[Menace X] - MJ Only 40

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Bonjour tout le monde,

Suite à cette suggestion, je crée ce fil de discussion destinée à regrouper les questions et remarques des MJ menant la campagne Menace-X.

Il va donc y avoir du spoil, aussi AX51 et Corbeaux vous êtes invités à passer votre chemin pour votre propre bien content

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Ok, c'est parti alors ! Je précise que je n'ai lu la campagne qu'une seule fois, donc j'ai tout à fait pu passer à coté de réponses déjà énnoncées, je m'en excuse par avance.


- Concernant les cyborgs : pourquoi les versions successives se couvrent-elles de plus en plus de peau ? pour résister aux effets des radiations de l'ère post-apocalypse ? Quelle est leur forme finale ?
- Les commandeurs du scénario 3 : pourquoi les 2 commandeurs ne tentent pas directement de s'en prendre au 3ème, et attendent-ils l'approche des PJs pour le faire ?
- Timeline des sauts dans le temps : à quel moment s'effectue le premier saut dans le temps de la "résistance" face aux Autres ? Y'en a-t-il régulièrement après ce premier saut ? C'est bien comme ça qu'"apparaissent" les ovnis ?
La technologie "E.T." suivant une progression en terme de puissance, est-ce à dire que les paradoxes temporels empêchent d'effectuer un saut avant un saut précédemment effectué ? (et donc qu'ils ne peuvent envoyer des troupes très puissantes dès le début de l'invasion) ?

- Le Dernier Né est-il le dernier clone des cuves a avoir été réveillé ?Il n'a donc pas d'autre choix que de revenir dans le passé au moment du scénario 10, pour glaner les dernières informations sur le projet Omega et les transmettre .. à l'ATRE ?

- Les troupes de Leng (et des autres bases similaires) ont pour vocation d'être déployées après le cataclysme ? Il faut donc le voir comme un monde à la Terminator avec ces troupes qui combattent les Autres, et des petits groupes d'humains qui tentent aussi de résister ?

- Si les évènements relatés dans la campagne font partie d'une boucle temporelle, quel élément qui permettra d'en sortir ? les choix des PJs ? Je me demande si je ne vais pas faire un cross-over avec Mega pour expliquer cet élément déclencheur plaisantin

- Je ne sais plus à quel mmoment, il est possible de voir un foreur réagir de façon particulière à un forage. C'est le cas qu'il "sonde" un Autre ?

Voilà pour l'instant, à bientôt pour d'autres questions content

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- Concernant les cyborgs : pourquoi les versions successives se couvrent-elles de plus en plus de peau ? pour résister aux effets des radiations de l'ère post-apocalypse ? Quelle est leur forme finale ?

C'est tout à fait ça.

La forme finale est assez proche de la V3, avec la quasi totalité de la surface recouverte d'épiderme muté.

- Les commandeurs du scénario 3 : pourquoi les 2 commandeurs ne tentent pas directement de s'en prendre au 3ème, et attendent-ils l'approche des PJs pour le faire ?

En effet, les commandeurs auraient pu s'en prendre au rebelle bien avant mais dans cet affrontement fratricide, ils n'avaient pas la certitude d'en ressortir vivants. Et s'ils survivaient dans quel état? Pourraient-ils encore garder l'île camouflée? Ne risqueraient-ils pas de se faire capturer par l'Initiative et de desservir totalement leur cause?

C'est pourquoi, les commandeurs ne décident d'aller à l'affrontement qu'une fois la situation définitivement critique.

En tout cas, c'est dans cette optique que j'ai rédigé l'aventure content

- Timeline des sauts dans le temps : à quel moment s'effectue le premier saut dans le temps de la "résistance" face aux Autres ? Y'en a-t-il régulièrement après ce premier saut ? a quel moment cette technologie a été découverte ?
La technologie "E.T." suivant une progression en terme de puissance, est-ce à dire que les paradoxes temporels empêchent d'effectuer un saut avant un saut précédemment effectué ? (et donc qu'ils ne peuvent envoyer des troupes très puissantes dès le début de l'invasion) ?

Déjà, il y a ce que la résistance pense savoir - et donc ce qu'elle s'autorise à faire.

En ce sens tu as raison, les sauts ne se font qu'en suivant une progression temporelle "linéaire", jamais avant un autre saut précédemment fait. C'est pourquoi la résistance ne cherche jamais à corriger ses échecs ou ses erreurs et n'utilise pas d'information précédemment obtenue pour revenir en arrière - déjà parce qu'il faudrait qu'elle ait les moyens de savoir qu'elle va échouer, ou comment elle va échouer (ce qui n'est pas toujours évident) - et aussi parce qu'elle craint les paradoxes (crainte futile en vérité, mais acceptable selon leurs calculs. Par exemple pourquoi empêcher la destruction de la base E.T. du scénario 6 puisque ce faisant, ils n'auraient plus de raison d'empêcher sa destruction vu qu'elle n'aura jamais eu lieu?).

(Après les réseaux "du présent" tels que les bases E.T. ou les russes réagissent en temps réels aux actes et actions des PJ par contre).

Quant aux évolutions technologiques des E.T., je laisse cet aspect à la libre interprétation mais voici la mienne: il n'y a guère que les cyborgs qui ne progressent réellement en vérité (et pas forcément dans le bon sens puisque certes, ils sont plus gros et mieux armés mais leur armure ne résistent pas forcément mieux aux armes des AX51, ceci ayant une autre explication of course).

Les commandeurs existent depuis avant les évènements du Scénario 01 - ils sont juste trop précieux pour être envoyés sur le champ de bataille. Quant aux autres ressources, ce qui est perçu de loin comme une intensification de l'invasion ne sont plutôt que les aboies d'une race à l'agonie: pour envoyer une armée raser l'Initiative avec tous les risques que ça représentait, dans le genre mission suicide pétrie de paradoxes potentiels, ça se pose là :p

- Le Dernier Né est-il le dernier clone des cuves a avoir été réveillé ?Il n'a donc pas d'autre choix que de revenir dans le passé au moment du scénario 10, pour glaner les dernières informations sur le projet Omega et les transmettre .. à l'ATRE ?

Non, le Dernié Né est à l'ATRE pour assurer la sécurité de l'éditif face à l'attaque. On pourrait aussi humaniser son comportement, y voir une sorte de pélerinage, de nécessité introspective, de quête d'identité? Officiellement en tout cas, il devait s'assurer que rien de facheux n'arriverait à l'ATRE.

Après le départ du Dernier Né, la résistance sera assurée par toutes les autres bases (similaire à celle du scénario 06) disséminée dans le monde et chargée de collecter les dernières infos transmises (avant le cataclysme bien entendu, puisque juste avant l'arrivée de la Menace X, grace au dernier OVNI). Ce sont elles, les véritables réceptables des connaissances du présent et l'espoir de luttre dans ce monde apocalyptique.

- Les troupes de Leng (et des autres bases similaires) ont pour vocation d'être déployées après le cataclysme ? Il faut donc le voir comme un monde à la Terminator avec ces troupes qui combattent les Autres, et des petits groupes d'humains qui tentent aussi de résister ?

Ca, c'est aux MJ souhaitant continuer la campagne en post générique de voir ça. Parce que dans les faits, les Autres sont invulnérables tant que le monde reste ce qu'il est censé devenir (et donc la résistance pourra avoir toutes les armées possibles, elle n'arrivera à rien tant que les conditions physiques du monde n'évolueront pas). D'où l'importance capitale du dernier scénario.

Dans tous les cas, les bases ne doivent pas s'éveiller et sortir de terre juste après le cataclysme, mais plusieurs années après. Déjà le temps que tout se stabilise un peu. Ensuite pour ne pas se télescoper avec les "Derniers nés" (qui sous couvert de paradoxe toussa ne doivent pas avoir d'interaction avec elles).

- Si les évènements relatés dans la campagne font partie d'une boucle temporelle, quel élément qui permettra d'en sortir ? les choix des PJs ? Je me demande si je ne vais pas faire un cross-over avec Mega pour expliquer cet élément déclencheur plaisantin

Je réponds à cette question plus tard dans la journée, je manque de temps là :p

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Je crois qu'il va me falloir lire la saison 3 pour comprendre ne serait-ce que les questions !!! malade

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  • LeoDanto
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Murt

Ah oui clairement sans la saison 3 aucune de ces questions ne te parlera :p

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Salut LeoDanto ! Tout d'abord merci pour cette belle campagne : je ne l'ai lue qu'une fois et il me faudra quelques relectures pour bien la saisir mais elle donne vraiment envie de la mettre en scène !

Concernant toutes ces questions de chronologie, aurais-tu la possibilité quand tu en auras le temps de rédiger un tableau des événements dans l'ordre chronologique justement, en incluant ces voyages temporels ? Ce serait une aide bienvenue je pense pour le MJ face aux questions sournoises de ces fichus joueurs qui veulent toujours tout comprendre ! clin d'oeil

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- Si les évènements relatés dans la campagne font partie d'une boucle temporelle, quel élément qui permettra d'en sortir ? les choix des PJs ?

Exactement.

Maintenant, les évènements ne se déroulent probablement jamais exactement pareil. Il y a certainement eu une infinité d'essais - simultanément? Successivement? Cette réponse a-t-elle une importance au fond? :p Chaque essai apportant son lot de modifications sensibles.

Les moyens de "briser la boucle" sont nombreux mais dans le cadre de la campagne, seules les actions (et idéalement la décision finale du dernier scénario) devraient avoir une réelle importance.

- Je ne sais plus à quel mmoment, il est possible de voir un foreur réagir de façon particulière à un forage. C'est le cas qu'il "sonde" un Autre ?

C'est décrit dans le Scénario 01 et c'est exactement ça: des fragments de pensées et de souvenirs des Autres glanés par les foreurs et transmis aux E.T.

@Cindoc:

Concernant toutes ces questions de chronologie, aurais-tu la possibilité quand tu en auras le temps de rédiger un tableau des événements dans l'ordre chronologique justement, en incluant ces voyages temporels ?

J'imagine qu'on pourrait mais je ne sais pas si chercher la petite bête par une chronologie précise servirait beaucoup le propos de la campagne :p

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Pour le coup c'était plutôt pour permettre au mj de pas se sentir perdu, mais pas à transmettre littéralement au joueur.

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Salut à tous,

Je passe suite à mon abonnement CB 29 tardif qui m'a compulsivement fait acheter CB26-27-28 pour avoir la totalité de Menace X.

Je cherchais de quoi lancer mes joueurs sur quelques choses de plus frais suite à une masterisation sur 7ème Mer (campagne en cours de clotûre) et du 13ème Âge en reprise et je suis tombé sur ce petit bijou. Ni une ni deux je viens de monter mon 1er groupe qui démarre prochainement (avec un représentant syndical des dockers US en rogne et un geek fan de théories du complot + 2 larrons en cours de créa)

Je profite pour passer demander des avis à quelques personnes qui ont dû faire jouer les premiers scénarios de Menace X:

- Y en a-t-il d'entre vous qui ont fait mourir Cooper dès le scénario 1 et, le cas échéant, avez-vous fait ressentir l'impact de la prise de pouvoir de Bolt sur la campagne? Ou le soutien de Cooper pour l'initiative?

- Comment introduisez-vous la campagne entre le scénario 1 et 2? Du moins les infos sur l'Initiative etc...

J'ai bien envie de laisser les PJs dans l'ignorance jusqu'au bout pour ne pas gâcher le scénario 1 la tension qui monte etc... mais j'ai peur que le passage au scénario 2 les trouble un peu dans le sens où il y a pas mal d'infos à digérer (découverte de l'initiative 51, de grosso modo comment cela fonctionne etc, création du 2nd perso).

Voilà. Quelques menues questions ouvertes qui je l'espère trouveront réponses content

La bise'

Fro'

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Bonjour et merci pour ton intérêt pour cette campagne content

- Comment introduisez-vous la campagne entre le scénario 1 et 2? Du moins les infos sur l'Initiative etc...

Tout dépend en vérité de comment tu t'y prends pour jouer le premier scénario: as-tu une idée de la façon dont tu vas mener la deuxième moitié de ce scénario? Tu leur donnes directement les pré tirés pour prévoir ensuite dans un deuxième temps une création de personnage? Tu vas faire une "pause" création?

Dans tous les cas, si tu veux faire une introduction en "douceur", tu peux ouvrir le Scénario 02 non pas avec les AX-51 mais avec les Corbeaux et faire une introduction beaucoup plus longue, narrant leur découverte de la base, leur découverte des activités E.T., leur entraînement, etc.

Leur permettre éventuellement de croiser de temps en temps leurs homologues AX-51 au détour d'un couloir, d'une séance de tir voire même en tant qu'instructeur à l'usage des armes de terrain content

Enfin tu finis cette grosse intro sur l'attaque de l'OVNI puis l'appel de l'escouade alpha qui doit partir en mission et tu bascules sur les AX51.

Je sais pas si c'est très clair content

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  • Froturak
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LeoDanto

Merci pour ton retour !

Je pensais jouer le 1er scénario en aveugle en faisant créer rapidement à mes PJs des persos ayant pu être invités à cette soirée philadephienne mouvementée et débriefer à la fin de la 1ère moitié quitte à splitter le 1er scénario en deux séances de jeu.

Après je leur propose soit de partir dans les pré-tirés soit de faire une pause création comme tu le dis et jouer la fin du scénario 1. Inverser la séquence du scénario 2 prend du sens en tout cas car cela me permet de leur introduire l'initiative etc.

Croiser leurs homologues paraît une bonne idée surtout qu'ils leur ont sauvé la vie et permettrait de les remettre en jambes. Entre temps je ferai jouer le scénario en Russie oui et l'attaque de l'OVNI juste après.

Merci content

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Salut ! Pour ma part je suis les conseils de la campagne, et donc je n'ai pas dit à quoi le groupe allait jouer, juste qu'on jouait avec COC, et qu'ils débutaient à une convention démocrate. Je leur ai montré les pré-tirés, mais en retirant les références aux attaques psis.

Je pense que pour la seconde partie du 1er scénario, je leur en dirai peu ("vous êtes des soldats d'élite d'une initiative privée pour contrer une menace encore largement inconnue"), et je leur décrirai la base à leur retour de mission. S'ils veulent modifier les pré-tirés, ils pourront alors le faire à ce moment là.

Sinon je suis en train de me faire ma banque d'images pour la campagne, car j'utiliserai certainement maptool pour les rencontres tactiques. Je me rends compte que l'on a des visuels des Ovnis de classe II (plan intérieur dans scénario 2, aspect exterieur dans le hangar scénario 6. L'ovni de classe 3 on le voit sur des vues d'artistes au scénario 4 et 9, mais je ne crois pas avoir vu l'ovni de classe 1. A quoi ressemble-t-il ?

Je vais aussi me faire des visuels de chaque pièce d'équipement, là je pioche allègrement dans les XCOM, mais si il me manque quelquechose je vous en ferai part content

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Bonjour!

A quoi ressemble-t-il ?

Yg_one

J'avais imaginé un truc dans ce goût là ou comme ça par exemple, un aéronef simple dans sa structure, véloce mais fragile. Et assez petit, prévu pour fonctionner avec un équipage réduit.

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  • Yg_one
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LeoDanto

Ok merci Je pense peut-être alors partir sur ce modèle, et pour les classe III, celui des vaisseaux-mères de V.

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  • LeoDanto
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Yg_one

Oui ça me semble une très bonne idée content

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J'ai réalisé un petit organigramme de la base, du coup je vous le partage.

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  • LeoDanto
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Yg_one

Merci pour le partage content

C'est vraiment rigolo de constater les différences de perception des personnages. C'est la partie la plus intéressante de mon côté: voir comment chacun s'approprie l'histoire, le monde et ses acteurs.

Tu attaques le premier scénario quand?

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On commence la campagne à la rentrée. Oui j'imagine que ça doit être sympa en tant qu'auteur que de voir cette ré-appropriation par les MJs.

Sinon j'en profite, le Skyline, tu le vois comment ? (j'imaginais un truc comme ça). A ce propos, les pilotes des tous les appareils de l'initiative seront des femmes dans ma campagne, à l'image du groupe d'aviation n°122 en russie.

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  • LeoDanto
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Yg_one

Oui pour le Skyline ça me semble tout à fait dans le ton!

Je ne connaissais pas du tout l'histoire de ce groupe d'aviation, c'est intéressant content

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Bonjour

Je viens de finir de survoler la campagne sur les numéros 26 à 29 de Casus et ça m'a l'air du tout tout bon.

J'attends déjà de voir si les amis sont partant pour du jdr contemporain et ensuite j'embraye. Je n'ai pas lu la partie règles n'ayant pas encore le livre de base (juste la boite d'initiation cthulhu pour le moment).

Petite question : est-ce que par hasard BBE aurait prévu une version de la campagne en bouquin relié ? ce serait bien sympa je trouve plutôt que de zapper entre les différents numéros ^^

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  • LeoDanto