Compendium technologique disponible [MàJ] 12/01/2018


Il est temps de vous abreuver à nouveau de matériel pour Numenéra, l'excellent jeu de Science Fantasy de Monte Cook. Nous sommes donc très heureux de vous annoncer la sortie dans toutes les bonnes boutiques ce vendredi 12 janvier du Compendium Technologique - Le guide des numenéras par Sire Arthour et ses 152 pages couleur magnifiquement illustrées de matériel de jeu aussi étrange qu'indispensable pour le MJ (tout le jeu repose sur la consommation constante et variée de ces artefacts magico-technologiques).

La version papier et la version PDF sont toutes les deux disponibles sur la boutique en ligne Casus/BBE en cliquant ici.

On vous laisse avec une dernière preview, en attendant de vous en dire plus sur la prochaine sortie Numenéra, dont le PDF est en peaufinage.

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Main d’annihilation

Niveau : 1d6 + 3

Forme : une griffe en métal à fixer au poignet

Effet : quand on l’active, cet appareil crée un petit orbe de lumière qu’on peut manier comme une arme moyenne qui annihile la matière qu’elle touche et la désintègre. Cette arme inflige 10 points de dégâts mais son maniement est à la fois très difficile et très dangereux. La difficulté de l’attaque augmente de deux niveaux, et un résultat de 1 ou 2 implique une intrusion du MJ. Une action est nécessaire pour dissiper l’orbe. Le fait de maintenir l’orbe activé sur la griffe trop longtemps peut s’avérer dangereux, et les intrusions du MJ devraient se faire plus fréquentes.

Déchargement : 1 sur 1d10

Main d’annihilation : intrusion du MJ

Le personnage laisse tomber l’orbe ou le perd de toute autre façon accidentelle. Cela pourrait signifier que les dégâts sont subis par l’utilisateur lui-même, ou bien une autre cible à portée immédiate, ou encore que l’orbe atterrit aux pieds de l’utilisateur, créant un trou dans lequel ce dernier risque fort de tomber.

Jean VI
le 05/01/2018 à 18h27
Claaaaaasse !smiley
Aegard
le 05/01/2018 à 18h29
Un excellent bouquin ! smiley

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