Quelques précision? Attaque d'opporunité, initiative. 10

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Bonjour,

Je souhaiterais avoir quelques précisions concernant deux choses. Premièrement, je n'ai pas trouvé dans le livre le jet d'initiative à lancer au début d'un combat. Par défaut, je demande un jet de dextérité (3D6+DEX).

Secondement, je souhaite savoir s'il existe le principe d'attaque d'opportunité (comme D&D, PF) ou un quelconque test pour pouvoir sortir du corps à corps, en tout cas, lorsqu'il y a au moins deux ennemis autour du joueur car certaines situations me semblent facile.

Merci d'avance joyeux

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LO plaisantin

- Test d'initiative page 49 du Livre de Base ;

- Pour l'attaque d'opportunité et le désengagement, c'est pas dans DA.

Y'a l'action mineure "Harceler", à la limite, page 51 du Livre de Base plaisantin

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  • Brandys
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Sykes

ça m'apprendra à mal lire ._.

Merci de m'avoir remis la tête sur les épaules et content de voir que j'étais dans le bon sur le test que je leur demandais.

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Question sur la spécialisation de mage Métamorphe (VF page 70 - VO page 67) :

- Il est dit au rang Novice que le mage apprend le sort forme de petit animal et qu'il garde ses scores de Magie, de Ruse, et de Santé. Or, dans la description dudit sort (VF page 118 - VO page 123 small animal form) il est indiqué que l'on garde ses scores de Magie, de Ruse, et de Volonté (un rajout ?!), sans parler du tout de garder la Santé ?!

- Même chose pour le sort forme de grand animal / large animal form (VF page 118 - VO page 118).

- Et re pareil pour le sort forme d'animal féroce / vicious beast form (VF page 117 - VO page 125).

Une idée de la bonne façon de faire fonctionner cette spécialisation ? Merci d'avance plaisantin

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  • Dyvim
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Excellente question, et quer ce soit en VO ou en VF il y a le meme paradoxe.

J'avoue que je suivais le sort et non le talent de Novice sans plus de recherche. Mais etant donné que le mage a généralement plus de point de vie que la créature en laquelle il se transforme je comprends que métamorphe favorise cela.

Toutefois, en combat si le mage veut des points de vie grace à ce sort, ça pourrait se discuter en jeu vu que les deux interprétations sont possibles.

De mon côté comme je t'ai dit, de base je respectait la description du sort.

J'ai regardé pour la VO, c'est Cunning (ruse), magie et Willpower; après la volonté ça peut se comprendre faisant parti du mage.

Désolé, ça t'avance pas beaucoup mais j'ai essayé de te trouver une réponse, sinone ssaie d'écrire à green ronin pour savoir.

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Merci à toi Michael15735 plaisantin

Ouais c'est clair, on peut même pas se fier à la VO de DA triste

Il faudrait que je jette un coup d'oeil dans le jeu vidéo tiens...

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Sykes

Je pense que l'idée c'est que le mage adopte les caractéristiques physiques (Santé entre autre) de la créature mais garde ses caractéristiques mentales (ruse, magie et volonté).

Après je peux me tromper...

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Après, j'ai relu la spécialisation est il est indiqué en gros [attributs Magie et Ruse ainsi que la Santé, et le reste des caractéristiques est en fonction du sort]. En lisant les sorts, il est indiqué en gros [attributs Ruse, Magie, et Volonté et les autres sont ceux de l'animal] et on ne parle pas d'autres caractéristiques. On pourrait partir donc sur :

- Magie, Ruse et Volonté plus la Santé du PJ.

- Tout le reste de la créature. (C'est raccord avec ses attaques et ses dégâts)

Non ?!

PS : J'ai pas regardé le jeu vidéo encore...

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Dans le fantasy age companion, voici ce qui est indiqué:

"While in beast form, you retain your own Intelligence and Willpower (and focuses) and gain all of the beast’s other abilities and focuses. You gain the beast’s Perception and Health or retain your own, if they are higher.

You cannot use your own physical or class abilities while in beast form, including casting other spells, and any carried or held equipment disappears, melding into your own form, and is unusable until you assume your normal form again."

Donc l'arcaniste conserve, Ruse et Volonté et le plus élevé de lui ou de la bête dont il prend la forme pour Perception et Santé.

Tout le reste sera de la créature.

D'ailleurs, petite question, dans le système fantasy age, il a été créé 2 nouveaux attributs équivalents à la CT et CC de warhammer.

Pensez vous judicieux d'intégrer ce type de modification à dragon age? ou cela va impacter trop de sorts, capacités...

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  • Sykes
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sheerargetru

Je regarde ça oui, page 43 de la VO de Fantasy Age Companion : merci, je n'y avais pas pensé plaisantin

[ lesser beast form et aussi greater beast form dans la magie de Beast arcana ]

Effectivement, dans cette mouture, il n'y a pas le même nombre d'attributs...

Bon bin je vais voir ça merci plaisantin.