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Conception (de poison, potion, objets magiques) 10

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Bonjour juste une petite quesiton c'est une question pour les joueurs sur la fabrication de tout un tas de petites choses pour le quotidien :

Il me manque un truc qui explique comment fabriquer les poisons, quelle caractéristique? combien de temps et à quels coûts.

Je suis peut etre passé à côté hein.

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T'as la description des

  • Poisons dans créatures et oppositions (p283)
  • Objets magique dans Cadre de campagne (p.129)

Sinon t'as toujours la section de Aidedd pour

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La description oui, mais pas le "comment le produire en tant que PJ".

Merci pour les liens cela dit!

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Xandrae
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Dragrubis

Avec un peu d'imagination ca devrait le faire

Pour la recolte du décris comment couper certaines plantes toxiques, ou une fiole pour recolter le venin d'une creature, récolter certains champignons

Pour la preparation, tu peux concocter un genre de baume en broyant les feuilles, ou faire chauffer dans de l'eau pour extraire les toxines, tout le vocabulaire culinaire peut etre utilisé ici.

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Et si l anglai ne te rebut pas trop, Walrock Homebrew propose des supplements, notament.

etc, etc.

PS: J'ai check et le contenue ne correspond pas trop a ce que tu demandes, mais au moins t'as des listes en plus.

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A confirmer avec quelqu'un qui possède le livre, mais il me semble avoir lu que le "Guide complet de Xanathar" pour D&D5 apportait (entre autres) des règles optionnelles pour tout ce qui est crafting et maitrise d'outils. Si c'est le cas ça pourrait peut être répondre à tes questions.

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Y a dans les outils du matériel d empoisonneur.

Dans mon groupe, un perso les maîtrise et je gère ça avec d une part des matières premières à collecter (Il a trouvé de la pharmacopée pour réaliser un poison) et un jet de matériel d empoisonneur pour réaliser le poison.

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A confirmer avec quelqu'un qui possède le livre, mais il me semble avoir lu que le "Guide complet de Xanathar" pour D&D5 apportait (entre autres) des règles optionnelles pour tout ce qui est crafting et maitrise d'outils. Si c'est le cas ça pourrait peut être répondre à tes questions.

Cependant, il n'y a aucunes règles détaillées pour la création de poison ou de potion, généralement des conseils d'utilisation des outils et la synergie avec les compétences ; il y a aussi quelques Difficulté pour certaines tâches (généralement l'identification ou la détection) ainsi que quelques effets mineurs (comme Entretenir les Bottes pour les outils de cordonnier qui permet d'éviter le jet de sauvegarde contre l'épuisement suite à une longue route ou Préparer un Repas pour les outils de cuisinier qui améliore légèrement la récupération). Dans l'ensemble ces règles sont vraiment bienvenues, et plutôt bien foutues. Xanathar est indubitablement un excellent apport à H&D.

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J'ai trouvé aussi ceci sur le site DnD 5e Homebrew si cela peut t'inspirer.

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Ah ben ça c'est parfais!