Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Anathazerin- Remplacer un ou des morts-spoil 4

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar

Attention spoil. (et c'est un peu longgêné)

Mes pjs arrivent juste aux jardins de Ma'Ishar à la prochaine séance (fin du scénario 9). Je crains fortement la confrontation avec le dragon mort-vivant, et je n'ai pas envie que cela soit une partie de plaisir non plus. J'envisage (en les prévenant par un moyen détourné à l'avance) de rendre le souffle de M'Balak définitivement mortel, (si les dégats négatifs dépassent leur CON+niveau? ou pire? j'y réfléchis), ce qui peut arriver assez vite si ils ne sont pas prudent dans les combats précédents. Bref, possibilité de trépas, nouveaux pjs possibles, mais je voudrais limiter les choix possibles; je leur proposerai donc cela:

A. Personnages à privilégier :

- Elfe sombre : classe à privilégier : barbare(amazone possible), druide, sauvage•, seigneur (=samouraï), prêtre de Melenna (forêt) ou de Sélenne (paix et liberté), moine. Le choix d'elfe sombre n'est possible qu'à la séance suivant ce chapitre! équipement supplémentaire à voir avec le MJ. [donc un indécis, Lizuar ou un autre-j'ai déjà un rôdeur dans le groupe]

- Naine ou nain: à privilégier: arquebusier (accès à la voie de prestige de l'arme étrange dès le niveau 3, puis au niv5-7-9-11 [?]), chevalier (voie du cavalier remplacée par la voie des runes du forgesort) , paladin• , maître de guerre• , guerrier, guerrier forgeron•, voleur, rôdeur. équipement: à voir avec le MJ). Histoire personnelle imposée. [ici, j'envisageai un nain envoyé par Darène du scénario 11 pour chercher des secours, secours qu'il n'a pas réussi évidemment à trouver]

B. Autres personnages conseillés (à égalité de préférence):

- Humain et demi-elfe: à privilégier: prêtre de Tyriolith (combat contre le chaos et feu purificateur; arme de prédilection: la masse) ou de Vorona(justice et loi; arme de prédilection: l'épée longue), moine, paladin• (de Tyriolith; pas de restriction d'arme), répurgateur•, bohémien• , espion• , mercenaire• , chasseur de prime• , bandit• , rôdeur. [un envoyé de Nicolai, le haut prêtre de Tyriolith à Salant, pour enquêter sur le nord et Dorn]

- Halfelin: voleur, barde (ces deux classes seront jouées dans une optique d'espion-voie du vagabond obligatoire jusqu'au rang 3 pour le barde), espion• , moine. [un espion de Nicolai]

- Gnome: forgesort, alchimiste• . Histoire personnelle imposée.[un disciple -frère, fils?-de Grabuge]

- Demi-orque: barbare, rôdeur, guerrier, maître de guerre•, mercenaire. Histoire personnelle imposée.[j'ai oublié ce que je voulais lui mettre comme background...probablement une victime "colatérale" de l'invasion de Dorn]

C. Personnages uniquement conseillés sur très forte motivation (à négocier).

- Elfe sylvain: seigneur(=samouraï),rôdeur, druide, moine, maître des bêtes•.

- Haut-elfe: seigneur (=samouraï), chevalier, prêtre, moine.

Pour tous, les classes indiquées sont globalement classées par ordre de préférence (sauf pour les peuples en C).

Vous pouvez proposer une autre classe que celles indiquées, mais cela sera à justifier sérieusement par l'histoire personnelle que vous créerez( à lier avec ce que vous savez de la campagne jusqu'à maintenant).

Qu'en pensez-vous?

Autre question: deux profils hybrides apparaissent chez les nains

le chevalier nain: je ne voyais pas l'utilité de la voie du cavalier pour un seigneur nain, aussi je l'ai remplacé par la voie des runes du forgesort (qui m'apparaît lié au bg des forges et des sorts nains). J'ai envisagé un temps un sanglier comme monture, mais euh...il a de fortes chances de finir en roti pour les géants...(ça pourrait être drôle...pour moi)(et puis, un sanglier dans les mines, mouais)

Le forgeron-guerrier nain; d8, guerrier (combat, maître d'arme, résistance), forgesort (métal, runes). avec le marteau, polyvalent 1/2 mains (1d6/1d12?) ou: d8 forgesort (métal, runes, artefact mais cette dernière voie me dérange, en particulier le sac sans fond qui ne correspond pas à l'idée que je me fais d'un nain) guerrier (maître d'arme; puis voie du guerrier ou celle de la résistance)

Qu'en pensez-vous?

avatar

J'en pense que c'est une bonne idée. D'une part si il n'y a pas de risque les PJ passe leur temps à foncer sans réfléchir, quan tu le groupes enterre son premier PJ en général ça calme un peu le groupe.
D'autre part cela fait gagner un temps fou en cours de campagne plutôt que de perdre du temps sur la création d'un nouveau personnage, avoir des presonnages tout prêt pour les PJ fautif c'est le bon plan content

Pour les profils que tu proposes il y a presque tout, au final pas de réel difficulté de choix pour les PJ.

Pour le nain guerrier forgesort je suis du même avis que toi, je trouve que ça colle tellement à cette image que je me fait des nains qui vient certainement de warhammer. Par contre je te conseil de remplacer le rang 5 de la voie des runes pas la rune de garde, c'est bien plus raccord.

avatar

Je n'avais même pas lu la rune de garde dans le compagnon mort de rire c'est une possibilité qui me paraît pas mal ! (mais pour le coup c'est très "magic").

Le forgeron guerrier nain était une ancienne sous classe d'ADD1 ou 2 parue dans un magazine anglais dont j'ai oublié le nom...il y a assez longtemps...

avatar

Pour le coté magique de la rune de garde tu peux partir sur une simple rune taillé dans la roche, c'est toujours une rune magique mais tu as pas le coté rune lumineuse qui flotte dans les air content