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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Combinaisons de voies 18

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées (boite d'initiation)

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Un des avantages de Chroniques oubliées, c'est la malléabilité de son système de voies (procurant des capacités (comprendre pouvoirs) aux personnages). Le thread Nouvelles voies présente déjà moultes classes maison avec leurs voies associées (et je pense que ça ne va pas s'arrêter là)  Smiley
Ce thread est un peu différent : il présente un autre moyen d'enrichir les personnages via les voies en incorporant des voies aux classes d'origine du jeu (à savoir : guerrier, magicien, prêtre, rôdeur et voleur).



Voici les règles pour incorporer une nouvelle voie :
1. Les voies complémentaires s'utilisent comme des voies officielles de Chroniques oubliées
2. Une voie complémentaire vient remplacer une voie officielle (le nombre de voies par classe est donc toujours de 3)
3. Règle optionnelle : si vous utilisez un système de progression au-delà du niveau 4 permettant d'acquérir plus de 3 voies, il est possible d'acquérir une voie complémentaire en plus des voies d'origine du personnage


Archer : possibilité pour un guerrier de prendre la voie de l'archer du rôdeur
Paladin (guerrier saint) : possibilité pour le guerrier de prendre la voie de la guerre sainte du prêtre
Prêtre combattant : possibilité pour le prêtre de prendre la voie du combat du guerrier en échange de la voie des soins
Bien évidemment, vous pouvez "inventer" vos propres voies et les incorporer de la même manière dans les classes de Chroniques oubliées. N'hésitez pas à puiser dans les voies des fans (notamment proposées dans ce forum) comme la voie du familier, une voie permettant aux magiciens d'entrer en symbiose avec une petite créature (décrite dans ce thread).
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J'ai déjà expérimenté le truc avec mon fils qui a remplacé la voie du bouclier de son nouveau perso par la voie du traqueur car il voulait un guerrier un peu forestier.
Ca n'a pas posé de problème.
Ca permet un mini biclassage qui multiplie la palette de perso. Il faudrait juste voir les voies qui à priori devraient être réservées à certaines classes ou bien établir des lots de 3 voies crédibles et correspondant à des archétypes comme tu as fort bien commencé à le faire.
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J'ai ce tableau en réflexion :
Archer      Guerrier      . Voie de l'archer
Barbare      Guerrier      . Voie du bersecker
Chevalier           Guerrier      . Voie de la monture
                       . Voie de la chevalerie
Commandant   Guerrier      . Voie du combat de masse
Duelliste           Guerrier      . Voie du duel
Gardien      Guerrier      . Voie de la défense
Guerrier-Mage   Guerrier/Magicien   . 2 "Magie de …"
Maître d'armes   Guerrier      . Voie de la forge
Paladin      Guerrier      . Voie du bien
                       . Voie de la guerre sainte
Samourai           Guerrier      . Voie du bushi
                       . Voie du combat sans arme
Spadassin           Guerrier      . Voie du bretteur
Alchimiste           Magicien      . Magie des matières
                       . Voie des potions
Archimage           Magicien      . 6 "Magie de …"
Erudit              Magicien      . Magie des savoirs
                       . Voie de connaissance suppl.
Guerrier-Mage   Magicien/Guerrier   . 2 "Magie de …"
Illusionniste           Magicien      . Magie des illusions
                       . Magie de ?
Nécromancien   Magicien      . Magie de la nécromancie
                       . Magie de la damnation
Sorcier      Magicien      . Magie des sortilèges
                       . Magie de la domination
Apôtre      Prêtre/Mystique   
Druide      Prêtre      . Voie de la nature
                       . Voie du familier
Guérisseur           Prêtre      . Voie de la guérison
                       . Voie des potions
Prophète           Prêtre      . Voie de la vérité
                       . Voie des oracles
Sage              Prêtre      . Voie de la vérité
                       . Voie de connaissance suppl.
Shaman      Prêtre      . Voie de la nature
                       . Voie des bêtes
Maître des bêtes   Rôdeur      . Voie des bêtes
                       . Voie des changes formes
Assassin           Voleur      . Voie du poison
                       . Voie de la peur
Courtisan           Voleur   
Ninja              Voleur   
   
Apôtre      Mystique/Prêtre   
Ca va un peu plus loin que le sujet de ce thread mais ça s'y rattache.
C'est juste une réflexion, donc pas taper ... merci  Smiley     
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Ah ouai quand même Smiley
On va leur faire fondre le forum  Smiley
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Philippe, si tu utilisais un vrai tableau ça serait plus lisible :p
Classe en devenir 1classe existante 1Voie 1
Classe en devenir 2classe existante 2Voie 2

Un tru comme ça quoi :p
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Peut être également déterminer que chaque classe a 3 Voies principales, X voies secondaires et Y voies de Prestige. En cas de biclassage, le personnage pourrait n'avoir accès qu'aux Voies principales et de Prestige des deux classes, mais pas aux voies secondaires.
Juste une idée en l'air...
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Dans mon esprit toutes les voies ajoutées le sont dans ce sens : à savoir je garde la classe de base et je remplace une ou plusieurs voies. 3 voies max de toute façon jusqu'au niveau 4.
Elles sont d'ailleurs compilées dans un fichier qui les répertories par classe :
Voies de Guerrier :
Voie du Berserk
Voie de l'Armure
Voie du Maître d'Arme
Voie du Pagne
Voie du Chevalier
Voie du Paladin
Voies de Voleur
Voie de l'Aventurier
Voie du Duelliste
Voie du Poison
Voie du Tireur d'Elite
Voies de Magicien
Voie du Feu
Voie de l'Eau
Voie de la Nécromancie
Voie de la Damnation
Voie de la Domination
etc...
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Par contre Benjamin en temps que MJ je me méfierai des 'nouvelles' classes du type 'Paladin, Prêtre combattant' etc... qui mélangent les voies de plusieurs classes.
C'est la porte ouverte au multiclassage avant l'heure et aux joueurs qui veulent piquer dans toutes les classes ce qu'il y de plus grobill inévitablement. Et cela peut faire des dégâts conséquents (dans tous les sens du terme) avec un MJ débutant. Je vois des gros risques de dérapage...
A propos du multiclassage, c'est décidé pour moi ce sera une Voie Héroïque, donc accessible seulement au niveau 6...
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Je ne pense pas qu'il y ait de danger particulier dans cette démarche. Le rôle du MJ est justement de garantir l'équilibre du jeu et de l'orienter. Je trouve que c'est une bonne alternative pour les MJ qui ne souhaitent pas multiplier les classes spécialisées tout en profitant de la souplesse des voies de CO.
Finalement, chacun ses envies non ? Si quelqu'un a envie de jouer à un JdR très "grosbill", ça ne me dérange pas; si quelqu'un souhaite avoir une encyclopédie de classes et de voies, ça me va aussi; si quelqu'un veut des moines/paladins dans Greyhawk, pas de souc... Quoique  Smiley Bref tu auras compris que je ne suis pas gêné pas les "portes ouvertes" pour les joueurs, au contraire...
En somme, c'est juste une autre manière de "jouer" avec CO (comme les voies héroïques qui je suis sûr vont plaire à pas mal de personnes).
Mangeons varié  Smiley
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Entre adultes consentants tout est possible même un moine en tong dans le monde de greyhawk  Smiley
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J'adore la diversité aussi. J'ai juste suggérer de l'encadrer.
Je crois que certaines écueils sont difficiles à éviter pour un débutant si les règles ne l'y aident pas. On n'est pas forcément obligé de répéter les erreurs d'ADD. Je me rappelle du barde premier du nom... Les règles sont un dosage subtil, dans un groupe un déséquilibre peut mener à la frustration de certains et nuire à l'ambiance du jeu.
Mais bon c'est juste un avis et tu as tout à fait raison chacun fait bien ce qu'il veut.
PS : J'ai joué un Moine/paladin et j'adore le concept. Et aussi un Moine/Druide d'ailleurs un dénommé Thorson très inspiré de... Tarzan.
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PS : J'ai joué un Moine/paladin et j'adore le concept. Et aussi un Moine/Druide d'ailleurs un dénommé Thorson très inspiré de... Tarzan.
Kegron

Oh j'adorerais un perso comme ça !
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Euh... Tarzan... OK, ça ne me gêne pas (vachte !)  Smiley
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En même temps ce talent aurait du nous mettre la puce à l'oreille  Smiley :
4- Passage par les arbres
Dans une forêt dense, vous pouvez vous déplacer d’arbres en arbres à votre vitesse de déplacement normale. Vous n’avez pas besoin de test de Dextérité pour grimper aux arbres.
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héhé exact  Smiley
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Par contre Benjamin en temps que MJ je me méfierai des 'nouvelles' classes du type 'Paladin, Prêtre combattant' etc... qui mélangent les voies de plusieurs classes.
C'est la porte ouverte au multiclassage avant l'heure et aux joueurs qui veulent piquer dans toutes les classes ce qu'il y de plus grobill inévitablement. Et cela peut faire des dégâts conséquents (dans tous les sens du terme) avec un MJ débutant. Je vois des gros risques de dérapage...
A propos du multiclassage, c'est décidé pour moi ce sera une Voie Héroïque, donc accessible seulement au niveau 6...
Laurent Kegron Bernasconi

Bonjour tout le monde,

J'ai un PJ qui veux faire du multi-classage avec son barbare est-ce autorisé ? La règle des voies héroiques je ne la trouve pas dans le livre de règles comment cela fonctionne.

Merci d'avance.

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Ah ! 10 ans ! On tient notre champion du deterrage de topic !mort de rireouifantôme

Les "voies héroiques" sont en fait les voies de prestige de la version publiée. Tous les commentaires ici sont des remarques sur la version de COF publié il y a 11 ans, d'où les incompréhensions éventuelles. Pour ton barbare, regarde les voies de prestiges du barbare; si c'est pour faire un vrai multiclassage (au hasard moqueur barbare-ensorceleur, très compatible), tu peux changer 2 voies sur les 5 de barbare par exemple par 2 voie venant d'un autre profil, mais en travaillant en amont le nouveau profil (lui trouver une justification). Pour t'aider, tu as des exemples de profils hybrides dans le livre de règles, et peut-être des propositions de forumeurs de profils qui vont dans le sens que vous recherchez dans le sujet COF-ressources. Le commentaire de Kegron est bien toujours valable : il faut faire attention aux voies que l'on autorise au joueur, ça peut devenir injouable pour le MJ, et parfois aussi pour le joueur (trop de voies qui vont dans le même sens, genre tout pour la baston, rend le profil sérieusement ennuyant ou pire encore, très difficile à développer pour cause de trop de voies trop intéressantes)

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Ah malade j'avais pas vu que le topic date d'il y a 10 ans.

Ok cool ça correspond au profil hybride donc mes pjs devront choisir d'oublier 2 voies dans leurs profils de bases.

Merci beaucoup !