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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

HASBRO n'y comprend rien? 30

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Un article paru hier sur le site Enworld à propos d'une interview US d'un gros ponte d'Hasbro (qui détient WotC): http://www.enworld.org/forum/content.php?5449-D-D-s-Best-Year-Ever-But-Hasbro-s-Goal-Is-For-D-D-e-Sports

Alors, de ce que je comprends (je lis l'anglais mais suis pas non plus au top):

- Une bonne nouvelle (et pas que pour DD mais pour le Jdr en général): l'année écoulée a été la meilleure (en termes commerciaux je suppose) pour D&D. HASBRO n'était pas chaud pour D&D5 de ce que j'avais compris, raison pour laquelle le rythme de sortie était plus lent que pour les précédentes éditions et que la question de la traduction a été longtemps en suspens. Là, ça marche, ils sont contents et ils aiment le dire du coup.

- Une mauvaise nouvelle?: Du coup HASBRO veut faire de D&D un jeu de "compétition d'E-sports"... En tout cas veut développer cet aspect... Est ce que j'ai bien compris qu'on va faire d'un jeu social où tout le monde s'amuse sans la moindre compétition en se racontant des histoires un jeu de compétition internet? (auquel cas j'ai envie de dire à HASBRO vous avez rien compris. Si le digital se développe c'est pour continuer à jouer comme à la maison par ordi mais pas à écraser les autres pour monter dans le classement) ou faire des tournois de jdr à l'ancienne via internet (Je crois avoir entendu que Jean-*Paul ROUVE avait gagné un tel tournoi important) (déjà que les amateurs jdr et geek en général ont parfois un ego disproportionné quand ils racontent comment ils meujeutent de façon géniale en donnant des conseils ou qu'ils connaissent par coeur la bible de leur univers favori, si en plus on développe un esprit de compet)?

OK, ça fait très "hooooo le caricatural méchant capitaliste de film qui croyait pas dans le produit et qui applaudit à deux mains en prenant la parole maintenant en voulant le dénaturer" comme commentaire, mais je poste justement pour être remis dans le droit chemin quant à l'interprétation de ces quelques mots.

Dites moi "t'as rien compris, mal entendu ou mal traduit c'est pas comme ça qu'il faut l'entendre" et paradoxalement je serais content. Si si...

Ce message a reçu 3 réponses de
  • FredDeLyon
  • ,
  • Xev
  • et
  • BeauBarbu
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Ced Hobbit Pro

Ouais. C’est très américain ces histoires de compétition. Même en JdR. Possible que ça plaise à leur public principal, en fait.

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Ced Hobbit Pro

Ahahahah...
Quoi?

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Ced Hobbit Pro

Pour le coup, les compétitions de JDR c'est vieux comme histoire, même si cela n'a jamais vraiment pris en France de mémoire.

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AMHA, ils vont faire un gros flop avec leur concept de compétition de jdr,. Cela a déjà été tenté de nombreuses fois depuis la création du jdr et si ça à jamais pris, c'est qu'il y a bien une raison.

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Le JdR c'est beaucoup de choses, mais c'est du loisir. D&D c'est une marque.

Hasbro est une société et la responsabilité de ses dirigeants c'est de faire du profit.

Les e-sports sont porteurs et il est logique qu'Hasbro cherche à positionner la marque D&D sur ce crénaux. Une marque doit rester profitable, sinon autant la vendre ou la laisser s'éteindre. Noublions pas que c'est WotC qui a repris TSR avec les moyens financiers créés sur la base d'un jeu de compétition. Magic est fondamentalement similaire à ce que pratiquent les casinos et autres sociétés de paris.

Je ne crois pas qu'il y ai beaucoup plus à en dire.

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Au contraire, je pense qu'ils comprennent très bien leur marché, qui est le marché d'Amérique du Nord, où la pratique de donj' est très différente de ce qu'elle est en France.

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Une bonne nouvelle (et pas que pour DD mais pour le Jdr en général): l'année écoulée a été la meilleure (en termes commerciaux je suppose) pour D&D

C'est le cas chaque année depuis la sortie de DD5 si je ne me trompe pas. Ou en tout cas ils le disent chaque année

Du coup HASBRO veut faire de D&D un jeu de "compétition d'E-sports"...

Comme il a été déjà été dit, effectivement le JDR a tjs connu une petite scène compétitive aux US. En fait, c'est pas surprenant, les USA sont un pays très compétitif, dès que quelque chose existe, il en existe souvent une version compétition. Les états (un peu plus au sud mais bon) "avaient" l'habitude de dire que aux USA, il n'y a que des gagnants ou des perdants, car la plupart des sports américain ne possède pas de possibilité d'être en égalité, donc il y a tjs un perdant et un gagnant (Bon depuis 2015/2016 la plupart des sports ont changés leur règles pour rajouter cette possibilité, sauf dans les playoffs ou c'est tjs en mode Mort Subite).

Donc en soit, c'est le développement logique, et le format Adventure League est la déclinaison "logique" d'une compétition (un set de règle et de scénarios global à tout le monde, pour être jouer partout, etc ...). Ca nous parait bizarre à nous, mais il faut pas s'en offusquer.

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J'ose la comparaison avec le Football. Même les sommes d'argent brassées dans ce domaine professionnel et la compétition, n'empêchent pas les gens de toujours jouer et de s'éclater dans leurs jardins avec un ballon...

Après, on voit qui gagne la coupe à la fin fantôme

Désolé ...

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Pour le cote e-sport il parle de Magic qui sort bientôt sa nouvelle adaptation en jv (et est actuellement en beta).

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Et pour mémoire, nombre de modules de (A) D&D étaient des modules de compétition qui se tenaient lors de conventions.

Donc rien de neuf sous le soleil, là non plus.

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Je me suis toujours demandé ce que ça donné en tournoi le jdr. Ca se joue comment ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • FredDeLyon
  • et
  • Ombreloup
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Zemb

Alors, c’est facile. Tu prends tous les PJ du tournoi, tu les mets dans une arène, et il ne doit en rester qu’un !

Et seul le roleplay rapporte des points !

Exemple : « Môssieur, je vous prierais de vous rendre instamment ! ». Si ça marche, tu prends 10 points.

Ou un truc comme ça... 😂

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Hum si ça devient un e-sport, moi j'aimerais bien être joueur de D&D professionel ! Même si ça paye pas autant que joueur de foot top-level, du moment que ça me permet de rembourser mon logement, acheter de quoi manger et des livres de D&D, ça me va ! mort de rire

PS : Je ne pense pas que ça serait des personnages combattant dans une arène, plutôt des équipes de persos qui affronte un scénario bien précis, avec un système de points selon le brio avec lequel le scénario a été réussi.

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Zemb

J'ai déjà fait une fois un tournoi de D&D3 avec un halfelin barbare qui se battait à la chaine cloutée. Me demande pas comment, j'ai fini second moqueur

Par contre le premier c'était un moine, et à force d'utiliser des pièges pour échanger nos corps il a pété un cable, et perdu son alignement loyal, héhé.

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La phrase importante : " as consumers increasingly choose digital gaming over standard board games"

Donc tu peux être à peu près certain que ce sont des jeux de la brand D&D mais en version vidéo ludique et porté sur l'e-sport et le compétitif. En gros de faire une sort de Leagues of Legends.

A mon avis ça ne veut pas dire qu'il veulent faire de la compétition de D&D le jeu de rôles.

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Oui ils doivent avoir des idées de développement de gammes de jeux estampillés D&D mais ça ne sera pas du JdR comme on l'entend. En tout cas tant mieux si ça peut faire parler de donj' et du JdR en général content

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WotC, Magic, D&D, jeux vidéo... Il y a forcément une synergie à réaliser.

Hearthstone qui a pour origine Warcraft, un wargame temps réel, connait un succès. C'est pas très cher à développer, ça s'utilise et se monétise sur tous supports et se décline en goodies aisément. (Sacs, cartables, trousses, T-Shirt ...)

Prenez D&D, originellement Chainmail, puisez dans l'expérience de Magic, développez des univers à décliner autant en JdR qu'en cartes, passez tout ça en numérique et faites plein de pub.

Avec ce combo, ils ont tout ce qu'il faut pour réussir dans les JV. Du point de vue client, tout le monde trouvera une légitimité puisque D&D est "le plus ancien des JdR" et Magic "le premier jeux de cartes à collectionner compétitif" (peu importe que les arguments soient vrais, c'est du marketing). Hasbro a de quoi investir et sait très bien que le dématerialisé est son avenir. Tout ce qu'il leur faut, c'est une team expérimentée pour développer des JV à moindre coût. (qu'ils ont probablement déjà) et une bonne équipe de comm. Je suis de moins en moins surpris du choix des settings.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • alks
  • et
  • toto11016
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Sauriak

Bof ... Hasbro a souvent fait des flops avec ses tentatives d'adaptation en jeu vidéo. Magic 2013/2014/&co étaient très très light. A mes souvenirs un nouveau jeu vidéo Magic doit/est/jenesaisplus sorti récemment, celui-ci devant concurrencer Hearthstone ... Mais à voir vu les antécédents.

Après s'attaquer à un MMO, Warhammer avait tenté, mais WoW l'avait remis à sa place.

Récemment j'ai lu un article américain qui partait dans le sens contraire de ce que pense les pontes de Hasbro. A savoir que DnD avait réussi là où de nombreux avaient échoués : réussir à renouer avec le sociale dans un monde toujours plus déconnecté. Que l'engouement pour le jeu était dû aux nombreux clubs etc.

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Je pense qu'avant de se demander s'ils ont perdu la raison, ou raison ou pas, il faut commencer par voir l'interview concernée en intégralité. (seconde vidéo)

Par exemple, au début de la partie de l'interview concernant D&D (à partir de 4m30), le chairman de Hasbro dit justement que D&D marche actuellement parce qu'il y a ce côté "face to face" dans le JDR. "poeple reconciled with that brand because it's a face to face game, an immersive game". Ensuite il explique qu'ils développent du digital content pour Magic autant que D&D (avec Magic Arena et apparemment un million de personnes qui ont signé pour la beta). Et puis le présentateur lui pose la question sur, justement, le million d'utilisateur et comment ils en sont arrivé là. Et là, je crois, le posteur sur ENworld confond un peu tout parce qu'il y a deux composantes dans la réponse du CEO d'Hasbro.

Le CEO explique donc que Magic a un fort potentiel en e-sport et qu'ils ont tout une communauté qui les suit grâce à des émissions avec le "analog game" (donc le jeu de cartes en dur) retransmis sur des chaines web, qu'il y a une forte communauté qui suit D&D sur Twitch (et là je pense qu'il parle de Critical Role), puis il reprend sur Magic en réalité en disant qu'il veulent amener, avec Magic Arena j'imagine, Magic dans le monde de l'e-sport. Mais en fait si on prend vraiment le propos entier, la partie sur D&D sur twitch est une parenthèse. Ce dont il parle concrètement, en réponse à la question du présentateur qui concerne Magic uniquement, c'est de Magic qui deviendrait une "epsorts brand".

Bref, là, en ayant regardé l'interview en entier, je pense qu'il y a mésinterprétation d'un micro passage de l'interviview (aux alentours de la 6e minute)