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Personnaliser

ONE%par Game Fu

Ce projet s'est terminé le 10/06/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

La liberté coûte cher, mais le crime paie bien...

Le livre de base :

Il présente univers sans pitié des bikers criminels des U.S.A., les règles et un scénario. L'ouvrage est en couleurs, hardcover et fera environ 270 pages (estimation).

La clé USB custom (exclusive aux précommandes) :

Clé USB au format CB et aux couleurs du jeu (visuel présenté non contractuel), de 4Go et comprenant le livre de base en numérique (PDF) ainsi que tous les bonus débloqués offerts ou achetés en option.

Anarchy in Boston :

Le premier supplément de la saison 1 : Anarchy in the U.S.A. Il se présente sous la forme d'un livre de 88 pages (softcover) accompagné d'une map d'activités. Il décrit dans une optique "sandbox" les faits historiques de la communauté biker liés à cette ville, les MC rivaux et gangs maffieux en présence, les activités illégales, des hotspots où passer du bon temps ou prendre du plomb dans le ventre, les forces de l'ordre (commissariat, justiciers solitaires, prison...), des pistes scénaristiques à développer et beaucoup d'autres choses intéressantes.

NB : la version numérique de ce supplément est comprise d'office à partir de la contrepartie Full Patch Boston, mais disponible en option pour les contreparties Full Patch, Prospect et Hangaround.

Anarchy in Los Angeles :

Le second supplément de la saison 1 qui s'intéresse cette fois à la cité des anges, avec une formule identique à celle de Boston.

Le set de dés ONE% (exclusif aux précommandes) :

Un set de 3 dés personnalisés ONE% (face 1 et 6) disponible en option uniquement.

Les modules Highways to Hell (exclusifs aux précommandes) :

5 modules proposant chacun un scénario grand écran écrit par un auteur aguerri, ainsi que des aides de jeu exclusives.

NB : La version papier des HtH 1 et HtH 2 est incluse d'office dans la contrepartie Full Patch Elite, celle des HtH 3, 4 et 5 en option.

Hell Paso 'Till Dawn (exclusif aux précommandes) :

Scénario exclusif et hack surnaturel débloqué par un palier social (consultez les News pour en savoir plus). Version numérique (PDF) offerte à toutes les contreparties incluant la clé USB.

Riot in Brussels (exclusif aux précommandes) :

Scénario exclusif débloqué en version numérique qui se déroule en Belgique (consultez les News pour en savoir plus). Version numérique (PDF) offerte à toutes les contreparties incluant la clé USB.

L'écran rigide (exclusif aux précommandes) :

Un écran rigide 3 volets panoramiques avec au recto une illustration d'ambiance (scène décrivant une tranche de vie dans le clubhouse d'un MC typique) et au verso, une piste d'initiative (dont l'illustration pourra servir "d'écran réversible" pour les MJ soucieux de ne pas froisser les âmes sensibles) utilisée comme un plateau de jeu pour déterminer très facilement le nombre d'actions de chaque personnage et l'ordre dans lequel elles interviennent.

Anarchy in Albuquerque

Composé d'un livre de 88 pages (minimum) et d'une map d'activité, il décrit le Nouveau Mexique, les hauts faits historiques de la communauté biker du jeu, les MC et gangs mafieux en place, les forces de l'ordre (intègres ou ripoux), les activités criminelles à exploiter ou à arracher aux organisations rivales, le tout dans un format "sandbox" (bac-à-sable) idéal pour improviser et créer ses propres scénarios.

Anarchy in Albuquerque boucle la saison 1 du jeu, réunissant les 3 villes dans une seule grosse compilation : Anarchy in the U.S.A.

Deck de cartes Tattoo (nouveau)

Un deck de 50 cartes Tattoo Deluxe, suffisant pour créer et jouer votre Club de bikers au complet sur un nombre de parties non négligeable. Libérez-vous des complexités d'une fiche de personnage pour vous focaliser sur votre rôle, et personnalisez votre biker avec les tatouages que vous imaginerez. Imposez vos règles ! Deck supplémentaire disponible en option.

Plus d'illustrations et d'éléments graphiques pour enrichir le jeu et lui donner une plus forte personnalité et cohérence.

Cela concerne le livre de base mais aussi les 3 suppléments de la saison Anarchy in the U.S.A.

Perdu quelque part du côté de New Mexico tandis que le soleil couchant embrase le ciel : le temps semble figé. Vous venez d’enterrer Mike, votre frère d’armes, celui avec qui vous avez choisi vos premiers tatouages, celui avec qui vous avez parcouru tant de miles, celui qui a donné sa vie pour vous. Mais tout ça c'est fini. Mike vient de se faire abattre comme un chien. C'était du gros calibre, impossible d'en réchapper. Votre cuir a encore l'odeur de son sang. Tout ça pour un bar miteux, une chica allumeuse frangine du chef du gang local et un simple rail de coke coupé aux amphets. Tout le monde a vu rouge et l'addition est plutôt sévère. La minute de silence se termine et l'air s'électrise d'un coup. Le Président vide sa Buck d'un trait, ajuste ses Ray-Ban et se retourne lentement vers vous, un rictus crispé aux lèvres.

" Les gars, le temps des représailles a sonné. Ces fils de pute vont payer pour avoir troué Mike. Dans une heure je vois les Raid Raven pour les flingues ; il nous faut plus de flingues. Kate occupe le shérif. On retrouve ces enculés et on ne fait pas de prisonniers ! "

Il enfourche ensuite sa bécane rutilante. Le rugissement du moteur de la Harley foudroie le silence du désert et se répercute au loin comme l'écho du glas… Les vautours qui rappliquent ne s'y trompent pas : la horde est en route et la nuit sera sanglante.

Dans le jeu de rôle ONE%, vous incarnez un biker, un de ces motards américains dissidents, pétris de rêves, d'ambitions et d'un irrépressible besoin de liberté, quelque part entre la série TV Sons of Anarchy et les jeux vidéo GTA. Chevauchant une Harley Davidson que vous avez vous-même customisée avec amour, vous êtes accompagné de vos frères du Motor Club, votre unique famille. Celle dont il faut parfois se méfier aussi. Dans ce monde sauvage en marge de la loi, vous devez faire vos preuves pour affirmer votre place au sein de la meute et y évoluer, en vous salissant les mains si besoin ; la sélection naturelle et tout ça... Jouez-la fine et faites entendre votre voix auprès du Chapitre qui préside aux décisions nationales du MC. Jouez-la brutal en affrontant les gangs rivaux et les forces de l'ordre avec les moyens qui sont les vôtres : trafics, extorsions, braquages, infiltration… Vous côtoyez la violence chaque jour et devrez décider quelle sera votre place dans ce maelstrom d'émotions. Mais au-delà de tout cela, vous devrez assumer vos choix et être fidèle à vos idéaux en les encrant dans votre peau. Les tatouages parlent pour vous. Ils racontent votre coeur brisé et votre âme déchue. Défier l'autorité est votre passe-temps favori. Prôner la fraternité dans le crime et l'amour des belles bécanes, des fêtes endiablées et du gros son, votre art de vivre. Vos muses ? Des régulières topless aux croupes ruisselantes d'alcool ambré.

Bienvenue dans l'enfer (ou le paradis) de ONE% !

Suivez les NEWS pour en savoir plus

sur les règles, l'univers et donner votre avis sur les prochains objectifs.

Cliquez ici pour télécharger un extrait de la maquette du jeu pour vous donner une idée du design du livre de règles.

C'est un document de travail bien avancé qui sera finalisé d'ici la fin des précommandes.

Les modules Highways to Hell

Ces modules exclusifs aux précommandes participatives (ils ne seront pas disponibles dans le commerce) proposent chacun un scénario grand écran écrit par un auteur de jeux de rôle aguerri et des aides de jeu originales.

Livrés séparément ou réunis dans une belle compilation selon les quantités commandées.

Highways to Hell I par Grégory Privat.

Le pitch en quelques mots : le MC des personnages est engagé pour assurer la sécurité du plateau de tournage d'un film hollywoodien. Un plan simple ; sur le contrat du moins, car les choses sentent vite le roussi et il faut trouver qui veut la peau de Brenda, la star du film. A moins que les enjeux ne soient plus troubles encore...

Aide de jeu : un MC féminin prêt-à-jouer, avec son historique, ses motivations et ses membres décisionnaires.

Highways to Hell II par Willy Dupont.

Le pitch en quelques mots : chargé de conclure un deal bien juteux, un lieutenant du MC disparaît mystérieusement sans laisser de trace du côté de la frontière mexicaine. L'enquête va embarquer les PJ dans une sombre histoire de magouilles politiques, d'immigration et d'un programme de protection de témoin. Ce scénario peut être relié à Hell Paso 'Till Dawn via quelques PNJ clés comme noeud narratif et former une petite campagne.

Aide de jeu : les face masks et autres codes vestimentaires (casques, blousons...).

Highways to Hell III par Laurent Devernay.

Le pitch en quelques mots : vos bikers sont mandatés pour aider un Chapitre local à élire un nouveau président suite au décès du précédent dirigeant. Ils découvrent alors que ce n'était pas forcément "accidentel", que les conflits d'intérêts pourrissent la cellule et que le défunt a contracté une sacré dette auprès d'un cartel à l'insu des autres membres. L'ultimatum est simple : MC n'a que quelques jours pour sortir de sa crise et rembourser le fric...

Aide de jeu : une prison type prête à jouer.

Highways to Hell IV par Nicolas Henry.

Le pitch en quelques mots : les temps sont durs et les affaires marchent mal pour le MC. En désespoir de cause, les PJ acceptent un deal avec les triades chinoises qui occupent les docks. Mais la marchandise non-conforme est à l'origine d'un décès accidentel qui alerte le FBI. Il va falloir convaincre la mafia asiatique de rembourser la marchandise contrefaite pour payer la caution et l'avocat du Président...

Aide jeu : les triades chinoises, leurs origines, leurs modes opératoires, les villes quelles ont infiltré.

Highways to Hell V par Simon Gabillaud.

Le pitch en quelques mots : c'était pourtant un plan simple. Un go fast à travers deux états du sud, presque une balade de santé avec une belle prime à la clé. Mais voilà, lors d'une pause à une station service miteuse, tout est parti en vrille. Maintenant c'est un véritable run for your life avec un ranger énervé, les fédéraux et même un gang amérindien au cul. La totale pour un road movie infernal. Simple malchance ou coup monté ?

Aide de jeu : une sélection de motos custom spéciales.

NB : les aides de jeu des modules sont signées Steve Goffaux, Nicolas Henry & Laurent Rambour.

Les cartes Tattoo

Un deck de 30 cartes en couleurs, 5 exemplaires de 6 types différents pour les besoins d'un groupe complet (5 grades possibles). Fabriquées par Carta Mundi (Magic, Pokémon...), livrées sous emballage cellophane et étui en couleurs. NB : un PDF avec un modèle de cartes Tattoo "printer friendly" en n&b sera proposé.

Les dés custom

Un set de 3 dés avec les faces 1 & 6 gravées. Fabriqués par Chessex.

L'écran rigide

Ecran rigide 3 volets panoramique illustré par Jose Augusto Cano (couverture). Il représente une scène typique du clubhouse d'un Motor Club. Au verso nous proposons la piste d'initiative (l'écran devient plateau de jeu) pour déterminer "who shot first".

Anarchy in Los Angeles

Après Boston, ce supplément vous dévoile les dessous de Los Angeles. Composé d'un livret (environ 90 pages) et d'une map d'activités. Le livret décrit les faits historiques de la communauté biker locale, les MC rivaux ou alliés installés, les gangs mafieux, les activités illégales et les quartiers chauds de la ville mythique, mais aussi ses PNJ clés, ses forces de l'ordre, ses prisons, les rumeurs de Dick l'indic' (des pistes de scénarios à développer) et un scénario complet où votre MC créé à Boston tentera de s'installer. La map d'activité signale tous les lieux intéressants pour que vos bikers puissent passer du bon temps ou prendre du plomb dans le ventre.

Anarchy in Albuquerque

Après avoir investi Los Angeles votre MC en veut plus et prétend s'installer à Albuquerque, New Mexico. Ce supplément clôture la première saison du jeu : Anarchy in the U.S.A. Il se présente de la même façon que les deux précédents suppléments contextuels, avec un livret (softcover d'environ 90 pages) et une map d'activités qui présentent la ville et ses alentours. Vos bikers vont pouvoir se frotter aux cartels de narcotrafiquants, aux flics corrompus et vérifier si les tacos sont aussi chauds que les chicas. Mais méfiez-vous, les vautours ne sont pas loin et ils crèvent la dalle...

La boîte collector

Une belle boîte collector aux bonnes mesures pour ranger tout le matériel débloqué. Pratique, la classe vintage en plus (visuel non-définitif).

Un verre au Booby Bouncer ? pour 10€

  • Vous soutenez le projet et ne demandez pas d'autres contreparties que votre nom dans les remerciements.

Hangaround pour 19€

Cette contrepartie comprend (MàJ le 08.06) :

  • La clé USB custom collector de 4Go au format CB imprimée recto/verso aux couleurs du jeu. Fabriquée en France, garantie 10 ans,
  • livre de base (PDF),
  • Anarchy in Los Angeles (PDF) ; bonus débloqué,
  • Anarchy in Albuquerque (PDF) ; bonus débloqué,
  • Hell Paso 'Till Dawn (PDF) ; bonus exclusif débloqué,
  • Riot in Brussels (PDF) ; bonus exclusif débloqué,
  • 1 deck de cartes Tattoo,
  • votre nom dans les crédits.

NB : Anarchy in Boston (PDF) et les modules Highways to Hell (PDF) sont disponibles en option.

Prospect pour 44€

  • Le livre de base imprimé en couleurs et hardcover ; Format 158 x 235 mm ; nombre de pages estimé : 270 ; imprimé en France,
  • 1 deck de cartes Tattoo,
  • votre nom dans les crédits.

Full Patch pour 57€

  • L'intégralité des articles des contreparties Hangaround et Prospect,
  • 1 deck de cartes Tattoo,
  • l'écran rigide,
  • Anarchy in Los Angeles (papier + PDF)
  • Anarchy in Albuquerque (papier + PDF)

NB : Anarchy in Boston papier disponible uniquement via la contrepartie Full Patch Boston. Anarchy in Boston PDF disponible en option.

Full Patch Boston pour 74€

  • L'intégralité des articles de la contrepartie Full Patch,
  • la saison Anarchy in the U.S.A. compilant les suppléments : Boston, Los Angeles et Albuquerque réunis en un seul gros volume.
  • une liasse de fiches de PJ/PNJ prétirés pour Boston (exclusif préco. participatives).

Full Patch Boston 1% pour 74€

Cette contrepartie comprend :

  • l'intégralité des articles de la contrepartie Full Patch Boston
  • un ticket pour participer à un tirage au sort qui permet au gagnant de devenir un PNJ clé et illustré (buste) du supplément Anarchy in Boston.

Ce personnage (jouable) gère une des activités illicites de Boston et est fiché par le FBI (il intègre une liasse de fiches de prétirés pour le supplément Anarchy in Boston).

Le tirage au sort se déroulera à la clôture des précommandes participatives par logiciel informatique. 10 gagnants sur 100 participants max. Valeur du lot : 50€. Les gagnants seront annoncés dans les news.

Full Patch Elite pour 94€

  • L'intégralité des articles de la contrepartie Full Patch Boston, y compris les bonus débloqués.
  • Highways to Hell 1 & 2 en version papier et PDF, (exclusif aux préco. participatives),
  • Highways to Hell 3, 4 et 5 (PDF) offerts,
  • la numérotation et la dédicace du livre de base.

NB :

  • Les 3 suppléments de la saison Anarchy in the U.S.A. sont réunis en un seul gros volume relié.
  • Si vous avez choisi les options Highways to Hell 3, 4 et 5 en papier, les 5 livrets sont réunis en un seul gros volume relié.

Full Patch Elite 1% pour 94€

Cette contrepartie comprend :

  • l'intégralité des articles de la contrepartie Full Patch Elite,
  • un ticket pour participer à un tirage au sort qui permet au gagnant d'avoir son personnage illustré (pleine page couleurs) dans le livre de base et édité dans les fiches de prétirés.

Le tirage au sort se déroulera à la clôture des précommandes participatives par logiciel informatique. 1 seul gagnant sur 100. Valeur du lot : 250€.

PAWN SHOP (offre boutiques) : Full Patch 5+1 pour 165€

  • Réservé aux boutiques : 5 contreparties Full Patch + 1 offerte. Réservé aux boutiques situées en France métropolitaine, excepté Troll 2 Jeu pour la Belgique. Pour les autres pays, nous consulter pour un devis.

Full Patch Lieutenant MC pour 229€

  • L'intégralité des articles de la contrepartie Full Patch Elite,
  • votre biker créé avec Steve, intégré dans un MC Outsider en qualité de gradé, illustré en pleine page couleurs et édité en fiche de prétirés.

MC Amazons : Lieutenante pour 229€

  • L'intégralité des articles de la contrepartie Full Patch Elite,
  • création d'un gradé d'un MC féminin avec Steve Goffaux et Grégory Privat. Ce PJ sera illustré en couleurs dans le livre, aura un rôle clé dans le Highways to Hell 1 et sera décliné en fiche de prétiré.

Full Patch Président MC pour 249€

  • L'intégralité des articles de la contrepartie Full Patch Elite,
  • votre biker créé avec Steve, intégré dans un MC Outsider en qualité de Président, illustré en pleine page couleurs et édité en fiche de prétirés.

MC Amazons : Présidente pour 249€

  • L'intégralité des articles de la contrepartie Full Patch Elite,
  • création de la Présidente d'un MC féminin avec Steve Goffaux et Grégory Privat. Ce PJ sera illustré en couleurs dans le livre de base, aura un rôle clé dans le Highways to Hell 1 et sera décliné en fiche de prétiré.

PAWN SHOP (offre boutiques) : Prospect 12+2 pour 320€

  • 12 contreparties Prospect + 2 offertes + votre logo dans les crédits. Réservé aux boutiques situées en France métropolitaine excepté Troll 2 Jeu pour la Belgique.
  • Bonus partenaires : votre boutique comme lieu clé dans le supplément Anarchy in Boston.

PAWN SHOP (offre boutiques) : Full Patch 12+2 pour 390€

  • 12 contreparties Full Patch + 2 offertes + votre logo dans les crédits. Réservé aux boutiques situées en France métropolitaine excepté Troll 2 Jeu pour la Belgique.
  • Bonus partenaires : votre boutique comme lieu clé dans le supplément Anarchy in Boston.

PAWN SHOP (offre boutiques) : Full Patch Elite 12+2 pour 750€

Option : Patch brodé ONE% pour 5€

Patch brodé exclusif ONE% (5x5 cm, autocollant, fabriqué en France).

NB : Prototype. Visuel non contractuel. La version finale pourra présenter de légères différences.

Option : Dés custom pour 7€

  • Un set de 3d6 avec les faces 1 et 6 customisées pour les besoins du jeu. Fabriqué par Chessex.
  • Exclusif aux précommandes participatives, ne sera pas commercialisé par la suite.

Option : Deck de cartes Tattoo Deluxe supplémentaire pour 7€

Option : Anarchy in Boston (PDF) pour 10€

  • Version numérique en couleurs du supplément ANARCHY in BOSTON (88 pages) et de sa map d'activités.
  • Réservé aux contreparties incluant la clé USB custom.

Option : Highways to Hell 3 (softcover) pour 12€

  • Module HIGHWAYS to HELL 3, comprenant un scénario grand écran signé Laurent Devernay et des aides de jeu exclusives (48 pages, softcover).
  • Exclusif aux précommandes participatives, ne sera pas commercialisé par la suite.

Option : Highways to Hell 4 (softcover) pour 12€

  • Module HIGHWAYS to HELL 4, comprenant un scénario grand écran signé Nicolas Henry et des aides de jeu exclusives (48 pages, softcover).
  • Exclusif aux précommandes participatives, ne sera pas commercialisé par la suite.

Option : Highways to Hell 5 (softcover) pour 12€

  • Module HIGHWAYS to HELL 5, comprenant un scénario grand écran signé Simon Gabillaud et des aides de jeu exclusives (48 pages, softcover).
  • Exclusif aux précommandes participatives, ne sera pas commercialisé par la suite.

Option : Albuquerque imprimé en couleurs pour 17€

Option : Los Angeles imprimé en couleurs pour 17€

Option : Boston imprimé en couleurs pour 17€

Option : Highways to Hell collection (PDF) pour 20€

  • Collection complète des 5 modules HIGHWAYS to HELL (scénarios + aides de jeu) en version numérique (PDF).
  • Réservé aux contreparties incluant la clé USB custom.
  • NB : attention, articles déjà inclus avec l'offre Full Patch Elite.

Option : un second livre de base à tarif préférentiel. pour 30€

  • Un second livre de base avec couverture au choix, à prix préférentiel.
  • Idéal pour les collectionneurs ou les achats groupés.

Option : season pass numérique pour 30€

Le season pass numérique est un abonnement à tarif préférentiel qui garantit de recevoir en PDF :

  • les suppléments de la saison 2, Anarchy in Europa, composée des ouvrages : France/Belgique, Scandinavia et Bosnia.
  • le supplément de la saison 3, Anarchy in Russia, composé d'un seul ouvrage qui clôturera la gamme.

Attention : afin d'assurer une qualité de production optimale et de prendre en compte les retours et attentes des joueurs, le démarrage des expéditions (par email) est estimé à mars 2017.

NB : A la publication de ces suppléments, les souscripteurs ayant choisi cette option pourront bénéficier de la version imprimée des suppléments à un tarif préférentiel sur simple demande (n&b ou en couleurs).

Les 3 suppléments Anarchy in the U.S.A. imprimés en couleurs pour 40€

Cette option comprend le passage en couleurs des trois suppléments de la saison Anarchy in the U.S.A. : Boston, Los Angeles et Albuquerque, dans une compilation à prix préférentiel (40€ au lieu 51€).

Cette option est exclusive et réservée aux participants des précommandes. Elle ne sera pas proposée après la fin de l'opération (le 10 juin 2016).

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Bonus season pass : Guide du MC : Boston (10/12/2019 17:10)

Bonjour,

le Guide du MC : Boston est enfin bouclé. Le PDF est à disposition des souscripteurs au season pass.

Pour récupérer votre PDF, merci de prendre contact à troisiemeoeil.editions@gmail.com

La version papier + PDF + bonus est en précommande sur le nouveau site : www.letogames.com.

Le point sur le suivi (29/06/2019 12:04)

Bonjour à toutes et à tous,

le suivi du jeu, très copieux (plus d'un million de signes composent les textes à paraître), arrive enfin au terme de sa gestation.

Le premier supplément, Boston, par Vincent Lelavechef, est une refonte complète et très augmentée de la section initialement proposée dans Anarchy in the USA. La charte graphique a elle-aussi été repensée pour mettre plus en avant le côté polar noir et criminel plutôt que l'aspect purement biker.

Voici quelques extraits non finalisés, il reste des retouches à effectuer dans la mise en page et les textes sont piochés au hasard :

Suivront ensuite le trés gros morceau, Moscou, toujours par Vincent Lelavechef, Scandinavia, par Sébastien Ciccia (en cours de relecture avant validation) et un dernier pavé (initialement non prévu), Tortilla border (qui traite la frontière mexicaine), par Benoist Piton, est quasiment bouclé et clôture les suppléments dédiés au background.

Une nouvelle édition très augmentée de la compilation de scénarios Highways to Hell est également en chantier.

Les PDF de ces suppléments seront délivrés aux souscripteurs ayant intégré l'option qui va bien à leur contrepartie.

Tous ce matériel sera compatible avec la première édition du jeu et la seconde (en chantier, elle sera présentée vers la rentrée 2020).

A bientôt,

LR.

Forum / Suivi communautaire ONE% (26/12/2018 12:41)

Bonjour à toutes et à tous,

un forum sur les jeux des éditions du Troisième Oeil ouvre sa phase de tests avant de passer pro.

Si vous souhaitez contribuer en apportant vos idées et créations sur ONE%, n'hésitez pas à vous inscrire.

Ludiquement.

Season pass : la suite arrive (09/10/2018 19:01)

Salut les bikers,

le nouveau supplément et première partie du season pass de cette PP, Un guide du biker : Boston, entame sa dernière ligne droite : mise en page et illustration.

C'est un très gros morceau qui pèse au moins le triple de la version originale publiée dans Anarchy in the USA (épuisé peu de temps après la commercialisation du livre de base).

Cette réédition augmentée est réorganisée en entrées multiples, par quartier et activité, dans un style "open world", modèle sur lequel tous les prochains suppléments seront calqués. Votre biker cherche quelque chose à faire ? La description du quartier où il se trouve lui donnera de quoi s'occuper. Votre biker cherche où trouver de la coke, des armes ou des emmerdes (souvent, c'est lié), les entrées Drogues, Armes ou Whatelse lui indiqueront où se rendre pour trouver son bonheur (rarement dans le pré).

Un soin a été pris pour relier les organisations criminelles, les psychopathes errants ou les forces de l'ordre corrompues par des accroches et arcs narratifs à développer. Le système judiciaire est lui aussi traité.

Le supplément suivant traitera de la Scandinavie avec pas moins de 3 villes d'importance : Copenhague + Stockholm + Oslo. La relecture est en cours, mais là encore, c'est un gros morceau.

Enfin, le troisième supplément, Moscou, vous fera découvrir le milieu onepourcentiste russe et environnant. C'est le supplément le plus volumineux des trois à paraître. Sa relecture suivra immédiatement celle de Scandinavie.

Après une traversée du désert pour Steve et bien des complications pour moi avec le dépôt de bilan de Game Fu et la création du Troisième Oeil, on a réussi à bien s'entourer et finalement exploser le volume prévu initialement. Encore un peu de temps pour vous avant de découvrir le fruit de ce travail, mais vous ne devriez pas être déçus sur le fond et la forme, l'objectif étant d'améliorer encore le jeu sur les deux aspects.

Pour terminer, sachez que deux ou trois grosses surprises sont programmées pour 2019, dont un recueil d'une douzaine de scénarios et un contexte mexicain (je garderai sous silence la troisième surprise).

  • Les PDF seront expédiés au fur et à mesure pour les clients ayant opté pour l'option season pass, et expédiés en version imprimée pour les souscripteurs qui avaient aussi choisi cette option.

Je retourne au garage pour bosser, à très bientôt !

Laurent.

Version numérique des cartes tattoo disponible ! (13/03/2018 12:00)

Salut les bikers,

la version numérique des cartes Tattoo (en couleurs) est disponible dans la section Téléchargements du site !

Une version "printer friendly" sera mise en ligne sous peu.

A venir :

  • une version custom des cartes MC avec le patch des 6 principaux MC au dos (PDF)
  • des scénarios (de nouveaux auteurs sont venus filer un coup de main)
  • le premier supplément Boston Redux, puis la Russie.

A très bientôt pour d'autres add-on.

Laurent.

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193 participants sur le projet

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1314 commentaires sur le projet

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Laurent Rambour a écrit (11/06/2017 10:44)

Manithou : quand je peux libérer 5 minutes pour répondre à tête reposée, c'est toujours avec plaisir ;)

Ok, je comprends ta "problématique". je vais t'expliquer la mienne maintenant :
Je me suis beaucoup investi sur One%, bien au-delà de mon job d'éditeur sensé être pénard et lucratif (^^), depuis la direction artistique aux colisage en passant par la création de nouvelles règles et la relecture / réécriture du ldb. Cela fait donc des mois que ce projet occupe mes pensées et mes nuits. Je ne suis pas l'auteur de One% et je pense avoir fait beaucoup plus que mes prérogatives, gracieusement. Le temps que l'on puisse jauger si le jeu trouve son public, j'ai besoin de respirer et de boucler derniers jeux Game Fu (Wulin - où là aussi je refonds les règles, et Feng Shui - où je me borne à mon job d'éditeur plus la mise en page) et 2) au premier jeu Pulp Fever (Kabbale) où j'ai décidé de repartir seul comme un grand (comme ça, si je me plante, Game Fu ne sera pas impacté). Et bien sûr, le suivi de One%. C'est déjà beaucoup de travail (je suis aussi à mi-temps à la boutique) et je n'ai plus 20 ans. Je ne suis donc pas très motivé pour m'atteler moi-même à une conversion de One% à CO, même si celle-ci pourrait être intéressante. Si, une fois que nous serons fixés sur l'accueil du jeu, il y a de la demande, je peux envisager de sous-traiter cette conversion. Mais attention, de mémoire lors de mes échanges avec BBE, il ne sera possible d'éditer qu'un supplément pour CO, pas un "nouveau" jeu avec les règles de CO dedans. Ce qui signifie que ce ne sera envisageable qu'après la sortie de CO contemporain. Si malgré cette équation complexe les astres sont propices à cette idée, pourquoi pas ? Peut-être même que Steve souhaitera faire rééditer son jeu sous CO chez BBE après la durée d'exploitation chez Game Fu, tout est possible.

Pour en revenir à l'aspect technique, comment as-tu géré les grades, les votes et les jetons de respect ? Car autant il est simple de convertir de la résolution d'actions, autant sur ces mécaniques vraiment typiques je suis curieux (dans le bon sens hein ;) )

Manithou a écrit (10/06/2017 21:37)

Merci Laurent pour les précisions aux sujet de CO.
Je vais expliquer les raisons de ces questions et faire en même temps un tout premier feedback ^^

- A ma table, la joueuse du groupe était indisponible lors d'une soirée et étant l'heureux possesseur du pdf one% lors du concours, mes joueurs m'ont mis au défi de leur faire jouer le scénario qui y est inclus. N'ayant pas le temps de me pencher sur le système de règle, j'ai accepté le défi avec comme arrangement d'utiliser les règles de CO.
Je ne vais pas donner plus de détail mais mes joueurs ont adoré, alors que certains n'étaient pas chaud lorsque le thème a été annoncé. Le passage de la bumbum queen m'a valu la mention "meilleur mj du monde"...forcément, un mj impliqué comme moi est aller chercher sur le net des illustrations.....bref....

Voilà pour la question concernant la conversion One% -> CO car, malgré pas mal de bricolage et d'improvisation, ça tournait bien. :)

mais j'ai hâte d'avoir mon paquet aussi pour commencer à tout lire bien comme il faut. :)

Laurent Rambour a écrit (10/06/2017 11:48)

Dom Delhaye : je ne voudrais pas te donner de faux espoirs, mais il me semble avoir vu passer ton colis (je suis à la boutique actuellement, je n'ai pas l'info pour confirmer à 100% et j'ai une mémoire de piaf). De toute façon, tu recevras un sms / e-mail du transporteur.

Laurent Rambour a écrit (10/06/2017 11:46)

misterTroll : content de te savoir content ^^
Ensuite :
- les stickers étaient une idée lancée, toujours à l'étude selon le succès commercial du jeu. On en reparle d'ici septembre éventuellement, tout comme les jetons/standups spécifiques ONE% pour la piste d'initiative. Par contre, ce qui est au programme de façon certaine, se sont des tattoo calibrés au format prêts à imprimer.
- alors ce n'est pas vraiment une fiche de personnage (vous avez du mal certains avec ça hein ^^) mais une fiche de background pour noter les événements intéressants qu'à vécu le biker, et une fiche de campagne pour le MC afin de sauvegarder un état des relations et réseaux (buziness illégaux). C'est prévu pour après les expéditions bouclées, j'attends juste quelques retours pour l'affiner.

Dom Delhaye a écrit (10/06/2017 11:46)

bon je vais scruter ma boite aux lettres je suis impatient de pouvoir feuilleter tout ça ;)

misterTroll a écrit (10/06/2017 10:12)

Colis récupéré hier ... tout est là et après un premier feuilletage, ça donne envie de lire et surtout de jouer, mention spéciale à l'écran qui est magnifique.

Deux questions pour la suite :
- il avait été question vaguement à un moment de prévoir des stickers de tatouages pour mettre sur les cartes, est-ce que c'est toujours d'actualité ?
- il me semble avoir vu passer une "feuille de personnage" pour ceux que ça chagrinait de ne pas en avoir, elle existe pour de vrai ?

Bon, c'est pas tout, mais j'ai de la lecture :D
MisterTroll

Laurent Rambour a écrit (09/06/2017 18:02)

30 autres colis sont partis il y a 10 minutes (France/Belgique).

Manithou : en relisant les derniers commentaires, je me demande si je n'ai pas répondu à côté de la plaque sur ta question... Le scénario sera codé pour CO Contemporain pour le CF de CO Contemporain, puis codé au système One% pour les souscripteurs.

Si ta question concernait une adaptation One% > Co Contemporain, je ne suis pas certain (là comme ça à chaud) de pouvoir retranscrire les mécaniques particulières de One%. Il faudrait que j'y réfléchisse. Sur Cobra, les éléments intéressants du nouveau système dédié peuvent supporter une conversion CO assez facilement. Mais pour One%, il faut que je m'y penche plus sérieusement. Mais est-ce que cela intéressera plus qu'une poignée de joueurs ?

Laurent Rambour a écrit (09/06/2017 15:05)

misterTroll : je sélectionne 1 point relais parmi la liste proposée, logiquement le plus près de chez vous. Possible que ce point relais, plus proche, ne travaille pas avec ce transporteur. Lors d'une prochaine commande / livraison, il ne faudra pas hésiter à me remonter l'information.

misterTroll a écrit (09/06/2017 14:44)

J'ai reçu le petit message du transporteur. Le choix du point relais est étrange (une autre ville alors qu'il y a un point relais pas loin de chez moi) ... mais impatient d'aller chercher mon colis.

Laurent Rambour a écrit (08/06/2017 18:38)

Bonsoir à tous, un peu plus de 50 colis viennent d'être ramassés à l'instant à destination de la France et de la Belgique. Les souscripteurs concernés vont recevoir une alerte sms et/ou e-mail dès demain matin car il semble un peu tard pour que le transporteur puisse traiter les saisies ce soir.

VoodooPoison : je n'ai pas cela en mémoire autrement que les prétirés créés à la carte par les souscripteurs dans le livre de base. Il y a un descriptif de leur histoire et caractère mais nous avons laissé vierge les cartes Tattoo pour vous entraîner à maîtriser les règles de création de PJ (très simples) et les personnaliser à votre goût. Quoiqu'il arrive, des PJ prétirés sont au programme avec des exemple de cartes Tattoo dans la batterie d'aides de jeu à venir. mais vraiment, prenez le temps de lire les règles (simples) et de vous amuser à créer des cartes Tattoo, c'est une phase très sympa.

VoodooPoison a écrit (08/06/2017 17:36)

Bonjour, j'ai reçu ma contrepartie ce midi, tout vas bien un seul me chagrine un peu il me semblai qu'il devait y avoir une liasse de pré-tiré (en pdf) avec ma contre partie, je ne la voie malheureusement pas... est-ce normal?

Laurent Rambour a écrit (07/06/2017 18:24)

Pour les nouveaux envois, vous recevez un e-mail et/ou sms d'alerte et de suivi de la part du transporteur.

Laurent Rambour a écrit (07/06/2017 18:22)

TheDeodred : réponse dans les précédentes réponses.

TheDeodred a écrit (06/06/2017 16:03)

Ca me rassure ! :P

Youri a écrit (06/06/2017 14:17)

Boarf, je ne sais pas si cela va te rassurer mais il n'y a pas que toi a attendre...

TheDeodred a écrit (06/06/2017 13:04)

Bonjour, j'attends désespérément mon pack, est-ce normal que je ne l'aie pas encore reçu à cette date ? :-)

Laurent Rambour a écrit (05/06/2017 21:32)

Plus précisément : pages 124/125, "Dépense des points de capital".
Tu as un tableau pour le personnel (les membres du cercle décisionnaire ou PJ), un tableau pour l'achat des structures et un tableau pour les véhicules (première ligne : moto basique). Une fois les motos basiques achetées, il faut les customiser dès que l'on a le Cash pour ça. Ais-je répondu à ta question ?

Laurent Rambour a écrit (05/06/2017 14:13)

Si, pages 124 à 130 ; le Cash est égal aux points de capital restant après tous les achats / frais déduits à la création du MC. Ces points sont stockés dans le Garage et peuvent être convertis en Cash (cette réserve peut être ensuite augmentée avec les points de Respect dépensés dans l'intérêt du MC, ou être réduite en fonction des besoins et dépenses du MC). Par contre, d'une manière générale, l'argent de poche de chacun des membres n'a strictement aucune importance. Ils ont de quoi subvenir à leurs besoins quotidiens minimaux. Les calculs de Cash deviennent intéressants lorsque le MC doit débloquer une somme conséquente : achat de structure, de bécanes neuves, payer une rançon, un avocat, une caution ou corrompre un politicien, etc.

Steve Goffaux a écrit (05/06/2017 14:01)

Hello,
@lord1300, Il n'y a rien de plus dans Boston sur les Daughters of the Banshee elles sont décrite dans le livre de base en fonction des informations qui pour moi étaient importante. Les Daughters of the Banshee reste un protagoniste ou un allié possible pour un autre MC dans Boston, trop les décrire aurait empêché leur versatilité.

@Listan comme sur FB :D :
Tu n'as rien raté, c'est a la discrétion du MJ avec la logique du BG du personnage. Si je joue un mec borderline qui s'en fou de la vie, qui vit dans une roulotte, je peux dire que j'ai une rat's pourrie qui va avec mon style de vie ou dire qu'en fait tout mon argent va dans ma bécane et que c'est une Dyna full-custom.
Moi quand je fais jouer je donne la moto que mon joueur veut et qui est cohérante avec sont BG et le flingue qu'il veut. Souvent la bécane c'est une Série avec deux custom si le perso est un bleubite et de mieux en mieux en fonction du grade du BG et de l'importance du MC

Listan a écrit (05/06/2017 12:07)

Bonjour
Petite question, à la création, les joueurs possèdent un capital de départ pour pouvoir acheter sa moto et la customiser? J'ai n'ai pas trouvé d'informations à ce sujet, on y parle bien du prix de plusieurs modèles et du coût des customs mais rien sur le cash avec lequel les joueurs commencent à la création ou j'ai raté quelque chose?
Merci pour vos réponses.

lord1300 a écrit (01/06/2017 14:45)

Steve : je n’ai pas eu de réponse sur le FB de One%, je repose la question ici : je n’ai pas encore mon colis, alors je te pose la question qui me tien a c½ur : dans le chapitre de Boston, a t’ont plus d’info sur les 42 (Daughters of the Banshee MC 1%) ?

Laurent Rambour a écrit (30/05/2017 16:08)

@ Listan, rapidement : les aides de jeu sont en cours d'écriture (on en avait parlé) et demandes un minimum de travail et de recherches pour éviter au mieux les incohérences (on part aussi du principe que vous savez utiliser Goolgle et que l'on a pas besoin de vous vendre des informations par ailleurs gratuitement disponibles). Les Anarchy in USA sont des bacs à sable et partent du principe que les joueurs, à partir d'un ou deux exemples donnés, peuvent gérer eux-même en fonction de leur inspiration. Si des galeries de PNJ supplémentaires peuvent vous aider, pourquoi pas (à titre perso je personnalise toujours mes PNJ quelque soit le JDR), on peut en produire. Pour les textes d'ambiance, j'y suis clairement opposé. Nous éditons du jeu, pas des romans. On peut en débattre (enfin, surtout ceux que cela tente) mais c'est un parti pris chez Game Fu. Des références sur différents médias sont citées, elles reportent à des oeuvres réalisées par des gens talentueux dans leur domaine (Steve n'est pas romancier). Ces villes proposent des éléments à utiliser "en impro" ou pour habiller ponctuellement votre campagne. Tous les MJ partiront sur des intrigues et ambiances différentes, on tient donc à ce que ce type de matériel soit aussi ouvert que possible. Pour des choses plus cadrées et mâchées, il y a les scénarios (Highways to Hell). Toutefois, on prend note du retour pour la suite. Merci.

Listan a écrit (30/05/2017 14:28)

Je remets ce que j'ai mis sur Facebook où la question a été aussi posée :

J'ai une question, je n'ai pas encore tout lu, mais pourquoi ne pas avoir proposé de galerie de personnages pour Los Angeles et Albuquerque comme pour Boston? C'est vraiment dommage. Dans les trucs qui manquent, c'est un aperçu rapide des factions présentes en ville (dont les Big Six, on a du mal à savoir si ils sont présent ou pas dans la ville) et où elles se trouvent. On est obligé de chercher pour les retrouver. Il manque aussi un descriptif des forces de polices/pompiers/prisons/autre présentent en ville et les moyens dont elles disposent (savoir si elles sont en général en sous-effectif ou pas, présence du SWAT, etc...), On peut inventer certes, mais ça aide à donner une idée. Pour finir, quelques textes d'ambiances auraient été les bienvenues pour faire ressortir l'atmosphère d'un quartier. Sinon les aides de jeux (prison, motos...) auraient pu être incluses dans le Anarchy In USA sans gonfler artificiellement le nombre de page et ça, ça aurait été un truc vraiment sympa. Après il y a de bonnes idées dedans mais il y a beaucoup de travail à fournir encore si on veut jouer dans une de ces villes (ce qui est mon cas, le MC de mes joueurs commencera à Boston).

Streetsamurai a écrit (29/05/2017 16:56)

Merci pour vos différentes réponses Laurent et Steve. Je ne doute pas de la qualité des idées développées dans ce supplément. Je cherche juste à comprendre le pourquoi du comment. J'ai eu ma réponse, j'attends de lire avant de juger de la qualité qui, je le précise encore une fois, n'est certainement pas tributaire de la quantité. En tous les cas j'ai vraiment hâte de recevoir mon pledge, je suis satisfait de voir que les remarques ont été dûment prises en compte, et que vous essayez de remédier à la situation. Merci encore et bon courage pour les expéditions.

Laurent Rambour a écrit (29/05/2017 12:20)

À propos du volume de AinUSA, c'est toujours difficile de chiffrer exactement. Sur ce genre de bonus on essaie d'en donner pour l'argent sans exploser les délais ni le budget. Certains auteurs sont parfois trop productifs (Nicolas Henry) d'autres visent à l'essentiel pour optimiser (ce n'est pas un job à plein temps, les impératifs familiaux et professionnels vienne parfois interférer). Personnellement je ne limite pas le nombre de pages tant que le contenu est utile. Nous avons plusieurs mois devant nous avant la sortie de AinEuropa, de quoi produire du matériel supplémentaire pour combler ce petit couack. Je fais confiance aux auteurs.

Laurent Rambour a écrit (29/05/2017 12:11)

Le scénario pour CO contemporain sera inédit et sera converti pour ONE%, probablement en PDF mais il est encore trop tôt pour l'affirmer.

Aucune conversion du jeu n'est prévue sous un autre système (même si une version SaWo était un temps en discussion). Le jeu sort à peine, on se laisse plusieurs mois pour juger de son succès commercial et critique avant de mettre d'autres choses en place (en plus de Anarchy in Europa).

Les expéditions sont en cours, une autre grosse vague en fin de semaine et une encore plus grosse la semaine suivante. Je rappelle une fois de plus que je gère seul la partie éditoriale, depuis le choix des projets, jusqu'aux colis, en plus de la boutique qui justifie mon RSA. Je ne peux donc pas rivaliser avec les grosses structures sur ce point (que je délègue ensuite à un distributeur car la charge de travail devient difficile à gérer). Tout devrait être bouclé mi-juin je pense.

Christophe3833 a écrit (29/05/2017 11:38)

Bonjour

@AVVD, Laurent a prévenu dans un news que ces 2 pdf étaient en mise en page et seraient disponible en téléchargement courant juillet :)
Régale toi avec le reste en attendant, moi j'attends toujours le facteur... :|

@Steve: Comme dit plus haut, je n'ai pas reçu mon colis encore, je parle donc en faisant une généralité. ;)
Que certains s'estiment lésés est compréhensible. On leur vends un produit qui, au final, celui est 2 fois moins gros qu'annoncé. On est pas à une dizaine de pages, le nombres de pages en moins est conséquent. Le truc important, c'est que les plaignants ont dit (pour ce que j'ai vu) qu'ils voulaient voir le produits une fois finie! Et si, comme tu nous l'annonces, il est ultra complet (ce dont je ne doute pas), il n'y aura plus de problème. Mais sur le papier, perdre 50% d'un produit annoncé, quel qu'il soit, est quand même dérangeant. Je pense que l'erreur a été d'annoncer un nombre de pages au lancement du financement.

Sur ce, je retourne attendre mon colis...

lulvaran a écrit (29/05/2017 11:28)

@Steve
Merci de ta réponse rapide, le soleil commence à taper au bord de la route, je ne voulais pas attendre pour rien

Steve Goffaux a écrit (29/05/2017 11:22)

@AVVD
voir la communication 86 je pense
"Livraison des scénarios et aides de jeu bonus (18/05/2017 18:06)

Bonjour à tous,
nous avons effectivement omis de vous avertir que les scénarios bonus "Riot in Brussels" et "Hell Paso till Dawn", ainsi que plusieurs aides de jeu (milieu carcéral, facemasks, motos custom spéciales) vous seront fournies ultérieurement (pour juillet logiquement, peut-être même avant pour certaines). Celles-ci sont en mise en page et vous recevrez les liens pour les télécharger.
Bien à vous !"

Steve Goffaux a écrit (29/05/2017 11:17)

@lulvaran
Les colis sont toujours en cours d'acheminement et devraient donc arriver petit à petit. Tu n'es pas le seul. je pense que certains facteurs sont plus motivés que d'autres :D

@Manithou
Je demande à Laurent ce qu'il en est exactement et nous répondons.

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Projet terminé
Période de participation :
du 25/04/2016 20:00 au 10/06/2016 00:00
Game Fu
Bordeaux, France
jeuxgamefu@gmail.com
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9pour 10€

Un verre au Booby Bouncer ?

Pour ceux qui veulent juste soutenir le projet sans contrepartie autre que leur nom dans les crédits.

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Full Patch Elite + création avec Steve du Président d'un MC illustré en pleine page couleurs dans le livre et édité en fiche de prétiré.

Livraison estimée : Novembre 2016

1 / 1pour 249€

MC Amazons : Présidente

Full Patch Elite + création de la Présidente d'un MC féminin avec S. Goffaux et G. Privat. Ce PJ sera illustré en couleurs dans le livre, aura un rôle clé dans le Highways to Hell 1 et sera décliné en fiche de prétiré.

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Réservé aux BOUTIQUES : 12+2 contreparties Full Patch + votre logo dans les crédits. Bonus PARTENAIRES : votre boutique dans le supplément ANARCHY IN BOSTON.

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