Pour ma part j'ai surtout meujeuté La Malédiction du Trone Écarlate en COF.

En fait il y a plein de facteurs qui rentrent en compte. En particulier, j'ai remarqué que les caracs élevés avaient un impact plus important en COF qu'en D&D3/PF.

Concernant les DD des jets de "compétences", ils ont tendance à monter très haut en PF, à des niveaux inaccessibles en COF. Donc j'ai adapté à la louche en retirant numéro du chapitre aux DD des jets. Par exemple si tu es dans le tome 3 (Lune brisée dans ton cas), et qu'à un moment il faut faire un test DD 20, tu pourra réduire le DD à 17.

Il faut aussi tenir compte du fait qu'en PF, les PJs qui ont le temps peuvent prendre 20 sur leur jet de dé si ils ont le temps, c'est typiquement le cas des DD de crochetage de serrures ou désamorçages de pièges.

Enfin en ce qui concerne les monstres, c'est effectivement plus simple de partir sur un monstre COF proche, quitte à l'adapter un peu. Il faut arriver à identifier ce qui est spécifique ou remarquable sur le monstre, souvent ce sont une ou deux capacité spéciales, qu'il faut réécrire en vers COF.

J'ai quand même convertis certains monstres, et oui on arrive parfois à avoir des 25-26 en Initiative, surtout dans les derniers tomes. Moi je trouve ça bien de temps en temps un monstre rapide qui surprend un peu les PJs. Le voleur du groupe n'est pas toujours le premier à agir !

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Je vais peut être effectivement passer avec les monstres de CoF pour compenser un peu... Après ce qui est drôle c'est que de mon côté je trouve que c'est trop facile alors que pour vous c'est l'inverse ! mort de rire

C'est peut être moi qui suis trop gentil aussi dans la tournure des évènements aussi en fait, qui sait gêné

Mais je suis toujours preneur de vos conseils pour ceux qui ont fait des scénarios Pathfinder sur Cof ! moqueur