Chillpar A.K.A. Games

Ce projet s'est terminé le 12/06/2017 et a réussi à atteindre son seuil de financement

Si vous avez raté la campagne participative de Chill, vous pouvez rapidement réserver un pack chez nos magasins partenaires figurant dans la liste ci-dessous.

Ces packs, réservés aux magasins, leur offrent l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Contactez-les directement.

Liste des magasins partenaires

Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
Philibert à Strasbourg
• Espace Culturel Leclerc à Quimper
La Règle du Jeu à Tours
• La Librairie du Manoir à Montpellier
• Jeux du monde à Toulouse
• Cellules Grises à Évry
• L'Oeuf Cube à Paris
• Ludocortex à Annecy

• Trollune à Lyon
• Starplayer à Paris
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
Librairie Martelle à Amiens
Jeux Descartes à Paris
• L'Atanière à Toulon
• La Crypte du Jeu à Marseille
• Rôle Games à Marseille
• Jeux Descartes à Bordeaux
• Grimgaard à Chambery
• Le Noctambule à Louviers
• L'Arche à Jeux à Brest
La Diagonale du Fou à Valence
• Casus Belli Boutique
Onyris à Annemasse
Excalibur à Montpellier
• Rocambole à Lille
• Univers parallèle à Toulouse
• Les Fous du Roy à Versailles
• Le Temple du jeu à Rennes
• Terre des Mille Jeux à La Roche sur Yon
• Le Warp à Rouen

Liste des distributeurs partenaires

• Helvetia Games en Suisse à Sion
• L'Antre-Jeux en Belgique à Bruxelles

Enquêter sur l’Inconnu
Secourir l’Innocent
Tuer les Monstres
Nous rejoindrez-vous ?
La SAVE se tient à vos côtés

Récapitulatif

Voici le détail des packs avec tous les objectifs débloqués. Nous les mettrons à jour au fur et à mesure.

Pack Maître de l'Art à 149,00€

• Livre de base - Environ 300 pages en couleurs - Couverture dure
• Le Guide de la Save - Environ 160 pages en couleurs - Couverture souple
• Monstres - Environ 130 pages en couleurs - Couverture souple - Illustrations de créatures refaites par Jérôme Huguenin
• Boîte cloche de rangement - Cartonnée - Couleurs
• Écran de jeu - 3 volets paysage - Cartonné
• Dossier d’enquêtes - Recueil de 6 scénarios dont un inédit de Tristan Lhomme
• 30 Cartes en couleurs des Disciplines de l'Art
• Manifeste d'Hayat Neyem - Imprimé en couleurs sur du papier cartonné
• 5 Carnets de l’émissaire - Environ 16 pages - Couverture souple
• Chemise 3 volets en couleurs recto/verso
• 15 Archétypes en couleurs, prêts à jouer, imprimés sur du papier cartonné
• 24 Fiches créatures cartonnées en couleurs
• 6 Jetons en couleurs exclusifs à Chill 3e édition
• 2D10 personnalisés et exclusifs à la PP
• 1 Bourse à Dé/Jetons marquée de l'Indalo
• 2 Posters en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 2 Marque-page en couleurs
• 20 Feuilles de personnage en couleurs
• 1 Wallpaper
• Votre nom dans les crédits
Et un accès au site de la SAVE 2.0 en tant qu’ « Émissaire » ou en tant que « Directeur d’agence »( il ne reste que quelques places).
Option : La Boîte d'Initiation Chill contenant un livre du meneur, un livre d'aventures composé de deux scénarios, 10 jetons, 2d10, 6 fiches archétypes, 5 fiches monstres, et un écran souple, format paysage.


Pack Émissaire de la SAVE à 99,00€

• Livre de base - Environ 300 pages en couleurs - Couverture dure
• Monstres - Environ 130 pages en couleurs - Couverture souple - Illustrations de créatures refaites par Jérôme Huguenin
• Écran de jeu - 3 volets paysage - Cartonné
• Dossier d’enquêtes - Recueil de 6 scénarios dont un inédit de Tristan Lhomme
• 30 Cartes en couleurs des Disciplines de l'Art
• Manifeste d'Hayat Neyem - Imprimé en couleurs sur du papier cartonné
• 5 Carnets de l’émissaire - Environ 16 pages - Couverture souple
• Chemise 3 volets en couleurs recto/verso
• 15 Archétypes en couleurs, prêts à jouer, imprimés sur du papier cartonné
• 24 Fiches créatures cartonnées en couleurs
• 6 Jetons en couleurs exclusifs à Chill 3e édition
• 2D10 personnalisés et exclusifs à la PP
• 1 Bourse à Dé/Jetons marquée de l'Indalo
• 2 Posters en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 2 Marque-page en couleurs
• 10 Feuilles de personnage en couleurs
• 1 Wallpaper
• Votre nom dans les crédits
Et un accès au site de la SAVE 2.0 en tant qu’ « Émissaire » ou en tant que « Directeur d’agence »( il ne reste que quelques places).
Option : La Boîte d'Initiation Chill contenant un livre du meneur, un livre d'aventures composé de deux scénarios, 10 jetons, 2d10, 6 fiches archétypes, 5 fiches monstres, et un écran souple, format paysage.

Chill 3e édition

Chill est l’un des plus anciens jeux de rôle d’horreur. Sa première version, celle de Pacesetter date de 1984 et n’a cessé de se renouveler. Voici la 3e édition de cet incontournable monument du jeu d’horreur contemporain, édité en langue anglaise par Growling Door Games sous la houlette de Matthew McFarland (entre autres, l'un des principaux développeurs de la gamme Âges sombres chez White Wolf) et Michelle Lyons-McFarland (Wizard of the Coast, White Wolf, Green Ronin), avec l’autorisation des propriétaires de la licence Chill, Martin Caron et Renée Dion, deux passionnés de ce jeu.

La traduction, qui a déjà débuté, sera assurée par Anne Vétillard. Il nous était difficile de faire meilleur choix. Anne a travaillé sur la traduction de la première édition de Chill et a été directrice de collection chez Schmidt France. Nous la remercions de nous rejoindre ici.

« Nous sommes tous faibles, d’humbles fourmis contre les attaques de ces géants qui nous ont mis à genoux. Même lorsque nous travaillons main dans la main, l’Inconnu est toujours plus fort que nous, mieux armé et mieux préparé pour le futur. Nous n’avons aucun véritable avantage et nos plus grandes victoires ne dépendent que des caprices des monstres qui jouent avec nous avant de festoyer. Notre combat est désespéré.
C’est ainsi que nous allons gagner. »

—Hayat Nejem

Chill est un jeu d’horreur contemporain aux règles fluides et simples, permettant de jouer toutes les thématiques de ce genre, du gothique au pulp horror en passant par les romans, séries, aussi bien les vieux films de la Hammer, Army of Darkness, Dracula, La Momie, Hellraiser, Constantine, Aux frontières de l’aube, l’Exorciste, Shutter island, Gothika que les séries comme The Strain, Buffy tueuse de vampire, The Walking dead, Hannibal, Supernatural, American Horror Story ou True Detective. Ce qui fait que les scénarios de Chill proposent des intrigues variées et parfois insolites.

La SAVE

“Il y a sept milliards d’humains dans le monde. Nous ne pouvons pas tous les sauver, mais nous pouvons en tirer de là le plus possible.”

—Gordon Pym

Dans Chill, tous les personnages appartiennent à une organisation nommée Societas Argenti Viæ Eternitata : la Société Éternelle de la Voie Argentée (SAVE, en abrégé). La SAVE est un organisme mondial divisé en sièges régionaux, largement autonomes. Elle préfère que ses différents bureaux fonctionnent séparément, pour éviter une infiltration par des créatures de l’Inconnu. La SAVE œuvre pour protéger l’humanité des forces de l’Inconnu.

L’Inconnu

“La plupart des créatures de l’Inconnu semblent immunisées aux armes conventionnelles. Merci de confirmer cette information aussi vite que possible.”

—Col. David Shen

Qu’est-ce que l’Inconnu ? La SAVE ne le sait pas vraiment. Elle sait que les créatures de l’Inconnu ressemblent aux êtres du folklore et des légendes : fantômes, vampires, loups-garous, et toutes les choses étranges qui rôdent dans les ombres et se nourrissent de la peur et du malheur de l’humanité, quand ce n’est pas de sa chair et de son sang. La SAVE pense que révéler publiquement l’existence de l’Inconnu pourrait provoquer une panique générale, ou peut-être une apathie et un scepticisme suivis rapidement de représailles discrètes contre l’organisation. Plutôt que de tenter d’éduquer l’humanité, la SAVE travaille secrètement pour la protéger.

Les personnages, émissaires de la SAVE

“Ma première règle de combat contre l’Inconnu : mettre le feu. Si ça ne marche pas, rajouter plus d’essence.”

—Kiki Barnard

Les membres de la SAVE sont appelés des émissaires. Ils reçoivent un avis de mission quand l’organisation a besoin qu’une enquête soit menée. Certains bureaux régionaux sont très bien équipés, bien organisés et disposent d’un personnel suffisant. D’autres, peut-être à cause de décès récents, d’une certaine paranoïa, ou plus simplement d’une absence relative d’activité de l’Inconnu dans leur zone, ne le sont pas. Toutefois le jeu offre la possibilité d'incarner une équipe de personnages, non membres de la SAVE, même si cela se révèle beaucoup plus dangereux à cause du manque de soutien.

L’Indalo

L’Indalo est le nom du symbole utilisé par la SAVE. Il vient de pictographes préhistoriques datant de 2500 av. J. C. de l’Abri des Ruches, dans la Grotte des Signes (Cueva de los Letreros) en Espagne dans la province d’Alméria, lieu de découverte de l’Art par le Dr. Fernando Ruiz.

Le terme “Indalo” vient du vieil ibérique, indo eccius, et signifie messager des dieux. L’Indalo représente un homme avec une arche ou un arc-en-ciel au-dessus de la tête, apportant chance et protection. Mais pour la SAVE, il symbolise à la fois la recherche d’une meilleure compréhension de l’Inconnu et la reconnaissance de l’homme, en tant qu’intermédiaire et lien entre le Connu et l’Inconnu.

La SAVE a adopté l’Indalo en honneur du Dr. Ruiz.

“Tout d’abord faire front. L’étape suivante est de rester en vie assez longtemps pour changer les choses.”

—Dr. Raul Paolo Gonzalez

Voici quelques données de base du système de jeu.

Pour de plus amples explications, nous vous proposons la lecture du livret de découverte ou, encore mieux, faire jouer le scénario avec ses personnages pré-tirés.

http://www.aka-games.fr/…/wp-…/uploads/2017/04/Chill_LdD.pdf

• Lorsque l’on lance les dés (2d10), on appelle cela un test. Les tests peuvent être généraux ou spécifiques.
• Un test général est une tâche que le personnage réussit... ou rate. Il n’y a pas de moyen terme. S’il n’est pas possible de réussir l’action en partie, c’est un test général. Un test général est réussi si le résultat des dés est inférieur ou égal au SR.
• Un test spécifique peut avoir toute une échelle de réussite. C’est le test le plus courant dans Chill. Il a cinq effets possibles, selon le résultat des dés.
• Notez qu’un jet de 01 est toujours une réussite, quel que soit le SR. De même, un jet de 00 est toujours un échec, mais si le SR est supérieur à 100, il n’est pas considéré comme un fiasco.
• Les jetons permettent aux joueurs et au MJ de faire pencher la balance en leur faveur, ou d’activer les capacités spéciales de leur personnage. Le MJ met de nouveaux je- tons en jeu quand l’Inconnu devient actif, ou quand une créature de l’Inconnu utilise un pouvoir surnaturel particulièrement puissant. Au début de la partie, le nombre de jetons est égal au nombre de joueurs, y compris le MJ, plus un (si les cinq personnages sont utilisés, vous commencerez le jeu avec sept jetons).
• Dans Chill, le combat est découpé en une série de rounds, qui durent approximativement deux secondes. Les affrontements sont rapides et mortels ; un personnage qui sait manier une arme peut neutraliser ou tuer rapidement un adversaire qui n’est pas entraîné.
• Les personnages agissent dans l’ordre décroissant de leur Vigueur actuelle. Cela signifie que lorsqu’un individu est blessé ou fatigué, il devient plus lent.
• Les tests de Surprise et de Réaction donnent aux personnages l’opportunité de réagir face à un événement imprévu.

L’Art

Ce sont les pouvoirs surnaturels que la SAVE enseigne aux émissaires qui possèdent le don adéquat. Tous les personnages ne sont pas obligés de posséder ces étranges capacités, toutefois bien utiles face à l’Inconnu.

Liste des magasins partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
Philibert à Strasbourg
• Espace Culturel Leclerc à Quimper
La Règle du Jeu à Tours
• La Librairie du Manoir à Montpellier
• Jeux du monde à Toulouse
• C
ellules Grises à Évry
• L'Oeuf Cube à Paris
• Ludocortex à Annecy

• Trollune à Lyon
• Starplayer à Paris
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
Librairie Martelle à Amiens
Jeux Descartes à Paris

• L'Atanière à Toulon
• La Crypte du Jeu à Marseille
• Role Game à Marseille
• Jeux Descartes à Bordeaux
• Grimgaard à Chambery
• Le Noctambule à Louviers
• L'Arche à Jeux à Brest
La Diagonale du Fou à Valence
• Casus Belli Boutique
Onyris à Annemasse
Excalibur à Montpellier
• Rocambole à Lille
• Univers parallele à Toulouse
• Les Fous du Roy à Versailles
• Le Temple du jeu à Rennes
• Terre des Mille Jeux à La Roche sur Yon
• Le Warp à rouen

Liste des distributeurs partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins par leur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

• Helvetia Games en Suisse à Sion
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles

Les impressions sur toiles

Nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Chill sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en deux formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison se fera en Août.

Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations : 145 cm x 45 cm pour la n°8-Yeux ou 60 cm x 40 cm pour les autres, les illustrations de 1 à 7.

Comment choisir une ou plusieurs options

1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm (Petit format) pour celles de 1 à 7 et 145x45 cm (Grand format) uniquement pour la 8-Yeux.

2 - Chaque option correspond à l'impression d'une seule illustration, soit en Petit format (60x40) pour les illustrations de 1 à 7, soit en Grand format (145x45) pour la 8.

3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option.

Les illustrations sont disponibles uniquement en Petit format (60x40) pour celles de 1 à 7, uniquement en Grand format (145x45) pour la n°8

1 - Homme
2 - Maison 3 - Lycan 4 - Hag
5 - Forêt 6 - Corbeaux 7 - Nuit
8 - Yeux

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_chill_illus/chill_bandeau1.png[/img][/url]

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_chill_illus/chill_bandeau2.png[/img][/url]
Pour être tranquilles, nous avons décidé d'annoncer la livraison pour le dernier trimestre 2017.
La traduction du livre de base est déjà en cours et nous sommes confiant dans la date de livraison.
La traductrice principale est Anne Vétillard, traductrice principale sur la première édition de Chill et fan de la première heure.
Si la campagne atteint tous les paliers (même ceux non encore dévoilés), vous bénéficierez de plus de matériel que la version anglaise puisqu'elle propose des scénarios inédits et le supplément Monstres. Mais bien entendu, nous traduirons la suite des suppléments de Growling door games.
Vous ne pouvez au départ sélectionner qu’une seule contrepartie à la fois. Mais durant l’étape suivante des options, vous pouvez, en allant tout en bas, retrouver les contreparties et sélectionner celles que vous désirez ajouter.
Tout d’abord, connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Black Book Editions. Aller dans le menu "Participatif" puis cliquez sur le "Chill". Sur la page de votre contrepartie, vous pouvez modifier ce que vous désirez. Attention, si vous avez bénéficié de contreparties spéciales comme les « Early bird », vous ne pourrez peut-être plus obtenir cette contrepartie si vous l’annulez.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
En n'oubliant pas de cocher "oui" pour accepter les newsletters de la campagne. Attention, il s'agit des neswletters du projet pas celles du site BBE. Vous pouvez avoir mis "oui" pour le site mais pas pour la campagne.
Vous pouvez aussi revenir ici et lire les news régulièrement ou aller sur notre page Facebook.
Enfin, nous sommes joignables sur pro@aka-games.fr
Zone France métropolitaine : 7,50 ¤
Zone U.E. 1 : 16 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 30 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤

Pour une livraison à la maison.
Et vous pourrez changer vous-même sur le site, si vous préférez les relais.

5 Ouvrages

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Chill 3e édition, le livre de base
Ce livre d’environ 300 pages A4, est entièrement en quadrichromie. Il sera tiré sur papier luxe, avec une couverture dure cousue-collée. Il présente les règles du jeu, ainsi que celles de création de personnages, l’historique de la SAVE et son influence mondiale, l’Art, plusieurs PNJ d’importance, une partie réservée au meneur de jeu avec des conseils et les références nécessaires, ainsi qu’un bestiaire des monstres les plus courants.

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Le Guide de la SAVE
Cet ouvrage d’environ 160 pages, tout en couleurs, est une mine d’informations pour tout émissaire de la SAVE et tout meneur de jeu, désirant des informations sur le fonctionnement de cette organisation de nos jours, ainsi que ses règles, son recrutement, son rayonnement dans le monde. S’y ajoutent de nouveaux PNJ, des scénarios, et quelques monstres supplémentaires.

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Monstres
Pas un simple bestiaire, cet ouvrage encore inédit en anglais fournit en plus de créatures antagonistes supplémentaires, originales et cauchemardesques, de nouveaux personnages pré-tirés, la classification des monstres suivant le système Garrett et une série de nouveaux dossiers scénarios formant, joués à la suite, une campagne pour Chill.

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Boîte de rangement
Cette boîte format A4 en carton renforcé, tout en couleurs et pelliculée, constitue une solution appréciable pour y ranger feuilles de personnages, dés, etc.

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Carnets de l'émissaire
Ces livrets en A4 contiennent une feuille de personnage étendue pour tous les émissaires, ainsi qu’un rappel souvent bienvenu des règles, destiné aux joueurs. Pratique et personnalisable, il permet de rassembler en un seul document toutes les informations cruciales d’un personnage.

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Avancement du projet Chill (29/09/2017 14:00)

Bonjour à tous !

Quelques nouvelles concernant Chill. Les relecteurs travaillent d'arrache-pied sur les traductions, pratiquement achevées.

- Nous attendons d'un jour à l'autre le Livre de base qui est en relissage final entre les mains expertes d'Anne Vétillard.

- Le Guide de la SAVE est traduit et en relecture et Monstres est presque fini.

- Il nous manque quelques illustrations de monstres mais nous avons pratiquement le compte.

- Les scénarios sont tous traduits et en relecture.

Nous attendons juste celui de Tristan Lhomme qui ne devrait pas tarder.

- Les dés sont là et ils sont magnifiques.

- Les boîtes arrivent d'ici trois semaines.

Bref, nous sommes dans les temps. :) Je sais que vous êtes impatients mais nous livrerons bien au dernier trimestre 2017 comme promis.

Je pense que vous aurez les PDF complets d'ici la fin du mois d'Octobre.

Par contre, nous avons un petit souci sur les toiles.

Je n'ai pas reçu de réponses concernant le choix de dix d'entre vous et nous ne savons donc toujours pas, ce que vous avez choisi.

Nous allons donc vous recontacter dès maintenant par mail pour être sûrs de ne pas faire d'erreurs.

Pour les formats XL, c'est plus simple. :) Pas la peine de nous recontacter.

Merci à tous pour votre soutien et votre fidélité.

News (04/08/2017 17:15)

Bonjour à tous !

Nos traducteurs bossent d'arrache-pied sur la traduction de Chill (gros livre)

Beaucoup de nos collaborateurs sont en vacances (oui, eux aussi...:)) mais la traduction a bien avancé.

- Le LDB est traduit à 70% et la fin de sa traduction est prévue pour début septembre.

- Le livret de scénarios est achevé à 60% et sera achevé début septembre.

- Le Guide de la SAVE est traduit à 50% et sera achevé en septembre également. Monstres sera prêt en Octobre.

- Les dés sont commandés et arriveront en septembre dans nos locaux ainsi que les boîtes et les pochettes à dés.

- Les illustrations sont à 90% achevées.

- Les toiles ont été commandées et nous attendons des nouvelles du fabricant (en période de vacances d'été, c'est toujours plus long).

- Les cartes et fiches, posters, marque-pages, etc offerts durant la souscription ne sont pas vendus hors pack.

- Le site online est en correction (relecture) mais il est presque prêt. Nous préfèrons donner l'accès en même temps que la livraison du PDF du LdB. Sans celui-ci, l'intêret en est moyen.

Nous espérons vous expédier au moins la moitié des PDF fin septembre et Monstres en Octobre.

Allez, on y retourne !

Merci pour votre soutien !

57K ! (12/06/2017 23:30)

Bravo !

57K à 1/2 heure de la fin ! :)

Cela débloque un budget supplémentaire pour la relecture de Chill !

Merci pour votre soutien !

Avec de tels émissaires, l'Inconnu n'a qu'à bien se tenir !

H-6 ! LAST CALL ! (12/06/2017 18:06)

LAST CALL !!!

Nous sommes en H-6, c'est-à-dire qu'à 23h59, nous fermons les portes des sièges de la SAVE et donc celles de la PP de Chill.

Si vous n'avez pas eu le temps de souscrire ou si vous n'étiez pas au courant de l'existence de cette nouvelle édition de Chill, voici votre dernière chance.

Dernier recrutement des émissaires de la SAVE !

55K ! (12/06/2017 00:00)

Bravo à tous et merci aux nouveaux souscripteurs !

L'objectif 55K vient de tomber ! Les souscripteurs Émissaire et Maîtres de l'Art recevront donc un pack de 30 cartes réunissant les disciplines de l'Art ! Il est également disponible à l'achat en option pour les autres souscripteurs.

Il ne reste plus que quelques heures pour nous rejoindre ou choisir des options alors, recrutez...:)

Merci pour votre soutien !

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298 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
NamtarouBAILLEULFrance métropolitaine
Le Bazar du BizarreGRAND COURONNEFrance métropolitaine
KatamaruChoisy-en-brieFrance métropolitaine
IvanBAGNEUXFrance métropolitaine
CastorJoSaint-Denis-de-JouhetFrance métropolitaine
Ptit pouletChartresFrance métropolitaine
TenebroxNiceFrance métropolitaine
ArckhasCarbon-BlancFrance métropolitaine
Frederic MenageVERRIERES LE BUISSONFrance métropolitaine
Rene Pinsonla celle saint cloudFrance métropolitaine
sandmanMarcinelleBelgique
drennFranconvilleFrance métropolitaine
KyrillBaudFrance métropolitaine
AldivaVerviersBelgique
Stephane18750mentonFrance métropolitaine
Genseric15662Fontaine l'EvêqueBelgique
OswarCARRIERES-SUR-SEINEFrance métropolitaine
TheoduleClarafond-ArcineFrance métropolitaine
Jeanfrancois666AmayBelgique
ChoonbaMonteuxFrance métropolitaine
HxutuzaelPierre BeniteFrance métropolitaine
Oystercult4464chilly mazarinFrance métropolitaine
TequilAXBischwillerFrance métropolitaine
Leclerc CulturelQuimperFrance métropolitaine
JerlanderenghienBelgique
Franck3938HarfleurFrance métropolitaine
MormegilLe ChesnayFrance métropolitaine
NoOb31704La rochelleFrance métropolitaine
WhismerillArgentanFrance métropolitaine
ephanLuynesFrance métropolitaine

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1225 commentaires sur le projet

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Revan a écrit (21/10/2017 04:01)

Je suis comme un gamin qui attend le grand barbu en rouge^^
Tous les jours je regarde s'il n'y a pas des news sur l'avancement...
Je pense que ça ne devrait pas tarder^^

Ronald6174 a écrit (13/10/2017 13:32)

c'est une petite chanson de circonstance ...

Ronald6174 a écrit (13/10/2017 13:30)

https://www.youtube.com/watch?v=I8jkz0pdHk8

chsic a écrit (05/10/2017 19:06)

J'espérais une réponse de quelqu'un qui savait (ça fera que depuis le cf que je l'attend, bonjour la réactivité ^^), mais merci toutefois Nightbird pour ta réponse !

Nightbird a écrit (30/09/2017 21:55)

@ chsic : de ce que je comprends :
- pour la réaction => "Un test de Réaction se résout toujours en un seul round, ..." et comme je n'ai pas trouvé d'info sur la possibilité de faire plusieurs actions en un round si le joueur a déjà agit il ne peut pas réagir. On trouve d'ailleurs un élément de compréhension dans :
- L'action défensive => "À chaque fois qu’un joueur choisit une action défensive, il doit avoir la meilleure initiative et avoir retardé l’action de son personnage, ou il doit réussir un test de Réaction." Donc défense possible si pas encore agit car il faut avoir retardé son action ou faire un jet de réaction si moins bonne initiative.

Donc : Action - Réaction - Défense = 1 action/round

Je pense que je vais remanier un peu l'initiative et les actions si les règles du livre de base ne sont pas plus étoffées.

chsic a écrit (30/09/2017 15:28)

Quelques interrogations sur des règles, suite à la lecture du pdf de présentation...
Au chapitre "les tests de surprise et de réaction", pour le test de surprise ok, mais pour le test de réaction, c'est gratuit ? Par exemple: Si le pj a déjà fait une action dans le round, il peut quand même faire ce test ?
Il peut faire un test de réaction chaque round ?
L'action défensive, c'est comme une parade / esquive qu'on peut faire tout les tours, mais ça coûte l'action du round (sauf s'il réussit un test de réaction), c'est bien ça ?
Merci par avance.

Medrat a écrit (29/09/2017 23:59)

Bonjour,

Mon choix de toile est la numéro 5 - Forêt.

Merci.

A.K.A. Games a écrit (29/09/2017 14:10)

Bonjour à tous !

Quelques nouvelles concernant Chill. Les relecteurs travaillent d'arrache-pied sur les traductions, pratiquement achevées.

- Nous attendons d'un jour à l'autre le Livre de base qui est en relissage final entre les mains expertes d'Anne Vétillard.

- Le Guide de la SAVE est traduit et en relecture et Monstres est presque fini.

- Il nous manque quelques illustrations de monstres mais nous avons pratiquement le compte.

- Les scénarios sont tous traduits et en relecture.

Nous attendons juste celui de Tristan Lhomme qui ne devrait pas tarder.

- Les dés sont là et ils sont magnifiques.

- Les boîtes arrivent d'ici trois semaines.

Bref, nous sommes dans les temps. :) Je sais que vous êtes impatients mais nous livrerons bien au dernier trimestre 2017 comme promis.

Je pense que vous aurez les PDF complets d'ici la fin du mois d'Octobre.

Par contre, nous avons un petit souci sur les toiles.

Je n'ai pas reçu de réponses concernant le choix de dix d'entre vous et nous ne savons donc toujours pas, ce que vous avez choisi.

Nous allons donc vous recontacter dès maintenant par mail pour être sûrs de ne pas faire d'erreurs.

Pour les formats XL, c'est plus simple. :) Pas la peine de nous recontacter.

Merci à tous pour votre soutien et votre fidélité.

Nightbird a écrit (22/09/2017 15:20)

Faire l'intermédiaire est une chose... obtenir une réponse en est une autre ! :D
J'ai toujours eu de bons échanges avec eux (depuis Symbaroum), je joue donc la carte du "un pseudo connu par l'équipe !" :p

Katamaru a écrit (22/09/2017 14:40)

Merci Nightbird. c'est la deuxième fois que tu fait office d’intermédiaire. Merci beaucoup!!!!!

ProxyOne a écrit (22/09/2017 09:48)

Merci Nightbird !

Nightbird a écrit (22/09/2017 04:12)

J'ai envoyé un petit mail à AKA il y a deux jours. Je vous tiens au courant si j'ai des infos. ;)

jeromeB a écrit (20/09/2017 20:04)

Qui a des nouvelles des pdf promis pour la fin de mois ? Le délais tient toujours ?

Lamespard a écrit (19/09/2017 19:48)

Toujours aucune nouvelle des toiles ???

Nico du deme de Naxos a écrit (16/09/2017 15:33)

J'ai fait joué hier soir le scénario du kit de démo et nous avons passé un excellent moment.
Les 4 joueurs ont bien apprécié l'univers et les quelques règles (simplifiées).
Vivement le livre de base et les premiers scénarios pour pouvoir continuer à lutter contre l'Inconnu !

Nightbird a écrit (15/09/2017 04:10)

Vite ! Vite ! des news ! Je crois qu'un pledger fait un malaise ! :D

Ronald6174 a écrit (14/09/2017 21:22)

Ce matin, je ne te trouve plus, dans mon c½ur, où es tu mon chill.
Je suis si seul sans toi, mon c½ur est vide, mon coeur a mal.
Ce matin, je suis triste, j'ai envie de mourir.
Je ne veux pas vivre sans toi, j'ai trop froid, j'ai trop mal de toi.
Ce matin ma vie s'arrête, je suis mort déjà.
Mon c½ur, saigne, il a très mal, ça y est il s'arrête de battre.

Nightbird a écrit (14/09/2017 16:40)

Le truc que je trouve dommage, c'est que les chiffres sont dans un relief et pas le symbole. :/

Katamaru a écrit (14/09/2017 08:10)

Le dé est magnifique :0

Nightbird a écrit (14/09/2017 02:55)

Tiens tiens tiens ! Regardez donc sur quoi je suis tombé au hasard de recherches : https://q-workshop.com/modules/homesliderpro/images/resize_cus1671qw.jpg :)

Jerlander a écrit (24/08/2017 06:05)

Le site web a avancé, il y a un menu maintenant ! Je pense que cela va aller vite :-)

Virakocha a écrit (05/08/2017 19:32)

@AKA G
Ayant participé au deux PP (FE et Chill) un envoi combiné ne me dérangerait pas ^^
(si vous gagnez un peu sur les frais de ports c'est tant mieux)

Lamespard a écrit (05/08/2017 17:32)

Merci pour la réponse !
Allez, je vous lance un charme de "repousse-maladie" niveau 25 - avec ça, vous êtes blindés ! ;)

alanthyr a écrit (05/08/2017 08:26)

Comme à son habitude, AKA Games avance surement. Vous êtes des bons les gars !! (oui je sais j'aurai dû participer à la PP ^^)

A.K.A. Games a écrit (05/08/2017 01:43)

Chill semble plus avancé parce qu'il n'y a pas autant de choses comparé à FE et que l'équipe de traduction l'avait bien démarré en amont. Il est possible qu'effectivement il y ait un bon mois de décalage. Mais pour l'instant, nous ne pouvons être formels. Quid si un traducteur tombe malade (ou tout autre problème) ? Je ne pourrais donner de vraie date que lorsque tout sera traduit et relu. :) Ce ne sont pas les goodies qui bloqueraient par contre, les dés et les jetons sont commandés.

Merci pour votre soutien ! :)

Revan a écrit (04/08/2017 20:44)

Merci pour ces infos.
Bon courage à vous

Lamespard a écrit (04/08/2017 20:40)

Cool !
Merci pour ce point et ces prévisions !
Dites-donc, j'ai carrément l'impression qu'on va recevoir Chill avant FE, non ? Ça a l'air d'être plus avancé ou c'est juste une illusion d'optique ? (perso, j'ai souscrit aux deux, alors peu me chaut !)

A.K.A. Games a écrit (04/08/2017 17:12)

Bonjour à tous !

Nos traducteurs bossent d'arrache-pied sur la traduction de Chill (gros livre)

Beaucoup de nos collaborateurs sont en vacances (oui, eux aussi...:)) mais la traduction a bien avancé.

- Le LDB est traduit à 70% et la fin de sa traduction est prévue pour début septembre.

- Le livret de scénarios est achevé à 60% et sera achevé début septembre.

- Le Guide de la SAVE est traduit à 50% et sera achevé en septembre également. Monstres sera prêt en Octobre.

- Les dés sont commandés et arriveront en septembre dans nos locaux ainsi que les boîtes et les pochettes à dés.

- Les toiles ont été commandées et nous attendons des nouvelles du fabricant (en période de vacances d'été, c'est toujours plus long).

- Les cartes et fiches, posters, marque-pages, etc offerts durant la souscription ne sont pas vendus hors pack.

- Le site online est en correction (relecture) mais il est presque prêt. Nous préfèrons donner l'accès en même temps que la livraison du PDF du LdB. Sans celui-ci, l'intêret en est moyen.

Nous espérons vous expédier au moins la moitié des PDF fin septembre et Monstres en Octobre.

Allez, on y retourne !

Merci pour votre soutien !

Lamespard a écrit (29/07/2017 02:31)

Merci pour les news Nightbird.

Quant à moi j'ajouterai... si soucis de santé il y a, bon rétablissement chez AKA !!! ;)

Revan a écrit (27/07/2017 13:55)

Bien dit letorve

  1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 ... 41
298 participants
57 881€
sur un objectif de 10 000€ (soit 579%)
Encore 2 120€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 01/05/2017 18:00 au 12/06/2017 23:59
A.K.A. Games
France
contact@aka-games.fr
www.aka-games.fr

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