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Anneau de protection 16

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour à tous en tant que MJ je me demandais si les PJ pouvaient cumuler plusieurs anneaux de protection, si oui combien ? Merci d'avance pour vos réponses !

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  • LeoDanto
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Franckouille

Non, selon la règle du non cumul des effets, il ne peut pas.

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Mais un PJ peut porter un anneau de force, un anneau de protection, un anneau de constitution,...?

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  • LeoDanto
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Damsse

Par convention dans DD (je ne sais plus si c'est précisé dans COF - à vérifier), on est limité à 1 anneau par main.

Maintenant on peut cumuler autant d'effet magique qu'on veut du moment qu'ils n'ont pas la même nature.

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Par convention dans DD (je ne sais plus si c'est précisé dans COF - à vérifier), on est limité à 1 anneau par main.

LeoDanto

Quelle drôle de convention ! Ils n'ont pas 10 doigts dans DD ? Rien à ce sujet dans COF, je crois.

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  • LeoDanto
  • et
  • Arbonako
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Ulti

C'est expliqué par le fait que la puissance de la magie d'un anneau rend incompatible la proximité de deux anneaux sinon ça craint :p

Cette convention a été reprise dans un paquet de jeu vidéo quand on y pense: je n'ai pas souvenir d'un RPG dans lequel il est possible de s'équiper de plus d'un anneau par main... :p

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Cette convention a été reprise dans un paquet de jeu vidéo quand on y pense: je n'ai pas souvenir d'un RPG dans lequel il est possible de s'équiper de plus d'un anneau par main... :p

LeoDanto

C'est pas faux

C'est sûr que trop d'anneau en main ça rendrait les perso trop puissant. Et ne porter qu'un anneau par main "par risque de rendre les anneaux incompatible" c'est pas con ^^

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Ulti

Moi mon perso porte une dizaine de coliers magiques autour du cou, on l'appelle Baracuda cool

Non plus sérieusement, c'est le genre de limitation pour empêcher toute dérive Grosbill.

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À part dans Dark souls ou on peut en porter plusieurs il me semble :p

Plus sérieusement merci de vos réponses utiles et rapide !

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  • LeoDanto
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Franckouille

Dans Dark Souls 1, tu es limité à 2 anneaux en tout cas.

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Historiquement, dans D&D, c'est un anneau tout court lorsque la magie est de même nature/fonction. Le plus puissant l'emporte (pas de cumul). Mais bon, ce n'est qu'une convention, chaque MJ fait ce qu'il veut.

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Il me semble que c'est limité à un anneau de même type est pas à un seul anneau dans d&d5. Dans Gurps il n'y a pas de limitation suivant les suppléments. Ca dépend des univers aussi. Dans un jeu de super héros, un personnage comme le mandarin (le super vilain) tire ses pouvoirs de ses 10 anneaux.

A titre personnel, je ne limite pas les anneaux si en avoir plusieurs ne déséquilibre pas le jeu et ne sont pas identiques.

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  • Sauriak
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Tiramisu Rex

Nous disons la même chose. Pour le Mandarin, ses anneaux ont tous des effets différents et par ailleurs ils forment un "set" aux multiples combos. Amha, l'ensemble est à considérer comme une "relique".

L'approche d'un seul anneau du même type règle de nombreux soucis. Quid d'une créature à huit bras ? Quid d'un insectoïde? Quid des anneaux aux orteils ou dans le cartilage du nez ? Sans cette approche du plus puissant qui l'emporte ce serait le cirque et la fête au grobillisme.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Tiramisu Rex
  • et
  • Toholl03
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Sauriak

A noté que la cas du pouple est cité dans le master de d&d5. content Un anneau qui va un nain ne vas pas forcément à un elfe est encore moins au dis pouple.

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Sauriak

Sauf que les 10 anneaux du Mandarin ne sont en aucun cas magiques mais des armes technologiques extra-terrestres (maklhuans je crois ...).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Tiramisu Rex
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Toholl03

Ça revient au même. Au lieu de dire le sort ne doit pas être le même, tu dis le programme ne foid pas être le même.