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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

ToA - Guide Salida 5

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Bonjour,

Premier post pour moi ici. Mes joueurs ont décidé de choisir Salida comme guide pour leur escapade dans la jungle.

Spoil :

Vous savez probablement que cette jeune femme n'est pas aussi bienvellante que l'on voudrait le croire. Cependant, j'ai quelques difficultés à determiner ces motifs, guide t'elle les aventuriers directement à Omu ? Aurait-elle un endroit vers lequel guider les aventuriers pour les tuer sans eveillé les soupçons ? De même auriez-vous des astuces pour interpreté ce personnage ? content

Il ne me semble pas qu'il existe d'autres ruines, en dehors de Omu, qui regorge de Yuan-ti. Auriez-vous MJ des conseils pour un débutant qui essaie tant bien que mal de faire vivre un aventure epique à ses joueurs ?

D'avance merci content

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Xev
  • et
  • thierror
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Lysker

A mon avis Salida cherche à savoir pourquoi ils essayent d'aller à Omu en premier lieu. Elle utilise sa pierre magique pour tenir au courant Ras Nsi de la progression des aventuriers a la recherche d'Omu et reçois ses ordres de la même façon.
Ras Nsi pourrait vouloir que les aventuriers arrivent à Omu le plus rapidement possible car il cherche à se debarasser de la malediction qui le ronge.

Aussi Salida ne voudrait pas griller sa couverture en emmenant directement les personnages a Omu (ça serait louche) donc elle les accompagnerait le long de leur quete a la recherche d'Omu. Car le plus simple pour elle pour eliminer les aventuriers c'est de les amener dans une embuscade Yuan Ti à Omu.

Et puis plus la trahison est tardive, plus elle a de chance d'être mémorable mort de rire

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Lysker

Salut Lysker et bienvenue !

C'est original ça comme choix, Salida! Comment tes joueurs l'ont-elle choisie ? Elle ne parait pas très souriante pourtant à voir comme ça. Comment l'as-tu présentée ? Genre schtroumpf grognon ou genre professionnelle et paranoiaque, loyale-neutre ?

Comment envisages-tu la nature de ses relations ? Je sais que ma tendance naturelle, bien malgré moi, serait de rendre sa conduite parfois suspecte. Mes joueurs auraient facilement la puce à l'oreille. Je te conseille de te convaincre de la jouer comme finallement très sympa, très chaleureuse, irréprochable. Peut-être qu'elle sauve les joueurs de la mort à 2 ou 3 reprise en repérant in extremis de graves dangers. Si t'es un peu Walt Disney et que tes joueurs sont des hommes, tu peux aussi tenter qu'une relation amoureuse se noue dans la moiteur de la jungle. Peut-être que face à un dilemne, elle ne trahira pas l'équipe finallement, qui sait ? Dans le pire des cas, les persos se retrouvent dans un cachot sous le fanum. Elle pourrait peut-être participer à leur évasion, prise de remords. Ou encore trahir finalement Ras Nsi pour soutenir Fenthasa.

Dans tous les cas, je suis sûre qu'elle mettra en garde les personnages contre ces sales parasites de la jungle qui penetrent dans le corps et se dirige vers le coeur en 24/48h. C'est pour cela qu'il faut dans l'idéal prendre un bain en rivière TOUS les jours, et au pire se déshabiller entièrement et inspecter toute sa peau à la recherche de ces parasites. Ce petit rituel pourrait lui permettre de s'isoler pour entre en contact avec Tu sais Qui. Elle veillerait alors bien sûr à ce qu'on ne la voit pas nue ... D'ici à ce qu'elle appelle à l'aide car un crocodile l'attaque alors qu'elle se baigne ... Elle les a sauvé. Ils l'ont sauvée. Comment pourraient-ils alors douter d'elle ?

Comme dit Xev, son intérêt pourrait être de conduire finallement les aventuriers vers Ras Nsi. Elle n'aura alors de cesse de mettre en garde les joueurs contre les horribles mages rouges dont on parle depuis quelques jours dans le CHult. J'ai entendu qu'ils faisaient endurer des tortures horribles basées sur le feu et les brûlures à ceux qui tombaient entre leurs mains. Il ne faut jamais leur parler ni les approcher sous aucun pretexte ! Même si elle trahit les aventuriers par exemple en les conduisant directement au coeur deu fanum, dans un moment et un endroit où les Yuan Ti sont tellement en surnombre qu'aucun combat n'est possible, elle pourrait vanter auprès de Ras Nsi les qualités des héros pour qu'il leur confie la mission de le sauver ? C'est surtout valable si elle peut expliquer à Ras Nsi les motivation des joueurs pour ce qui concerne la malédiction qui le touche et donc la duplicité d'Acérérak à son égard ...

La préfères-tu cruelle et fourbe, disciplinée et docile envers sont maître, ou plus complexe que ça ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Abbadhon
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thierror

Super idées !
Personnellement mon groupe a failli choisir Salida, mais un rituel de divination pour lequel ils ont payé au temple de Savras leur a révélé qu'elle n'était pas aussi fiable qu'il paraissait.

J'ai joué Salida très sarcastique, elle a dénigré les guides qu'ils avaient vu avant elle, se moquant souvent de leur apparence, de leurs défauts et de leurs échecs (à cause d'elle ils n'ont pas pris les deux guides hommes chat alors qu'ils les interessaient bien au début), et ils ont adoré lorsqu'elle a appellé le végépygmée de Qawasha "la courgette". Ils l'auraient quasiemment choisie rien que pour cette blague mort de rire

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Bonjour à vous,

Tout d'abord merci pour l'intérêt que vous portez à mon post, je ne pensais pas qu'il intéresserait content

Pour répondre, et donner un peu de background, c'est notre cher Ifan Tal'roa qui à proposer aux aventuriers le "meilleur guide de Port Nyanzaru" puisque suite à un sauvetage dans la fosse, les aventuriers ont tué les deux allosaures d'Ifan, invaincu jusque-là. Ayant perdu beaucoup, il a invité (forcer) les aventuriers à prendre part à la course de dinosaure qu'ils ont remportés, il leur a donc gracieusement offert Salida.

Jusqu'à présent je les jouais assez ouverte, très friendly justement pour ne pas éveillé les soupçons. Je pense creuser un peu l’histoire de Ras Nsi pour donner de la profondeur au personnage (peut être une concurrence avec Fenthasa auprès de Ras Nsi). L’idée de la trahison de Ras Nsi pour en faire un paria est assez difficile à envisager tant leur race est mise à l’écart (je me trompe peut-être sur ce point)

Je pense qu’il faut qu’elle parle, tisse énormément de lien avec les personnages. Tout en évitant les sanctuaires amicaux je pense.

Qu’en pensez-vous ? En tout cas, merci pour ce début de réponse qui m’aide énormément.