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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Succube + persuasion/charisme 6

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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Salut ! : )

Je m'intéresse à un scénario faisant intervenir une succube (PNJ) mais je ne trouve pas d'information dans le livre de base. Est-ce dans un supplément ? Je ne trouve pas non plus grand chose en anglais. Avez-vous des petites infos que je pourrais utiliser ?

La succube en question a Persuasion d12+8, mais je ne sais pas comment je peux m'en servir. Les règles indiquent que la persuasion ne peut pas être utilisée entre les PJ (ça, ok), mais aussi et surtout que les PJ ont le contrôle total de leurs réactions. J'imagine que cette compétence doit servir à quelque chose. Si un PNJ ne peut pas s'en servir contre des PJ, c'est uniquement dans le cas où un PNJ voudrait persuader un autre PNJ (quel intérêt ?) ? Qu'est-ce que je loupe ?

Merci,

Sandro

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Alors :

- les PJ peuvent avoir des PNJ alliés que la Succube peut "retourner" ;

- cela indique aussi que la Succube peut avoir des alliés qu'elle manipule ;

- tu peux toujours t'en servir contre les PJ en leur imposant un malus s'ils échouent et ne tiennent pas compte de l'attitude qu'ils devraient avoir envers la Succube (bref, s'ils luttent contre son emprise). Ils restent libres de leurs réactions mais gênés.

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Merci pour ta réponse !

Je ne suis pas sûr d'avoir tout compris par contre ! :X
Quand tu parles de "retourner" tu veux dire contrôler/manipuer ? Mon PNJ a le pouvoir "Marionnette", qui peut à mon avis contrôler PNJ et PJ. Mais ce pouvoir n'implique pas de jet de perception (jet d'arcane vs jet d'âme de la cible). Je ne vois pas comment utiliser la persuasion dans ce cas là.

Au sujet de ton dernier point, si je comprends bien, on pourrait schématiser ça par un jet de persuasion (derrière écran sans prévenir de la nature du jet) opposé à un jet d'âme des PJ ? Avec un succès du jet de persuasion si les PJ décident de ne pas "jouer" le jeu je peux appliquer un malus à toute actions qu'ils voudraient faire en contradiction avec ce que la succube leur a dit (exemple si le PNJ veut persuader qu'il n'y a rien à fouiller dans une pièce et qu'ils décident de le faire, on peut mettre -2/-4 aux jets de perceptions).

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Oui, mais pas complétement. Retourner dans le sens faire passer de hostile à l'inverse, serviable (premier point : l'aspect technique. Cette capacité implique donc sans avoir besoin de lancer de dés que la Succube a probablement une cour de PNJ serviables qui n'attendent qu'à se faire dézinguer pour elle (deuxième point : l'aspect narratif sous-entendu par le point technique).

Et oui pour le dernier point.

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Une succube peut simplement utiliser sa persuasion hors combat comme tout le monde. La persuasion ne se "weaponise" pas (y'a un terme français pour ça ? militariser peut être ?). Elle peut convaincre tous les PNJ qu'elle veut avant que les PJ n'arrivent, même après mais durant les combats les attitudes ne sont pas censées changer sauf par duel d'influence (intimidation / sarcasme).

C'est aussi pour ça qu'elle a le pouvoir marionette en plus, justement pour palier à ce manque durant les combats puisque sa durée est limitée en rounds.

Pour info, j'ai retrouvé un statblock de succube, que j'ai remis sur un hébergeur : Succube - scénario one sheet adventure "Lovers quarel"

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Disponible en français chez Torgan.