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Différences entre D&D 3.5 et Pathfinder RPG 14

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder

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bonjour,
Existe-t-il quelque part un doc ou un article recensant les différences et ajouts de pathfinder par rapport a D&D 3.5 ?
Merci d'avance.
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La traduction du guide de conversion devrait voir le jour dans les semaines à venir grâce au soutien des fans (encore un grand merci à eux).
On vous tient au courant !
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Sinon à cette adresse tu as MScam qu'on avait bien interrogé justement sur le sujet qui nous a présenté les grandes lignes des différences en le D&D 3.5 et Pathfinder :
http://www.cerbere.org/~pbf/Midnight/index.php?topic=812.0
Si jamais ça peut t'aider en attendant perso c'est lui qui m'a convaincu d'acheter Path :p.
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La traduction du guide de conversion devrait voir le jour dans les semaines à venir grâce au soutien des fans (encore un grand merci à eux).
On vous tient au courant ! Damien C.
S'il y a des impatients, une version du guide de conversion est disponible ici. Je pensais la mettre à jour avec les traductions officielles (des dons par exemple), mais comme BBE va sortir une version officielle du guide, je ne ferai sans doute pas cette mise à jour.
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Petite question à Dalvyn et BBE :
C'est dommage que le travail de Dalvyn ne soit pas utiliser. Ou je me trompes et BBE c'est appuyé sur son travail pour faire une version définitive ?
Car grâce à Dalvyn bien des joueurs ont eu toutes les nouveautés de Paizo en FR.
N'y a t il pas moyen d'organiser les efforts des fans et de BBE pour apporter un max de bonne chose à la communauté ? (Peut être que c'est déjà fait mais dans ce cas je ne l'ai pas vu et je m'en excuse)
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Bonjour,
je voudrais savoir s'il y a beaucoup de contenu du manuel des joueurs 3.5 qui n'est pas repris dans pathfinder, comme des conseils au MD ou d'autres informations. Je me suis procuré pathfinder et j'aimerais savoir si le manuel 3.5 pourrait m'être utile.
Quand je regarde les prix de la 3.5 en occasion, je me dis qu'il doit vraiment valoir le coup autrement les gens n'acheteraient que pathfinder. Ou peut être que ce sont juste des collectionneurs?

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Si tu veux jouer en Pathfinder RPG, je pense que tu peux te passer du MdJ 3.5.
Il manquera vraiment pas grand chose, et rien d'important à mon avis.
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Et bien autant je voyais l'intérêt d'un livre de base D&D3.5 à 80€ quand la seule alternative sur le commerce était DD4, autant maintenant qu'on a Pathfinder RPG la 3.5 n'a vraiment plus d'utilité à part pour les puristes de la 3.5, car les changements sont très mineurs, comme entre la 3.0 et la 3.5.
Le Manuel des joueurs Pathfinder comprend tout le mdj D&D3 plus une partie du guide du maître.
Cela dit on a le droit de ne pas aimer ces petits changements (je connais d'ailleurs des gens qui préfèrent la 3.0 à la 3.5 ^^).
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Merci pour vos réponses. Je posais la question parce que j'ai des difficultés à faire le tri entre ce qui est OGL de ce qui ne l'est pas.
Un petit hors sujet pour terminer: si je devais faire un seul reproche à pathfinder, ce serait le parti pris graphique qui tend à se rapprocher du manga. Pour le reste, c'est excellent.

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Dans Pathfinder RPG c'est la même chose : il n'y a grosso-modo que des règles.
L'univers de Golarion y est d'aileurs encore moins décrit que celui de grayhawk dans DD3, car on a même plus les descriptions des divinités (mais seulement leurs domaines et arme)
Pour les illustrations je ne vois pas en quoi elle font manga. Smiley Elles sont plutot riches, pleines de détails et de nuances de couleurs, où le manga préfère les décors épurés et les couleurs unies. En plus la maquette est vraiment chouette, comparée aux pages blanches de DD4. (suis un peu trop faché avec DD4 moi en ce moment ! ^^')
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le parti pris graphique qui tend à se rapprocher du manga.
cugel

Smiley tu as des références mangas qui se rapprochent de Pathfinder ? Nan parce que je suis preneur Smiley
Blague à part, PF se rapproche beaucoup plus, à mon sens, de la BD de fantasy européenne des dernières années (en bon et en moins bon). Il n'y a qu'à voir les images des bestiaires ou les illustrations des modules pour s'en rendre compte. Je fais jouer actuellement la Couronne du Roi Kobold, on est plus du côté de La Complainte des Landes Perdues que de DragonBall en terme de graphisme  Smiley
Après, oui, il y a effectivement parfois un côté cartoonesque léger sur certains archétypes (le Barde ou le Ranger par exemple) mais c'est loin du manga je trouve...
Pour en revenir au système de règles : oublie la 3.0 et la 3.5. PFRPG a, il me semble, réussi la synthèse des deux versions en l'épurant pour le rendre plus équilibré. Faut aimer le système de Dons par contre, tout étant basé là dessus.
Pour à la question sur l'utilité des livres de la 3.5, aucun n'est nécessaire (je les ai tous), hormis le bestiaire qui m'a rendu service pour jouer les premiers modules. Mais ça ne sera plus le cas quand le bestiaire PF sera sorti.
Pour le panthéon, je pense que ça va arriver chez Paizo mais pour l'instant, c'est vrai que c'est un peu light. D'un autre côté, je pense que rien ne s'oppose à récupérer les infos d'un cadre de campagne 3.5 pour les adapter... les dieux de Golarions sont suffisamment archétypaux pour pouvoir être importés de Forgotten Realms  ou de Greyhawk j'imagine.
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Si j'ai utilisé le terme manga, c'est parce que certains personnages m'ont vaguement rappelé dragonball. En fait, je ne pensais pas qu'aux illustations intérieurs de PFJDR mais aussi aux illustations d'autres bouquins, en particulier les couvertures de la malédiction du trone écarlate. C'est la proportion des corps, la posture des perso, l'équipement peu réaliste, bref le coté cartoon. Il faut dire que mon idéal correspond au réalisme d'un Angus Mc bride, le gars qui a fait les couv de rolemaster. Mais bon, je ne voulais pas lancer de débat sur ce topic, et de toute facon c'est 100% subjectif. Merci encore pour toutes ces précisions sur les règles.
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Le prix des bouquins 3.5 est surtout enflé parce qu'ils sont rares, pas forcément parce qu'ils sont intéressants. Smiley
Pour les conseils aux MJ, deux courtes réponses :
1 - Personnellement, je n'ai jamais été très friand de conseils tout fait. À mon avis, le mieux, c'est encore de pratiquer (de jouer donc), de discuter avec les joueurs (pour savoir ce qui plaît et ce qui peut être amélioré) et de voir ce que d'autres font (sur des forums de discussion, etc.).
2 - Paizo va sortir un livre "Gamemastery" en février 2010 je pense, qui devrait contenir des aides pour les MJ (des tables de rencontre, des PNJ tout faits, ..), un peu de matière en plus (des poisons, des maladies, etc.) ainsi que des conseils de pro pour créer une ville, un scénario, une bonne partie, etc. Je suppose que BBE le sortira aussi.
Bon jeu !
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Pour le système de règles lui même je serais plus mesuré. Il n'y a pas eu de réelle simplification, il y a surtout eu de nouvelles options, le jeu n'est pas plus facile d'accès que la 3.5, le bouquin de base proposant plus de choses que celui de la 3.5, et je pense que les différences sont plus importantes qu'entre la 3.0 et la 3.5.
Ceci dit, il y a une volonté de rééquilibrer les CR entre monstres à DV raciaux et PNJs à classes, rendre toutes les classes de base plus attractives, diminuer l'intérêt des classes prestiges, apporter pas mal d'aides pour préparer des PNJs plus rapidement...