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Plans de Clairval 3

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Quels plan de Clairval choisir comme plan de référence ?

Et accessoirement pouvoir présenter à ses joueurs ?

J'en recense plusieurs :

  • Page 23 de la boite d'initiation : "Clairval et ses environs". Avec les élément du village numéroté de 1 à 9 (correspondant à la légende propre à ce dessin). Ce plan est repris dans le Guide du Joueur d'Anathazerin.
  • Page 23 de la boite d'initiation : "Clairval". Avec les élément du village numéroté de 1 à 15 (et correspondant aux repères de description de "Les Disparus de Clairval". Mais la disposition des bâtiments ne correspond pas à celle du plan précédent. Ce plan fait partie des aides de jeux à fournir au joueurs, et une autre version permet au MJ de connaitre le nom des enfants disparus.
  • Page 45 de la boite d'initiation : "Plan du château du baron". Chouette plan mais qui ne colle pas avec la représentation du château sur le plan "Clairval et ses environs". Ce plan est également repris sur la surface de jeu.
  • Page 293 du bouquin de règles : "Clairval et ses environs". Avec les élément du village numéroté de 1 à 15 (et correspondant aux repères de description de "Retour à Clairval"). La numérotation est la même que pour "Les Disparus de Clairval" mais par contre, la position des bâtiments ne correspond pas à celle de la boite d'initiation. Sur le même dessin apparaissent également le cimetière et le château du baron. Le château du baron semblant conforme au plan proposé dans la boite d'initiation (cour carrée et écuries à droite).

Ces cartes sont rarement cohérentes entre elles. Par exemple, selon les 3 cartes de Clairval dispos dans les publications officielles :

  1. La maison du Bourgmestre est soit à l'ouest, vers le chêne, soit au milieu du village, soit au nord-est vers la porte nord.
  2. La forge est soit collée à la palissade ouest derrière la maison du bourgmestre, soit au milieu vers la porte nord, soit collé à la palissade est.
  3. La boulangerie est soit un bâtiment en "L" au nord-est, soit un bâtiment au milieu ouest, soit plein est.
  4. Le marchand est soit au sud-ouest derrière le chêne, soit en plein milieu du village, soit au nord-ouest.
  5. Le charpentier est soit pile en face de l'entrée sud, soit pile en face de l'entrée nord, derrière la maison du bourgmestre, soit du coté de la place du village
  6. Et enfin l'auberge, est soit au sud-ouest à coté du marchand, soit énorme à coté" du vieux chêne, soit en "L" au sud-est du village.

Pour moi tout cela invalide d’emblée la carte, pourtant chouette, "Clairval et ses environs" de la boite d'initiation. Qui ne colle avec aucun des plan détaillés... C'est d'autant plus dommage, qu'elle est reprise telle quelle dans le guide du joueur d'Anthazerin...

Je sais bien que dans un univers med-fan, la cartographie n'est jamais une science exacte. Mais là, trois plans différents et pas un seul bâtiments important qui correspond, ça facilite quand même pas les choses... (même s'il s’écoule 30 ans entre "Les Disparus.." et "Retour..." il est peut probable que tout le village ait joué aux chaises-musicales.

(Et ça ne remet évidement pas en cause la qualité du jeu et des scénarios hein !)

Bref.

En ce qui me concerne, j'aime beaucoup le plan détaillé de la boite d'initiation, mais je vais malgré tout prendre le plan du livre de règle comme plan de référence. Car je voudrait fournir à mes joueur un plan des environs de Clairval auquel il sera possible de se référer..

Et vous, vous avez procédez comment face à ces 3 versions différentes de Clairval ?

Je creuse la question, car pour l'instant notre rythme de jeu est bien trop incertain pour s'engager dans une campagne d'aussi longue haleine qu'Anathazerin, alors à défaut je pense essayer d'exploiter à fond ce que le bois de Myrviel est ses environs ont à offrir. Je cherche notamment à en produire une carte sympa (et là encore il s'agit de jongler avec la carte de COF qui ignore la grosse marre au grenouilles présentée dans "Les Disparus"...).

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Je n'ai pas tout suivi sur les différentes versions de Clairval.

Ce que je peux te dire c'est que le plan de Clairval qui se situe dans le livre de COF est tiré de la boite d'initiation première édition. Il semble que dans la seconde édition, le cartographe s'est fait plaisir ! (Ces illustrateurs, il faut les surveiller comme le lait sur le feu ^^) Je botte en touche, ce n'est pas moi qui me suis occupé de ça démon)

Concernant la mare aux grenouilles. Le plan p31 de la boite d'initiation n'a pas d'échelle mais pour moi il représente une toute petite partie de la forêt. Le texte indique "le sentier longe une petite mare"... Pour moi typiquement quelque chose qui n'a aucune raison de figurer sur une carte plus générale (de même que les sentiers d'ailleurs).

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J'ai donc bien "choisi" le bon plan.

Merci beaucoup Kegron pour cette réponse rapide. content