Dungeons & Dragons 5

Tous les coups de coeur

Préparez-vous, une grande aventure vous attend !

DUNGEONS & DRAGONS ® vous emporte dans un monde d’aventure où vous explorerez des ruines antiques et de périlleux donjons. Affrontez des monstres alors que vous cherchez des trésors légendaires et gagnez en expérience et en puissance lors de vos pérégrinations dans les étendues sauvages en compagnie de vos amis.

Le monde a besoin de héros, répondrez-vous à son appel ?

Quels personnages joue-t-on ?

Dungeons & Dragons vous invite à jouer des personnages issus de la culture médiévale-fantastique (du guerrier nain en passant par la barbare demi-orque ou le rôdeur elfe) et de votre imagination (un magicien tieffelin, un paladin humain ou pourquoi pas un sorcier elfe noir).

Quels types d'univers et d'aventures ?

L'univers de Dungeons & Dragons par défaut est celui des Royaumes Oubliées, un univers vaste où tous les styles de jeu sont possibles. Mais les grands univers qui ont marqué l'histoire du jeu sont présents, Greyhawk, Ravenloft, Planescape, Dragonlance... Les héros seront amenés à sauver des communautés de terribles dangers, à explorer de mystérieux lieux abandonnés de tous et à déjouer les complots des races perfides du multivers.

Quel système de jeu ?

Dungeons & Dragons poursuit la longue histoire écrite pour le premier système de jeu de rôle jamais inventé. Cette édition retourne aux sources du jeu et favorise la prise en main rapide et simple de mécaniques bien huilées basées sur le jet d'un d20 (pour les tests de caractéristiques, compétences et jets de sauvegarde) et des autres dés classiques (pour les dommages). Rarement une édition de D&D a autant fait l'unanimité au sein de la communauté des joueurs.

Débutant : par où commencer ?

Si vous souhaitez découvrir le jeu de rôle, le Player's Handbook - Manuel des joueurs version française de D&D est le manuel de jeu indispensable. Il contient toutes les règles du jeu et même un bestiaire de monstres et d'adversaires. Notez qu'une Boîte d'initiation est en préparation et sortira prochainement.

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Rôliste aguérri : par où commencer ?

En attendant les prochains manuels de jeu (le Monster Manual et le Dungeon Master's Guide notamment) le Player's Handbook - Manuel des joueurs version française de D&D est le manuel de jeu indispensable.

Des vidéos pour découvrir une partie de D&D !

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Oblivion

20/09/2018 21:21, Greyjoy a écrit : C'est vrai : mais on achètera quand même, pour le plaisir de les avoir "en vrai" !

20/09/2018 16:16, Ulti a écrit : Oui, ça a l'air très bien, mais la moitié de mes joueurs vont avoir vu l'histoire, d'ic

20/09/2018 15:53, MRick a écrit : Si adaptation il y a, à mon avis elle sera en H&D, pas en D&D 5 vu comment Hasbro/WotC/GF9 est tati

guerrier combat à 2 armes, 3 attaques?

20/09/2018 15:43, Julien Dutel a écrit : Pour le second point, si c'est effectivement le job du MD que de mettre du matos utilisable sur

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20/09/2018 12:55, Michal Bartholomew Roberts a écrit : La dernière fois qu'on en a parlé, les cartes du Tarot avaient été mises des côtés. Aucune annul

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20/09/2018 10:30, Michal Bartholomew Roberts a écrit : J'ai la chance d'être traduit dans plus d'une vingtaine de pays, je n'ai été en cont

20/09/2018 10:13, Maxime Chattam a écrit : Bien que le jdr et les romans soient deux univers assez différents, pour info, il est très, très, tr

20/09/2018 09:46, Michal Bartholomew Roberts a écrit : Pour ceux qui regarderaient ici, et pas ailleurs : l'aide de jeu 16 n'est pas bonne. Le quad

Ecran : réédition

19/09/2018 21:06, Sammy a écrit : Si le sujet vous inspire, vous pouvez poursuivre ce HS sur le fil dédié: forums.php?topi c_id=9580&t

19/09/2018 20:59, TomLG a écrit : Pour poursuivre le hs, moi je varie : je garde les jets devant les joueurs pour les moments tendus.

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