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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Nombre PJ 28

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour à tous,

étant un MJ tout frais et me lancant dans le JDR à travers la boite d'initiation de CO je me posait la question suivante.

Combien de PJ me conseillez vous pour débutez (boite d'init puis d'autre scénar par la suite), j'hésite actuellement entre 3 ou 4 PJ....

Par ailleurs quel campagne me conseillez vous pour enchainez apràs la boite d'init, mes recherchez m'ont indiquées anathazerin, qu'en pensez-vous, est-ce adaptée pour des MJ/PJ débutants ??

Merci pour vos réponses content

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Salut apolita !

4 PJs en général c'est très bien. Ca permet au groupe d'avoir une classe de chaque famille (combattant - voyageur - lanceur de sort - prêtre) et donc d'être hétérogène et de s'adapter à pas mal de situations.

Une chose à aussi prendre en compte est la facilité de tes joueurs à s'exprimer à table. Une personne bavarde dans la vie le sera aussi en jeu. Il est des fois bon d'avoir un éventail de caractères (si l'on peut parler comme cela). Des fois avoir 4 grandes gueules comme 4 grands timides ça peut être vite problématique à gérer ! mort de rire

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Merci pour ton retour c'est bien noté, j'ai hate de débutez content !!

Concernant la campagne tu penses quoi de anathazerin pour une première, pas torp compliquée ?

Merci content

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Anathazerïn n'étant plus disponible et Invincible commençant au niveau 5, je conseillerais plutôt Invincible en ce moment, même si ce n'est pas le plus facile pour un MJ débutant, c'est quand même pas mal guidé. clin d'oeil

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  • Dohnar
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Laurent Kegron Bernasconi

Elle reste disponible en PDF ! clin d'oeil

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Anathazerïn ne sera pas réédité?

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  • Dohnar
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Slyperz

Pour l'instant on n'en sait rien.

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  • Slyperz
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Dohnar

merci pour l'info

wait and see...

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Réponse de CBD sur le sujet:

"C'est pas garanti mais, une fois que les envois du Compagon et d'Invicible CO seront finis, il est possible qu'ils nous reste quelques exemplaires d'Anathazerin de côté qui seront remis en vente sur la boutique."

"Anathazerin a été disponible à la vente pendant 2 ans quand même avant sa rupture.
La campagne ne s'est pas épuisée de suite non plus.
C'est très long, surtout si on compare à d'autres gammes beaucoup plus éphémères et qui forcent les clients à précommander.
Et c'est pas comme si on avait pas d'autres produits de remplacement en cours de production aussi."

Liens vers le poste en question: ici

J'ai réussi à acheter le miens sur une boutique en ligne il y a trois semaines.
Pense à regarder quotidienement sur internet ou fait savoir sur le forum que tu en cherches un et tu devrais finir par trouver ton bonheur.

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La campagne Anathazerin c'est de la dynamite en barre ! amoureux

Les scénarios proposés sont très variés et balayent un large spectre : intrigues, descente dans des donjons, batailles rangées entre armées, combats épiques et scènes qui reposent beaucoup plus sur l'ambiance et le RP tout y est.

De plus l'évolution de la campagne est pédagogique, les premiers scénarios sont plus dirigistes avec une unité de lieu et de temps restreinte (3 jours dans et aux alentours d'un village par exemple), et donc plus facile à prendre en main pour un MJ débutant. Tandis que ceux sur la fin sont de types "bac à sable" où tu choisis ce qui t'intéressent le plus à mettre en avant, ce qui demande plus de travail.

Quand bien même elle n'est disponible qu'en PDF je t'encourage à l'acheter, la campagne est vraiment qualitative et il faut savoir encourager les auteurs qui se donnent du mal pour nous faire du bien ! oui

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  • Slyperz
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Capitaine Carcasse

je viens de l'acheter ici cool

surment le dernier du site car le statut est passé de en "stock" à "dispo sous 4 a 10 jours".

je croise les doigts pour que ce soit pas une erreur de stock .

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Etant MJ débutant j'aurai bien aimé aussi avoir 4 joueurs, mais malheureusement pour des soucis d'engagement/planning/disponibilités je vais surement devoir me contenter de 3 PJ. Ou alors il faut que j'ouvre la table à une personne que je ne connais pas trop au risque de plomber un peu la cohésion de notre groupe d'amis.

On va partir sur la campagne d'initiation puis le début de campagne du HS Casus Belli et continuer avec Invincible. J'aurai bien aimé avoir un groupe optimal Tank + Healer + Lanceur de sort + Hybride mais bon...

En tant que joueur j'ai toujours connu des tables de 4 ou 5 PJ. Est-ce que vous pensez que la composition de 3 joueurs reste quand même une bonne option ? Comment est-ce que vous remédiez au problème du manque d'un 4ème joueur pour mieux optimiser le groupe ? (ajout d'un PNJ au groupe, simplification de certaines phases du scénario...)

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  • MRick
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En tant que joueur j'ai toujours connu des tables de 4 ou 5 PJ. Est-ce que vous pensez que la composition de 3 joueurs reste quand même une bonne option ? Comment est-ce que vous remédiez au problème du manque d'un 4ème joueur pour mieux optimiser le groupe ? (ajout d'un PNJ au groupe, simplification de certaines phases du scénario...)

NoOb

Quelques réponses ici : c'est pour la version H&D mais ça peut peut être t'aider

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  • Bounzy
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4 joueurs c’est bien car cela permet un groupe plus diversifié et complémentaire. Après pour ta remarque que tu crains un 4ème joueur « extérieur », je trouve que bien au contraire ça amène souvent de la fraicheur au sein d’un groupe déjà constitué.

Ayant un groupe d’amis de longue date, la présence d’un joueur occasionnel ou débutant au sein de notre bande temporise souvent les joueurs parfois turbulents!!!

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  • Bounzy
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Zemb

Merci pour le lien !

L'idée d'homme d'arme/suiveur qui a été proposée peut être pas mal. Un PNJ combattant/tank et pas très intelligent peut aider le groupe sans être leader ou trop décisionnaire dans l'aspect tactique d'un combat (moins qu'un prêtre ou mage en tout cas). Et sûrement plus facile à diriger de la part de mes joueurs qui sont débutants. Ils lui auraient expliqué son rôle et décident de ses "paterns" en combat au moment du recrutement.

L'idée de réduire les PV des ennemis est à voir également. Mais dans les situations de combat de boss, les dégats subis restent un problème. Après je suis prêt à tricher raisonnablement. sur certains de mes lancers de dès pour arranger les combats si trop de poisse ou chance de leur côté.

Après mes joueurs sont des gros joueurs de jeux-vidéos et aiment le theorycraft, donc niveau optimisation personnages/groupe ça devrait le faire.

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Frisco

Le soucis c'est qu'ajouter quelqu'un extérieur au groupe peut vite amener à des soucis d'engagement ou de disponibilité dans le cas d'une campagne si il considère notre partie comme une occupation par défaut d'avoir mieux à faire ^^'

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Bounzy

3 PJs, je l'ai fait souvent, j'aime bien car c'est assez dynamique, les rounds tournent très vite, ils n'ont pas l'idée de se séparer (à partir de 4 ils peuvent avoir l'idée saugrenue de faire 2 groupes de 2, mais à 3...)...

Ma méthode à la louche facile à mettre en oeuvre : 1 niveau de plus (ou de moins selon ce que tu regardes).

Bref, si tu veux faire jouer un scénario prévu pour 4 à 5 PJ de niveau N, il faut que les PJ soient de niveau N+1.

Inversement, si les PJ ont un niveau N, tu prends un scénario prévu pour des niveau N-1.

Méthode de MJ fainéant : j'ai pas trouvé plus simple ! mort de rire

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  • formol
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MRick

Oui, mais si un joueur est intégré en cours de campagne, ca dérègle tout confus

Et le gameplay est moins varié à 3 qu'à 4 quand même.

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J'ai un groupe de 3 PJ pour Anathazerin, je leur ai donné un niveau supplémentaire et heureusement parce que sinon ça passerais pas (Voleur/Ensorceleur, Guerrier/Samouraï, Rodeur/Ensorceleur).

Le scénario 3 est fait à la base pour 4 joueurs niveau 3, donc 12 niveau au total, avec 3 niveau 4 il sont aussi à 12.
Et cela ne les empêches pas de se prendre des OS complétement immonde, hier c'était un ogre avec deux critiques à la suite à 36DM. Tinsirith a encaissé le premier avec son interception de chevalier mais n'était pas état d'encaisser le deuxième.
Heureusement la Kensaï a fait un test de CON avec un score de 20 dans la foulé. Avec trois joueurs ça peut rapidement partir en sucette quand un des joueurs est HS.

A cinq avec mon deuxième groupe je peux me permettre deux joueurs au tapis.

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A cinq avec mon deuxième groupe je peux me permettre deux joueurs au tapis.

Nidhogg

Je confirme il se le permet!