Nouveau profil : dresseur 3

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Dé de vie : on utilise 1d6 pour déterminer ses PV.

Armes et armures : le dresseur sait manier l'arc et les armes à une main, il porte l’armure de cuir simple et ne sait pas manier de bouclier.

Équipement de départ : Arc court (DM 1d6, portée 30m), bâton ferré (DM 1d6), dague (DM 1d4), armure de cuir (DEF +2).

Attaque magique : le dresseur utilise son Mod. de CHA pour calculer son score d'attaque magique.

Option de mana : si vous jouez avec l'option de mana, le dresseur gagne 1 PM par niveau. Si vous utilisez l'option de mana totale, il gagne 1d8 PM.

Caractéristique principales : CHA, SAG

Caractéristiques supérieures : CHA, SAG, DEX

Voie du maître des animaux

  1. Langage des animaux : druide page 40
  2. Amitié animale (L)* : compagnon page 88
  3. Invisibilité aux animaux (L)* : compagnon page 88
  4. Monstre d'ombre (L)* : compagnon page 65
  5. Charisme héroïque : le dresseur augmente sa valeur de CHA de +2. Il peut désormais lancer deux d20 à chaque fois qu'un test de charisme lui ait demandé et conserver le meilleur résultat.

Voie du voyageur

  1. Maître de la survie : druide page 40
  2. Nature nourricière : rodeur page 57
  3. Résistant : druide page 41
  4. Défense magique : Une fois par combat, lorsqu'un sort le cible, le dresseur peut tenter un test de CHA opposé. En cas de réussite, il annule les effets du sort. En cas de sort à cible multiple, les effets ne sont annulés que pour le dresseur. De plus, il gagne son Mod. De CHA en DEF et en Init, en plus du mod. de DEX.
  5. Sagesse héroïque : le dresseur augmente sa valeur de SAG de +2. Il peut désormais lancer deux d20 à chaque fois qu'un test de sagesse lui ait demandé et conserver le meilleur résultat.

Voie du dresseur

Voie du compagnon animal ou du montreur d'ours

Voie du traqueur

  1. Sens affûtés : rodeur page 56
  2. Immobilisation (L)* : compagnon page 54
  3. Confusion (L)* : compagnon page 57
  4. Poison (L)* : compagnon page 94
  5. Domination (L)* : compagnon page 68
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A ne pas confondre avec le dompteur ! clin d'oeil

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Delpher
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Boze

On n'est pas sur le même type de profil quand même je trouve. L'idée est certes similaires dans le fait d'avoir des familiers en nombre, mais sur ce profil là, le joueur à quand même quelques compétences pour qu'il puisse faire quelque chose sans constamment compter sur ses animaux. content

En tout cas, c'est mon ressenti, je peux peut-être me tromper gêné