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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

6 ème sens 4

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour à vous content

Étant un mj débutant je n'ai pas compris une partie de la capacité 6ème sens (et bien sûr un de mes joueurs souhaite jouer ensorceleur). "L'ensorceleur sait toujours légèrement en avance ce qui va arriver". Ma question est: est ce qu'il faut annoncer directement ce qu'il va arriver ou faire un jet de dés pour le savoir? Si vous pouvez me donner un exemple de situation ça serait cool plaisantin

merci à vous !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ethariel
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Monsterchyps

C'est la suite de la description du rang qui donne la réponse. Parce qu'il sait toujours un peu en avance ce qui va arriver il gagne un bonus de +1 par rang dans la voie en initiative et en DEF et +2 par rang pour les tests de surprise.

Rien d'autre, tu n'a pas à l'avertir de ce qui se passe, c'est vraiment du "presque instantané", pas une connaissance des 10 ou 30 secondes à venir.

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J'ajoute qu'il faut toujours distinguer dans un texte la partie ambiance qui est là pour ne pas rendre le jeu trop aride (juste une suite de bonus) et la partie technique qui donne l'interprétation en termes de règles.

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Je comprend mieux, un grand merci à vous